Warframe【更新】27.0.0 改动和修正部分

大部分指南类内容在官网新闻中有:
https://www.warframe.com/zh-hans/news/warframe-empyrean
可以先去看看
这里只是摘选了更新日志最后几个部分进行翻译。
Archwing 枪械改动:
我们重新做了Archwing模式下Archwing 枪械的平衡,而大气(地面)战斗模式中的 Archwing 枪械不会受影响。 潜水 Archwing 模式现在像开放世界的 Archwing 一样能使用你自己的武器了。
Archwing 模式中的 Archwing 枪械:
所有直击类((指子弹没有飞行时间)) Archwing 武器在太空时都会转换为投射类武器。
衰退范围从200-400增加到300-600。
最小衰退伤害从10%增加至50%。
提高了赤毒怒雷于太空时的投射物速度。
裂罅倾向改动:
圣诞节早来了! 最初这些改动是在发布Ivara Prime时计划放出的,但是改动已经悄悄潜入到了九重天更新中,所以我们就带着这个一起欢乐吧! 对于那些错过了我们之前前的裂罅工坊 的人来说,这是我们第一次平衡每个武器的倾向,而不是每个系列武器,这个功能是在远古之血更新中添加的。 可以看看开发者工坊来了解我们如何选择进行这些改动的:https://forums.warframe.com/topic/1151402-december-2019-riven-disposition-updates/
((这里借一下MusingTian的翻译好了,感谢))

优化
改进了网络协议以改进东欧中没有公开链接网络特定地区的匹配,存在设定和游戏邀请的设定。
优化了在加入流行的聊天频道(例如区域频道)且你有一大票朋友或是大氏族的一员时的卡顿问题。
对Oberon Prime的视觉特效做了个微代码优化。
对渲染设定做了个小优化并且修正了一个潜在的崩溃问题。
对大关卡中的内存管理做了些微代码优化以节省些MB。
对AI的回避设定做了些微代码优化。
对渲染设定做了些微代码优化。
修正当看到特定类型的光照时会有一个内存泄漏的问题。
修正类似圣殿突袭这种任务中因为泄漏而导致性能降低的问题。
修正 Infested 远古上丢失腿部材质的问题。
加入:
加入了2个新的成就:
现在我是舰长了-在航道星舰任务中驾驶一艘劫持的敌人战舰。
来自永夜-在航道星舰上击落100名敌人。
改动:
如果你想要的话,你现在可以乘坐干船坞中的驳船了!
如果不处理剥削者圆蛛的排气孔以解决无限生成设定,则现在微螨蛛形机的生成时间会随着时间推移而增长。
改进了动态商人(Hok,Ticker等等)物品的算法设定来保证出现几率更加平均。
减少使用手柄时通用闪瞬机制的输入延迟,并且修正了闪瞬按键绑定没有自动设定的问题。
修正:
修正如果将第二场梦设成激活状态则能够在完成之前开启澎湃狂潮系列任务的问题。
修正在道场中开启澎湃狂潮系列任务后于干船坞中无法安装中枢Cy的问题。
修正试图在其它玩家的轨道飞行器中改造你的灭骸之刃时会有丢失功能的问题。
修正赤毒玄骸在被Nidus的蛆虫包围时候注意设定的问题。
修正在任务结算界面中赤毒没有显示为被征税的问题。
修正世界状态窗口的下一个目标面板会将玩家导向火星>火卫一接合点之前的火星谷神星接合点问题。
修正Grineer护卫能格挡100%伤害的问题。
修正诸如Sentient之类的敌人因为它们没有设置为布娃娃状态或从布娃娃状态浮起而被置于“浮起状态”时会播放歪斜或机械般动画的问题。
修正远古治疗者魅影不会在奥布山谷或夜灵平野上传送到的玩家边上的问题。 基于该反馈:https://forums.warframe.com/topic/1142784-specter-bug/
修正线圈滚轮入侵面板没有在非主机上出现的问题。
修正牺牲系列任务中维特鲁威的电涌会使轨道飞行器的磨损像闪光灯一样频闪的问题。
修正在磨损程度设定为最低时,轨道飞行器的地板与轨道飞行器其余部分会有不匹配的的问题。
修正在使用 Zaw 外观时元素视觉特效无法对齐贴合的问题-不过仍然还是有些对齐贴合问题。
修正在载入任务时会默认打开的星辰剑盾外观的问题。
修正积云披饰和多个Warframe穿插的问题。
修正对赤毒玄骸生成时界面中某些语言的拼写处理问题。
修正轨道飞行器的军械库墙的碰撞体积问题。
修正尝试在新创建的帐户上添加好友时会有文件路径文本的问题。 基于该反馈:https://www.reddit.com/r/Warframe/comments/e2fj2w/broken_text_string_when_new_accounts_add_a_friend/
修正移除包囊时的脚本错误问题。
修正在Corpus 集气城市场景中战利品出现在地板下的问题。
修正夜灵平野洞穴中的关卡洞问题。 基于该反馈:https://old.reddit.com/r/Warframe/comments/e6ll1a/small_hole_in_the_twin_horns_cave_of_the_plains
修正横跨Grineer小行星和Grineer堡垒场景中的多个关卡洞的问题。
修正Inaros的不死被动技能中的脚本错误问题。
丢失的改动内容:
Vauban的飞掷丸击伤害倍率现在会基于范围内敌人的平均等级来增强了。
剩下的内容还在探索研究之中,可能只会发在灰机wiki上而不发在这里了。