死眼没了,你觉得谁最受伤?
死亡之眼(后称dead eye或者呆的爱),在肆虐几个版本之后,终于被删除了(本就不应该出现),这一个鼓励大家抛屎丢垃圾毒瘤的技能,实在是给原本就有些不温馨的随机战环境雪上加霜。
于此同时,这个技能的删除,也会让原本已经点过呆的爱的舰长的技能进行重置,相信大家也会回归比较传统的,抢修专家+隐蔽专家+消防专家的万金油4层技能点法。那么这一技能的删除,会对哪些船造成比较大的影响呢?这里就给大家简单分类讨论下,也欢迎大家提出意见~

第一类:考虑呆的爱技能加成下设计的战列舰(最惨的)

例如意大利战列舰全线,非常差的sigma,不怎么样的散布圈,完全令人费解,加之很慢的装填速度,不得不让人确认——正是因要考虑呆的爱技能的buff,所以事先调低了这条战列线的散布以达成某种平衡。
而当原本标配的额呆的爱技能消失之后,I系战列舰的散布就更加感人,可谓是雪上加霜,可谓是天女散花,彻底让8管9管的I战很难把控,12管1.6sigma的勒班坨和16管1.5sigma的哥伦布也同样深受打击。根据其他服务器前线的玩家体验报告,相比呆的爱版本的散布,新版本意战的场均和输出能力,可能会降低15%-20%。

至于这类战列舰,未来WG如果不能加强一下的话,并不会有过去那样愉快的输出体验了。
第二类:本身作战风格非常适合呆的爱的战列舰(有点亏)
隐蔽圈内没有人就可以获得散布加成的机制,天生就让一些本身就常常远距离输出的战列舰更能够有触发的机会与可能。在过去的版本中,例如三精度大和,也就是精度插+传奇插+呆的爱的鲸,毫无疑问是散布届的巅峰水准,本身就不错的散步圈+2.1sigma+日系战列公式+3个精度堪称恐怖。同理,依靠远距离狙击为主的香槟光荣等战列舰也是受到了很大影响;还有依靠高隐蔽经常在中远距离AP/HE混合输出的雷神征服者,以及所有想要依靠这个技能在中远距离做出爆炸输出的战列舰都是被削弱了一些,或者说,退回到了年初的情况。
另外,值得注意的是,让巴尔,勃艮第这些本来在旧版技能环境下可以通过监督者技能多获得一个再装填消耗品的F战,过去几个版本虽然不能再技能上获得再装填的数量加成,但是可以点出呆的爱来获取很好的输出稳定性,特别是勃艮第,本身就不错的12管散布+高机动性+再装填+呆的爱的组合,让许多巡洋舰闻风丧胆,可如今呆的爱技能的移除也是让勃艮第不得不考虑默默前行等其他技能了。

第三类:可能需要呆的爱死马当活马医的战列舰(死透了)
除了本身就很适合呆的爱技能的战列舰,还有一批本身散布过于高血压,需要依靠呆的爱治疗一下的战列舰,失去了一剂有效的良药。
比如现在越来越冷门的共和国,原来就散布高血压的罗马,加斯科涅等。甚至是主炮流德战等玩法,也是失去了一种重要的可能性。毕竟在原来的呆的爱大潮中,除了上文提到过的一些明星船,也有很多原本的渣散布船有了新的可能性,而在之后,这些可能性也就不怎么存在了。

最后,如果大家认为呆的爱的移除就会彻底改善游戏环境的话,我必须要泼一盆冷水,毕竟充其量也只是让游戏环境稍稍回到年初而已,原本在这些版本就很难冲锋的大选帝侯,克里姆林等船,依然不会有很好的生存环境改观。可能呆的爱移除最大的受益者还是那些原本被狙击炮打的生存性大降的巡洋舰们。

当然对于一些本身就有很多加点选择和改装空间的战列舰,例如佐治亚,呆的爱的移除并不会有本质影响,可以一些有很多可玩性的战列回归到整活儿模式,而不是被迫20公里对决,又可以开心的多和对面战列舰摔跤了。
话说回来,让战列舰散步变好的技能是没有问题的,但是你不能让大家都跑去远距离丢垃圾而获得加成,期待日后的散步优化技能,能够更加鼓励前进和对抗而不是远程丢垃圾!
呆的爱没了,但因为呆的爱弃坑的,还能回来吗?