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沙雕队友,不存在的,因为永远是我不行

2018-11-13 16:54 作者:哀之守鹤  | 我要投稿

        我现在不太擅长和人一起玩游戏,不是说打得不好,而是说我不能理解人的思维。

        pvp也好,协作也好,其实我是真的不懂人为什么要这样玩。

        pvp的时候,你赢了对面,对面不高兴,你输给对面,对面就嘲讽你,然后你又赢了他,他又不高兴,我搞不懂,为啥就不能开开心心的接受胜负呢。说出那句“下次我一定会赢回来”,然后回家磨炼能力很难吗?

       接下来说说协作,前段时间还在网易平台上和几个路人组队打dota,3v5打ai,网易的是6.77,最高难度的ai还是有些技术含量的,升级金钱双倍,出装比较合理。我这边出的是小黑,两个队员一个是赏金,一个是莱恩,开局我优势路,大家各打个的,然后赏金就说要配合杀人,那我们就配合吧,赏金的这位朋友每次打法都很激进,由于血量少,冲的考前,每次都会被人弄死,我是挺奇怪的,你为啥不出把先锋盾呢。你出个大根收人头,也得有人头给你收啊,我小黑是点杀输出,没有大型伤害啊,莱恩但我一波没蓝了也需要回复,哪有那么多配合跟你玩啊。我放弃了和他配合,自己带线,结果就开始喷我,之后或许莱恩也看不下去了,就说了句你血量太少了。算是让那个人安静了些,之后我和莱恩倒是配合的挺好,一波压制解决问题了。我是不能理解为啥要这么用赏金,赏金难道不该是先锋盾假腿(相位)跳bkb再跳输出装和龙心吗?

       最近沉迷于梦幻模拟战也是,每天晚上九点有个协力战,记得有一次是守城,lv38的图我以前是常玩的,现在玩48多一些。38的图第二轮会有二哈的骑兵,但是负责守这个位置的不带长枪兵,开局前我就问了一句“你不带长枪兵行吗?”对方说没问题,我也就没多说。结果后来他被突破了,我同样没说什么,就当自己倒霉浪费体力了。结果这人就开始说我们剩下两个人不给力了。我不能理解。

       相对的,其实我能理解npc的想法,玩dota和npc配合其实蛮舒服的。当然了,主要原因是可以卖队友不被喷。npc如果能说话,肯定会喷我的,哈哈。

       玩梦幻模拟战也是,梦幻模拟战大部分的副本是有组队系统的,但是我从来都不组队,因为我不能理解人的想法,npc倒是很容易通过卡位什么的去控制。

       玩了二十几年游戏,说真的,我总有个想法,感觉很多人不是为了赢而去玩游戏的,至于为了什么,我不知道,但我的确就是为了赢去玩的。不赢就看不到结局,不赢就不知道结果。所以我玩游戏一直是以赢为原则的,所以我不懂那些很奇怪的打法,怎么看怎么是去送死的打法。

       打赢了,我会笑着说各位努力,继续努力,保持下去。打输了我也会说没问题,下次努力就好了。队友被打败了,我会说放心吧,剩下的交给我吧。队友打的很顺,我也会做好后方,为他之后的撤退做好准备。

      可能有人觉得我就是个普通人,论不到谈什么大道理。的确,或许是这样。但是我也辉煌过,知道一个游戏该怎么玩。我还是那句话,jfeng0323这个id在信喵最老的雅虎服也可以被称为传说了,丐帮这个名字就是拿到日本和台湾的圈内也是能吓到不少人根本连家门都不敢出的。我知道什么叫好队友,也知道游戏该怎么玩。我们不敢说吊打过全世界,但绝对敢说吊打过全日本。

      就说这么多吧,年龄大了,技术层面下降了,我也进入老年人操作了,好在现在还能通过读懂npc的走位来取胜。我已经不擅长跟人玩,那么只能和自己玩,自己玩自然自己就是队友,如果真的有沙雕队友的话,那肯定也是我自己了。

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