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感觉挺奇妙的,也许是我在看RPG剧情,也许是我在玩RPG游戏

2020-01-03 02:23 作者:绝情C炫  | 我要投稿

这番写的几乎全是事实,不论是以前rpg的剧情内容,还是自己玩rpg的各种行为,番剧展现的都过于真实(鞭尸除外),一集一集对比一下吧。

第一集:一上来就被召唤到一个人不熟鬼不生地方我也不会相信他们说的话,虽然剧情里大概率都是莫的选择;NPC在教你看菜单栏的时候我也不喜欢完全照做,总想一次性仔细地看全所有,也许有什么隐藏要素我以后能用得上(顺带看看CG);人类世界可以理解为“现实”,神的世界可以理解为“异次元空间”,时间不对等且训练难度不同、技能不同;后面进入主线让我上战场我也不想直接去,进“空间”修炼、去刷低级野怪练级、打装备或材料,觉得经验涨的太慢或者装备在这部分无法继续强化了我才会继续主线;莉丝妲黛这种馋人身子的痴女女主不是很常见,阿丽雅这种给你提供指导的“母亲”角色倒是不少;武器店里,圣哉的这里应该是盔甲消耗耐久,经济允许的情况下我也会多准备几份,不过通常是加了相同防御但有抗毒、抗衰、抗火等额外属性,一般是把每个属性的装备都买一遍;道具店,补给药、解毒剂也是几十个的买;NPC白给的道具我并不喜欢带在身上,其一我刷出来的装备通常会比他送的好,其二我并不知道这东西会不会导致be,所以会放在仓库里;boss堵门一般是你自己也很强,boss比你强一节,然后你需要使用特级或魔法将其打败;凯欧斯这种相当于先锋军,一上来气场很足,战斗力夸张到要秒你的那种;这种剧情一般相当于“第一章”。

第二集:一上来为了打败boss而尽可能的提升实力,只要时间允许就会一直训练;不顾女主的质疑,坚持自己的想法,因为只有自己知道怎样赢,不能让“云玩家”左右自己的想法;凯欧斯这种boss是属于自己体质很强,可以保留实力,关键时刻爆发出来,这一部分可参考弗利沙的变身;大部分的rpg游戏没有“伪装”这个被动;boss掉的装备一般会让你在下个区域舒服一些,但到了第二个boss前就没太大用了,不过可以放在仓库里做纪念;我反正不会因为鞭尸而拆了别人房子,想毁尸灭迹至少要到空旷的位置。

第三集:阿丽雅见到圣哉时候的惊讶是“没想到还能再见面”,但得知圣哉不认识自己时,阿丽雅没有过多解释,很明显她不想回忆往事,也许是悲伤,也许是亏欠;圣哉的等级太高了,经验涨的很慢,所以想提升实力就要学其他特技或魔法,也有通过特殊训练只增长三围;剑神这个角色相当于游戏里的“教官”,实力很强,训练有素且严格,虽然这种教官大多数人品不好,其软怕硬,碰上比他强的就怂,目前剑神并不是怂,也许是男主过于病态了;游戏里在这种角色面前我也会不停的找他训练,直到他没用了为止,另外每次虐完都很舒服;与伊西丝塔对话可知神是有从人类转生过来的,但会失去记忆保留灵魂;“圣水”算是对特殊兵种的法宝,也许是显形,也许是加debuff,如果是像圣哉这样用的话来500个不过分;大部分rpg里商店道具能无限购买,但你有背包上限;见到陌生人的反应是怀疑没错,但一般是会准备好防范措施而不是主动对对方使用道具。

第四集:新队友讲道理我也不想带,并不是他们没用,而是在满级的时候带他们升级很麻烦,不单单是要刷经验(大多数rpg经验不会分摊且同时给),最关键的是敌人有可能会对他们一击必杀,我得耗费很多补给品和复活丹;用大招这个反应真是太真实了,团灭对面哪怕只用了十分之一的MP自己都觉得不够用,不是秒杀对面,不是防杀对面,哪怕只掉1滴血都心疼的不行,我暂时归为强迫症所致;拯救马修,打德斯玛格拉,可以看作第二章关底剧情;与伊西丝塔对话可知圣哉最初并不慎重或者不够慎重;德斯玛格拉的职业是改造师,这种角色骨子里有一股准求完美的强迫症所在,他们的造物通常被称为“艺术品”,而达克法拉斯是被称为“最完美的艺术品”的存在,这货看上去很像影魔或梦魇;达克法拉斯虽是火系造物却不弱水只弱冰,一般游戏里初见不知道攻略无法打败,再来一次需要准备特殊技能或特殊道具给对方上debuff,就像打不死族准备圣水好打一样;果然不同属性的装备多准备几个种类没坏处,慎勇诚不欺我。

