记录一下最近的原神调查表反馈
原神调查表我大部分时候都会认真填,所以我突然想把自己填的调查表记录下来,方便我以后回头看看,我以前在调查表里建议过增加家园系统,增加卡牌游戏,增加组队预设等等,很多后来还真有了,但是不一定符合我预期就是了
下面是近期的调查表反馈
3.2上
剧情方面,3.1的剧情整体我觉得略显平淡,妮露传说和黄金乡系列的剧情演出都没有什么特别亮眼的地方,佳酿节在节日系列剧情里也只能算一般般,其实铺垫挺好的,但是感觉剧情高潮没拉上去,我希望是因为3.1剧情处于过度,未来沙漠部分剧情还有后续吧,虽然剧情感觉有点平,但是角色塑造还是不错的,很希望未来还能看到婕德小姐,如果和拉娜一起出场就更有趣了。
活动方面3.1的活动是否有点过于密集了,而且因为没有并入归风节里,显得非常松散,互相关联不大,而且对我这种剧情党来说这次的后面几个小活动信息量真少,不像以前一些活动里藏很多信息,玩法方面也乏善可陈吧,模式都是复刻的,那我觉得只选一种形式做大型一点,可能比三四个不相干的小游戏连发更好一些。
战斗方面,我明显感觉到一件事,我练的角色,没有地方可以用到,尤其是对群且循环很好的队伍,没有地方能真正施展开。
所以我有个点子,你们可以尝试在大世界增加一种“怪物巢穴”性质的设计,其实很简单,就是有那么一块区域的怪物是无限刷新的,比如达达乌帕谷里有一块区域的丘丘人打完一波直接刷一波,是无限刷还是刷10波左右停10分钟都行,不同区域刷新怪物不同,难度不同,定位就是让养成队伍爱好者刷着玩,反馈方面有没有都行,但是我建议你们不要取消经验值和掉落,可以设置每日获取上限,但是不要不舍得给,甚至可以刷素材或者圣遗物经验都可以,只要获取上限设置一下就行,定位就是比如我角色吃了经验书之后还差几百几十伤害,舍不得吃经验书的时候可以选择花点时间去刷刷怪,然后稍微放点玩梗的成就,以后做活动的时候也可以利用一下这种巢穴做点内容。
那啥,千万不要做成秘境,一定要放在大世界里,做一小块区域即可,每个“巢穴”刷特定品种,可以稍微加点随机性,或者刷10波怪,逐渐增加难度也行,如果场地里有很多可以利用的物品,比如冰火花,弹弹菇之类的,方便玩家整活的东西,那应该是可以单纯的打的很愉快的,但也不要强制玩家去刷(这我倒是不担心,因为你们很明显在故意回避刷刷刷的玩法,甚至有点矫枉过正了)。
我觉得挺容易实现的,而且对你们卖角色策略是有好处的,比如早柚滚怪群是很爽的,但是大世界怪又少又稀,根本没目标可以滚,深渊的定位又不是让人爽的,秘境说实话特别无聊,大世界BOSS机制太固定,对编队要求也太死板,如果有这种巢穴可以非强制性的让玩家稍微体验一点刷刷刷游戏的畅快感,我觉得是个不错的点子,至少没有坏处,并且说白了也只是安排隔壁区域怪物刷新速度快一些而已
如果我的反馈有幸被看到,希望可以考虑一下。
顺便一说,想到这个点子的原因是你们做的那个关闭地脉装置的镀金旅团据点,沙漠里时不时跳出好几只的蝎子,以及培养妮露之后我顿感没有什么目标能真正让我施展开的用绽放大杀特杀一番,而产生的想法,我作为一个不喜欢MMO的人,有时候也会稍微有点怀念在MMO里在盗贼大本营里七进七出的体验,即使MMO我大多玩不过40级,尤其是刚解锁了新技能,特别想找个地方试试的时候,我觉得这种心态和我刚抽出了新角色,马上想试试它的手感是一样的。
3.2下
主线剧情进步很大,但是角色剧情是不是保守了?不管是传说任务还是活动里的角色剧情,信息量都太少了,角色设定的元素很多都没体现,我觉得想容彩祭那样剧情全部围绕角色的背景设定展开,一些有趣的细节也抓住角色的特点,像写字难看之类的,来推进更有意思,最近的剧情就感觉角色比较扁平,好像一样的剧情换哪一个角色都没有太大区别
说起来须弥的四星角色各个背景都很丰富,他们的邀约呢?当然希望按照五郎平藏那个水平来,我倒也不着急看到,希望你们好好准备
还有宵宫和公子的剧情是下个版本有什么对应吗?不然的话有点莫名其妙,以前你们做的拍照活动里提到凯亚定了很多菜的那个伏笔也没回收,希望不是随手写的
3.3-3.4我应该只填了一期,而且忘记保存了
3.5上
活动剧情感觉不够吸引人,本来指望能把柯莱的剧情搬到明面上,做个精简短片的,说实话你们不能真的认为所有玩家都看过漫画吧?即使我看过,我也希望在游戏里用游戏的叙事方式简述一下,如果能用当初万叶秘境的那种呈现方式就更好了
另外引入魔女会来说,还是稍微有点生硬的,希望魔女会的设定本身足够有深度吧
彩蛋里透露的信息我也希望你们能早点回收,说实话,角色们的剧情线进展都比较慢,很多角色身上感觉你们都设置了很多秘密,但是一直不讲,角色任务剧情也大多不涉及特别核心的设定,就是进展太慢,当然如果确实产能有压力我也不要求更多,我只是提出我的感受,你们量力而行吧
3.5下
3.5版本的核心内容不算风花节的话,3天就做完了,算风花节也不过一周,说实话,有点太少了,我感觉剧情还挖了很多坑,偶尔有这样一个版本也无所谓,希望别老这样
后面几个小活动明明没什么剧情,对话却很多,最好优化一下台词,说的简单明了一些就行,我知道有些对话是在暗示你们要优化驯兽模式之类的,但是不用加入开篇对话,太冗长了,而且这次的小活动剧情信息量很少,说直白点就是没什么意思
传说,简章和邀约的剧情都不错,但是演出各有拉跨,神王之遗的老大死的适合,卡米米复苏从时候,那两段的演出都太迷惑了,以后这种情况最好想想办法
驯兽模式里不能框选很麻烦,这个我觉得不用我说吧,我姑且是认为你们只是来不及做,再有就是控制驯兽移动的时候点到另外一个驯兽身上指令会取消,反正就是操作不是很人性化
吃豆人这个模式加入的创意少了点,不如上次的的弹球
还有这个卡池......我估计吐槽的人很多,说实话我个人不是很在乎,但是申鹤神里池子真的不是上一版本没通过,被延迟到这一期的吗?反正很奇怪,有海灯节有时装的时候不复刻,现在这前不着村后不着店的复刻?
迪西娅的性能确实有点奇怪,其他我都可以理解,这个E的冷却怎么回到七七那时候的设计了?至今我都不理解七七的E冷却那么长是个什么道理,迪西娅还来?
这版本能说的东西大概就这些吧