I.RULE机制了解(萌新必看)【持续更新】
首先给不知道
I.RULE
是啥的科普一下
I.RULE
是啥,简单来说就是把
以撒的结合
和
植物大战僵尸
结合起来的游戏,如果你没玩过
以撒的结合
,那也没关系,你只需要玩过
植物大战僵尸
就行了,好了现在正式开始介绍机制
1.
初始4个宝宝(
植物
)
分别是:
波比
弟弟
(
豌豆射手
)
小查德
(
向日葵
)
肉块
(
坚果墙
)
鲍勃的脑浆子
(
土豆雷
)
2.药丸
击杀怪物有概率掉落药丸,药丸可以收集起来,上限为3,可以给宝宝(
植物
)吃,有正面效果也有负面效果,效果分别是:
1.速度上升/下降
使宝宝攻击/生产速度略微上升/下降
2.哪里不对
改变攻击类宝宝的攻击方式
3.体力回满
让宝宝恢复血量至最大生命值
4.大力丸!!!
触发体力回满的效果并强化宝宝,对大部分攻击类宝宝都是强化伤害,对功能类宝宝有特殊效果
吃了大力丸!!!的小查德
3.冲刺蝇蛆
效果与
小推车
类似,但丢失是永久的,不会在下一关给你新的冲刺蝇蛆,需要在
商店
花99个
金币购买
冲刺蝇蛆复位代币才能恢复一个冲刺蝇蛆(
商店
我们待会再讲)
冲刺蝇蛆
冲刺蝇蛆复位代币
使用冲刺蝇蛆复位代币
4.肉鸽选卡
通过某一大关的第一小关和第二小关会进行3选1选宝宝(
植物
),其中一个宝宝(
植物
)是隐藏起来的
5.大关和Boss
游戏中有三个大关,每个大关有4个小关,每个大关的最后一关为boss战...(持续更新中~)