第五集:新队友加入了,有时候对于三光党而言是个福音,不多解释;龙人还是剧情不可缺少的角色,可能很强也可能只是个噱头,最头疼的其实是不知道怎么保护他们;果然,去一个隐藏地点,获得村儿里最好的剑;每去一个新地方先学好新技能,打造新装备,购买针对道具;比较亲民的是,队伍里的每个人可以单独训练,节省时间;补了一下设定,瓦尔秋蕾是这作里战力天花板,性格属于“老流氓”,为人放荡不羁,只馋别人身子,实力高到打遍天下无敌手;圣哉找她纯粹是因为想快速提高实力,但瓦尔秋蕾的技能普通人根本不能学,所以一上来被拒绝;军神阿黛尼拉属于自己实力很强却会被比自己实力更强的人折服,且愿意为了喜欢的人而改变自己,“女为悦己者容”就是说她;圣哉拒绝了阿黛尼拉请求,女神不能过多的帮助勇者,多带一个白板只会影响自己的计划,也许是他知道正房只有莉丝妲黛一个人(笑);阿黛尼拉之后的行为是黑化,不是病娇,游戏里病娇通常是想得到你并和你合体的那种;此时的圣哉等级已满;游戏里矮人的工匠造诣很高,一把好的工具和足够高级的材料就能为你打造高级史诗装备;圣哉拔剑纯粹是警惕性高而已;果然,两个小龙人是通往隐藏门的钥匙,通常游戏里的机关门是无法通过蛮力打开的;龙人化战斗力乘10,我想到了龙珠;原来是牺牲队友换取神器。

第六集:龙之乡对应游戏里的“教堂”,它们的思想是“神圣的”,它们的敬意是“崇高的”,它们的使命不容背叛,最令人头疼的是它们的洗脑能力极强,很会道德绑架,为了所谓神的意识可以不择手段;话说这笛子上连个洞都没有,你吹木头疙瘩呢;果然圣哉不会喝它们的⑨,吃的饼干也都吐了出来,虽然他对毒有抗性;看到这个洗脑景象果然是“教会”呢;果然,圣哉选择了让艾露露不死而和龙母开战,虽然我的想法有点不一样:队友牺牲了仪式不一定会成功只会白死个人、掉出来的剑不一定是最强、打boss也许有其他方法不一定就非得要这把武器;rpg游戏里吃没吃饼干会导致这里出现分支,虽然他吃了也没事;草,这表情是请了奇行种的画师吗!?;龙母的这场boss战可以看作“副本boss”,boss特性是血厚防高且只能由针对性武器造成伤害,魔力方面也是事实,rpg里的龙族基本上就是魔法的化身,法强都是天花板级别的;话说他是有攻略吗,只对龙造成伤害的武器会提前做出来,看样子似乎有三把;这场boss战有时间限制了,话说这个计时器我首先想到的是奥特曼;boss聪明,绝对防御以拖延时间;原来打败龙母是“地形杀”,话说我还以为她的龙鳞能做成不错的防具;倒回第三集看了一下,确实不是兄妹,是青梅;补了一下小说,获得的剑不是真圣剑,打败魔王确实需要艾露露的牺牲变成伊古佐西翁;原来是圣哉偷换了概念,开头龙母说的是:以人类样貌出生的龙族女孩线上生命,圣哉没加“人类”二字。

第七集:苍蝇王贝尔布对应有特殊属性的“高级精英”,速度、闪避max但能同通过固定伤害磨死玩家的角色,而且苍蝇的视力嗅觉和危险感知能力也非常高;炮灰是固定要死的角色,只能心疼一秒;罗莎莉对应手握兵权只在乎胜利和所谓的荣誉,却不顾士兵安危的“将军”,确实需要她这样的脑热莽夫反衬主角的慎重冷静;真是一针见血,战斗失败是因为没有策略不知道怎么打,白给人头推卸责任不说还要让圣哉陪着白给,拒绝就说你弱,你不是勇者,真以为这是红警死多少有钱就能造多少是吗;是我我也会提醒一下,不听我也不管,我有对策我有准备,当不当勇者都无所谓,拯救世界的人是我,你是死是活跟我没关系,你想死我也拦不住你;来几个大嘴巴子,揍你一顿就老实了欠削的货,话说一小时都忍不了真的是gou吗;这一次圣哉想要学习带“不可回避”属性的技能,第一是想到的是导弹,因为导弹自带“锁定”属性,可惜没有,枪的话是有可能学到“音速射击”,毕竟苍蝇想快过音速不是很可能;我在魔法世界里用枪怎么了,火药这种原始武器难道比魔法还高端吗,真是;看到米提斯的技能我想到的是美杜莎的分裂箭;rpg游戏总得有点恐怖因素给你提提神,军神这表情我首先想到的是“魔女之家”;惯例的摸头杀也是不会少的,当然是选择原谅他啊hhh。

