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三国杀 武将扫盲

2023-05-22 17:17 作者:赵琰宏  | 我要投稿

好了,又到了武将扫盲,让我们来看一看这期都会介绍到哪些武将。

  1. 周处

    周处倒是很符合历史典故,不过技能不知道为什么要把少年时期的周处作为一个不能上装备只能喝酒的人,难道说一天光喝酒就是为祸一方了?虽然想不通吧,但是使命技还是设计的比较有意思的,因为周处的这个使命技正常来讲必然会成功,当然如果你非要拿1点去拼点那谁也没办法。成功后就如历史上一般周处改头换面变成了乡民中的英雄,实际情况中使命成功后必然是要超越使命成功前的强度的,且使命技本身也很强且这个使命技可以在成功与失败间存在一个薛定谔的状态,这就导致其可以多次发动从而换取更多的收益。在使命成功后因为梅花牌大多为伤害牌因此周处化身强命输出且还有小过牌且还是定向过牌这还是非常厉害的。

    作为主公来讲因为开局上不了装备,且技能很容易招嘲讽所以导致其还是比较脆的,但是只要能挺过一轮第二轮成功觉醒那强度还是可以跟得上的,因为酒濒死也可以当桃来看周处开局刷点装备也未尝不可。作为忠来讲其输出能力尚可但是还是比较依赖使命成功后的强命,没有强命前可能就是单纯拼点了遇到拼点大爹可能一辈子觉醒不了也是存在的。作为反来讲无脑拼主就完事了,觉醒后的压制力也是很强的输出不错的输出反。作为内来讲也有一定适性,毕竟其收割与爆发在觉醒后均兼顾到了,且自身也比较耐打属于不错的内奸选择。总体评价85分。

2.宗预

都新时代三国杀了还能见到这种朴实无华的将真的很令人感慨。作为一个拼点将一不能无损拼点二不能增加点数那基本就是废物的代名词了,且两个选项还要背水才能都选简直苛刻到一定程度了,即使赢了都不如一个巧变收益高,毕竟在这种摸牌白面前回合内可能真打不出什么输出。二技能就废物了,这种防御技跟白版没什么区别,只要是选择权在对面那基本就是白给,再说只概率免疫杀在现环境基本也是废物了,就宗预这身板一轮都撑不住就没了。

作为主公来讲选了就是白给,没什么好说的。作为忠臣来讲选了主公就哭晕在厕所。作为反选了队友直呼吕蒙真强。选了内好了等着反把主打死。总体评价20分。

3.阎象

一技能找队友,二技能防止找错队友,找对了以后可以看做一个小二张。一技能找到队友后团队收益6牌另外如果开局给牌因为防止了弃牌因此收益还会再提高。如果给错人那可能触发连锁反应因为一技能在回合外自己无防。因此二技能为了保障开局盲选带来的风险给了一个庇护,如果真的找错了也会有一定弥补因为可以选自己因此补回2牌还是可以的。

作为主来讲只要找对人回合外过的3牌和辅助都是一流的,二技能添头也还能给看但是毕竟身板比较脆有没有实在的防御技还是不太适合当主。作为忠来讲可以无脑二技能主公和给主公牌跳身份,只不过由于自己是辅助而主公大多也是偏辅助和防御的因此还是不太适合忠的位置。作为反来讲非常好可以给团队核心输出补牌且自身防御也够了。作为内来讲一技能变为纯资敌后期甚至都不会开所以还是不要选内这个身份了。总体评价70分。

好了,下期见。拜拜!

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