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【星棋】神将④:光与影的交汇

2020-01-29 16:55 作者:空城琴音依旧弥漫  | 我要投稿

“万物皆有裂痕,那是光进来的地方”——《颂歌》

本期人物:

神赵云、神司马懿

神赵云

设计:游卡;编号:KQ 071;扩展:右弼

技能完全没改呢!

因为经过多个版本的神赵云已经完美无缺了!

但是

各位请看体力值,一个空血,但这个空血却是被有颜色的边框包裹着,这就是我设计的一个不咋滴的小又新概念

描边体力(老子不知道取啥名可以震煞你们所以你们取一个威猛的名字让我看看见证这个新的概念可好就是不用标点符号顺便加长震慑四方)

与普通体力,灰色体力(空血)区别

那么,开始我们的

举例子时间(为毛又是大字啊而且又占了两排水字数)

有请我们的牺牲者呸奉献者,卓小玺为我们展示新概念

懂学士干的,和我没有任何关系!

可以看见,卓小玺一共六滴血,其中:

两滴普通体力,两滴描边体力,两滴空血

1.武将选择后,其的状态为,六体力上限与四点体力

2.每轮开始时,你可失去任意点描边体力摸等量张牌(自由选择且时机只有游戏开始)

对没错,描边体力就是这么简单的用

也就是说卓小玺可以在游戏开始时,把状态改为六体力上限与两点体力,手牌从四张改为六张

也许你感觉很无用,本来设计初衷就是稍微给神赵云加点料

但如果在之后的武将设计中用到此概念呢?

比如我要设计兀突骨,十五点体力,其中五点为描边体力,那么是不是能瞬间造成前期优势(十体力九张牌)

更具特色的是,描边体力不同于空血必须在普通体力后面,描边体力能与普通体力尽情组合

比如一描边一普通一描边这种组合

谢谢观看!

啊,你问神司马懿啊,抱歉发现新概念写了这么多,于是很无耻地决定神司马懿明天见

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