第八集:rpg游戏里像艾露露的加速减速技能是非常强的,有可能比对手多行动一回合;我就说这么多集这总感觉少了点什么,果然ghs才是rpg人气高的根本吗;我去,这种场面已经可以算是boss追逐战了,为了守护自己的贞操,加油;不但要阻止米斯提,还要守护好小跟班的贞操,我太难了;自己准备好的埋伏就怕来个NPC给你搅黄了;罗莎莉这种角色官方通常不会让她死得太早,也许要经历更绝望的事,也许要成长,也许能苟到最后;对面的AI也是高得过分,能猜到我们下一步的行动;姐啊,平流层还有天气一说嘛,你的敌人都蒙b了;不愧是主角,自己将技能和魔法结合成“组合技”打败了贝尔布;我实在懒得理这母狗了,心比天高命比纸薄,救你一命还说违反正义之道,你继续乱叫吧,我们该撤了;术士吉尔卡普尔,对应第三章关帝boss,角色定义:没啥战斗能力但是一肚子坏水,智商情商双高,可以忍受地狱般的痛苦,为人心狠手辣,做事极端疯狂,为达目的可以对任何人任何事下狠手,玩家们不会讨厌只有恨;原来如此,金刚龟属于“乱入角色”,可以打破当前世界的观念做出“出格”的事,就像破坏传说铠甲,这个世界的人绝对做不到,但金刚龟不属于这个世界所以它可以做到;看来第五集圣哉的警觉是对的,但是哪怕在游戏里也不允许你乱杀NPC,还是得走个剧情的;这boss都能提前一步行动,我都怀疑这不是PVE而是PVP了。

第九集:不愧是术士,可以牺牲一整村的人,自己的老婆孩子都能杀,脚下的法阵还是提前画好的不会被打断;我去,疯起来连自己都杀;看来死神也是“乱入角色”,乱码数据且“绝对无敌”,可以理解为BUG;掉了100血也是心疼的要死,不是满血就不满足,这是防“斩杀”吗h;确实是超概念的BUG,可以自由穿梭次元空间,神都无法阻止;我好像看到了“豪鬼”和“本田”;圣哉利用阿黛尼拉得知爆发力的剑技只会添加更多的麻烦,圣哉说的“没用”是指能力对死神没用;任何放荡不羁的人都有稳重的一面;天狱门,不计算对象,不可回避的直接破坏(强行杀毒?),可以理解为“黑洞”(好像神圣天使兽也会这招哈);看来需要消耗大量生命值,而且瓦尔秋蕾以前常用,炼成抖m了;这一部分相当于剧情杀,并了解到“绝对无敌”属性的击败方法,同时知道了不教圣哉的原因,神的HP很高且不死,普通人类可能连技能所需要献祭的HP血条都不够;喜闻乐见,明明是正经训练却是让人误会的镜头,习惯就好;这里应该是瓦尔秋蕾知道了圣哉没获得传说剑盾打不死魔王,圣哉的HP足够发动一次天狱门才决定教他的;终于开始打最后一个天王了,伊雷札对应第四章关底boss,面板数据是当前最强,不吃魔法,没太多花招,就是硬钢的实力,也许会被激怒而露出破绽的角色(话说这货怎么长的有点像伊利丹啊);还以为老头是送一波然后主角解决boss,没想到boss直接被老头秒了,真是最没有牌面的boss,别人有整两集的,有横跨两集的,有半集的,这位69秒,连那只苍蝇都不如;按照以往的游戏经验,战帝会成为第四关关底boss,也许是因为跟勇者有仇,也许是国家利益,也许是着魔了。

