NS版“猎天使魔女3”~

一、依然好玩
华丽的动作戏,精彩的战斗,各种小主角打大怪物的模式,情节上主角在各个世界穿越,不同时期的多个贝优妮塔的各种武器的战斗,本系列特色该有的都有,一路打过去依然令人兴奋不已!
二、需要购买的招式
本作的一个创新点就是,很多东西都需要购买,如果说补给品、装备、皮肤等需要购买还算是正常的话,本作的一个特殊方面就是一些基本招式也需要购买,譬如“冲刺”,一些华丽的连招购买后打出来能够增加游戏的乐趣,但是基础性招式仍需购买就有些不通人情了,尤其是游戏前期,影响虽然不大但也比较明显。
三、麻烦的收集
本作中增加了一个很大的变化,那就是存在大量的收集品,很多收集品都存放在阴山背后、犄角旮旯一类的地方,如果不看攻略,很容易就会错过,如果只是知道个大方向,那么在游玩过程中也会消耗大量的时间来进行寻找,尤其是一些地图比较大的关卡中,找物品花费的精力远远高出战斗本身,基本就是一关没打几场战斗,全都是在来回找物品,这样对于一款动作游戏的整体节奏多少有些破坏,当然理论上不进行收集也不影响游戏进程,不过本作的收集有些逼死强迫症。
四、不好用的薇诺拉
本作中除了过去的几个老角色,新增一个角色薇诺拉,使用一把日本刀为主要武器,其战斗方式和贝优妮塔有很大差别,一大特点就是触发“魔女时间”的方式是按下R进行防御而不是按下ZR进行闪避,战斗时的画面、手感与贝优妮塔用起来很不一致,关键是一些关卡必须使用此角色进行,无奈……
而且,游戏剧情最后,瑟蕾莎将贝优妮塔的名字给了薇诺拉,如果下一作的主角是顶着贝优妮塔名字的薇诺拉,那……
五、整体感觉
如果不是“创新过多”的话,这也是一款优秀的动作游戏,当然创新内容也是游戏的一部分,所以整体感觉没有前两作那么流畅,下一步作品是风格起了变化的“起源”,加上神谷英树的离职,猎天使魔女4应该也是一时半会儿见不到了吧……
