【黑镖客】现代游戏史上最严重的灾难现象

【黑镖客】现代游戏史上最严重的灾难现象
一 ,细节
02:24

育碧做的游戏质量一直都是上上下下,16年的看门狗2那个城市动态细节和路人互动细节做的是真的很细腻,旧金山也有很多可以玩的地方,支线也很好。。然而后面的幽灵行动真的是屎出了天际,各种乐色的地图重复还有无聊的任务,完全感觉不出来有那么一丁点的诚意。
二,信条
05:39

奥德赛没有刺客没有信条,当时刺客信条最好的玩法就是你可以越级刺杀任何对手,奥德赛竟然取消了,这可真成狂战信条了。
三,公式化
08:25

远哭5没玩过不了解,狗2我觉得还好吧,虽然还是公式化,支线也挺有趣的,也不用跑到固定地点去接,主线虽然剧情烂但是关卡设计挺棒的,也算是育碧对公式化的改进了