第十集:游戏里酒吧真是个神奇的地方,总有人比你强一个档次;兔女郎、精灵、兽耳娘在哪都是最受欢迎的角色;其实游戏里赌场有传说级道具的,也许是有用的材料,圣哉谨慎得很现实;大部分时候高级草药能直接回满血,技能却没那么高级;可以,您老80岁,您女儿才18岁,老当益壮 啊;越是有才能的人,性格越扭曲,纵观整部番剧,我无法反驳;这个老头说的确实是事实,只有经历过绝望,死过一次从地狱里爬出来的人才会有颠覆的世界观,堕落的深渊造就扭曲的性格,成为一个矛盾的存在,没有对错只有不同的立场,这种剧情游戏里都是升华部分,写得好就是神作;没猜错,战帝是四天王的第五人,是没魔王打败后灵魂黑化被魔王所控,且可知魔王能够打破规矩弑神,有针对神的道具,真的越来越像PVP了;哦,这画面,CG常出现哦,快收集heihei;生命没多少时间了,赶紧黑化和勇者打一场;战帝这种实力给他安排在最终boss上都是没问题的,比主角还高的面板,免疫任何debuff,老道的战斗经验,完美的战士,被动是攻击力随着战斗而提高(赛亚人?),唯一缺点是弱魔法;决心是真的大,以血换血,破坏敌人最强最关键的部分,自己降低了战斗力,但敌人降低得更多,再使出全力一击毙命;看来神的回复术有恢复神经的功效,高级草药只能治愈伤口恢复精神;人在将死之时所做的一切都是最真实的心里,战帝对女儿的爱都是真的;如果将国家最高领导人是反派的消息传出去必定人心大乱,圣哉让莉丝妲黛治好战帝,并且战帝老死不补刀才是最正确的选择;看来是自己要去单挑boss了,其一他不想让队友送死,其二,自己学了那么多技能还是只能勉强打败战帝,战帝却被魔王完败,这个世界没有比战帝更强的人,而且时间越拖下去越对自己不利,圣哉已经下定决心去和魔王换命了;放在游戏里也是一样,boss一个aoe下来,我掉了十分之一血,我的队友都倒了,我还得用复活丹去救他们,太棘手了。

第十一集:属性球看完后,上一集的想法没错,先前的伏笔也都收回来了;回忆部分相当于游戏的“前传”,主要叙述前传主角的经历,不难看出前世的圣哉与现在完全相反,突出一个“莽”字,但不是憨憨,他能够靠不停地坚持和临时的策略打败每个boss,说明他的战斗和指挥天赋都很高;也许这就是“速通玩家”与“无伤玩家”的区别,冒着极大风险,节省时间勉强干掉每个boss的“推图高玩”和花费大量时间研究透每个地图每个boss,将风险降至最低的“攻略组”,孰强孰弱,哪个让别人心里踏实一目了然;说真的我一开始玩rpg也是莽,越级打怪成功后特别有成就感,觉得自己超强,直到碰上一款rpg,打boss时失败了,然后清了我文件夹里的所有的存档,我得重头开始,现在都是踏实练级、学技能、学魔法,清完支线再打主线,打boss前先存档,然后再备份一份存档;慎勇和游戏的本质上区别是他没法存档,死了就是真的死了,他的队友也是真的死了,魔王胜利后世界变成地狱;魔王是蛤蟆也没有什么好奇怪的,撒旦也只是只羊或牛,你看英雄联盟里的塔姆是极其邪恶的河神,它也只是只鲶鱼而已;怪不得圣哉这么爱鞭尸,魔王有两条命且杀死敌人后能恢复状态;他俩不跑可以看作“没体力”了;看到有孩子了的时候我也很震惊,很久;补了一下小说,更惨,女主双眼被挖,孩子被破肚取出,身体像块破布一样地扔在了地上,圣哉深受重伤无法行动,果然,珍视之人在眼前死去,自己却无能为力才是最绝望的吗;不得不说制作组对这一块的把控已经很到位了,不能画,不能与前期产生过大的差别,不然观众肯定接受不了;莉丝妲黛是阿丽雅提出转生的,不希望莉丝妲黛再死一次。

第十二集:确实是赶了一些进度,跳过了与魔王的战斗,直接写使用天狱门的场景,不过我的注意力也没在战斗场面上,知道魔王肯定不止一条命,我只想看魔王怎么死;天狱门之后第二条命是冥界之剑,利用女神的大量头发合成,和金刚龟一样也是“乱入角色”,无视当前世界观杀掉魔王,注意细节:剑一并被门吞噬了;战斗地方是禁魔的,所以莉丝妲黛想救圣哉就只能破格使用神之力,当然是违反神界的规矩;真是让人绝望,boss还有第三条命,本来就是死神门前走了一圈被拽了回来,再用一次估计就是灰飞魄散了;破碎前恢复了记忆,你说是好是坏呢;颜色变得暗淡了,说明莉丝妲黛在硬撑;这个幻觉,现在流行把狗骗进来杀,淦;连魔王的弑神道具都吞噬了,门哥万岁,门哥威武;补了一下小说,伊克斯佛利亚是在上一次圣哉失败后进化成ss级的魔界,小兵实力都是“四天王”级的,满世界凸显两个字“绝望”。

最好少看小说,保留点新鲜感,万一你能在有生之年看到第二季呢。

后面的剧情确实极其黑暗,但其实rpg剧情黑暗,文案才更出彩,玩过《King Exit》都知道这游戏有多封神。话说魔王的三条命和古伊奈的两个黑暗球即视感还是相当重的。

写完后,慎勇的播放量刚刚突破了一亿,真是可喜可贺,看吧好的动漫观众就是觉得好看,那些个一星评价在这面前根本一文不值。

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