孙悟空不一定非要会连跳,利用好细节也是可以带飞队友的
孙悟空这个英雄在王者荣耀中一直以来都是非常不错的一个打野刺客英雄,不论在游戏哪一个版本中,这个英雄都是非常受玩家欢迎的一个英雄,可能很多的小伙伴会纳闷,为什么这个英雄在游戏中这么受玩家欢迎呢?其实这主要还是要从孙悟空的技能说起,这个英雄的技能相对其他刺客英雄来说还是比较简单的,并且在伤害方面也是非常的明显,大部分玩家在游戏中都能很容易去驾驭这个英雄。可能有一部分玩家觉得这个英雄在高端局中还是拿不出手的,其实目前游戏中很多高段位的玩家也是比较喜欢这个英雄的,巅峰赛23.2%的登场率也足可以证明这个英雄在高段位玩家心目中的位置。

其实在最早期的版本中,孙悟空这个英雄的技能和现在版本的技能还是有很大的差距的,最早期版本中的孙悟空也是靠强化普攻来进行输出的,但是一技能是可以进行隐身的,在抓后排的能力上相比当前版本来说,早期版本的孙悟空还是有一定的优势的,在经过多次的更改和调整之后,这个英雄也算是完全进行了重做,不过在伤害方面现版本和早期版本相比差距也不是很大,早期版本中的孙悟空二技能虽说也是可以进行位移的,但不会触发连跳,现版本一技能的无敌效果配合二技能的连跳效果,在游戏对局的时候也是出现了各种的骚操作,现版本中看一个孙悟空会不会玩,关键还是要看会不会利用二技能进行连跳。

在技能上,因为早期版本的孙悟空不可能在出现在峡谷中了,早期版本的孙悟空技能也没有必要去进行了解了,有这个时间还是多看看当前版本的技能情况,只有掌握了技能的一些细节情况,在游戏对局的时候才是可以把这个英雄发挥到最大的效果,被动技能和一二技能大部分玩家在游戏中都是比较熟悉的,唯独这个三技能可能很多的玩家都不太了解这个技能的细节情况,孙悟空的三技能在命中敌人之后会对敌人附加3层的印记,印记持续时间内,孙悟空接下来的三次普通命中该敌人都是会增加额外的伤害的,很多玩家在游戏中可能都没有注意到这一点,其实在游戏中只要利用好这个技能细节,打出爆炸的伤害还是比较容易的。

在技能连招上,想必目前版本中很多的玩家都是用的存棍的玩法思路,也就是说主加二技能,在参团之前先释放一次二技能,在二技能冷却快结束的时候打出强化普攻,之后在根据技能顺序去进行释放就能直接打出4次强化普攻的伤害,一般情况下使用这个玩法思路的玩家都是采用2A1A3A2A的连招顺序,这个连招的确也是比较不错的一套连招,但是这套连招并不能把孙悟空的伤害最大化,如果想要把伤害最大化就需要利用好三技能的印记效果,在玩法思路上依旧保留存棍的操作玩法,不过在连招上可以尝试2A3A1A2A的连招组合,最先存的一次强化普攻不受影响,在技能顺序上先释放大招,之后在去对敌人进行攻击,就能在团战中把伤害达到最大化,这套连招其他和之前的连招没有太多的差距,只是把三技能发到了先手,掌握起来也是非常简单的。

因为孙悟空技能使用之后的强化普攻也是会受攻速的影响,所以在装备选择的时候一定要选择一件攻速装,这样在团战抓人的时候,只要自己的手速足够快,直接就能瞬间打出所有的强化普攻伤害,在装备选择时完全没有必要去选择泣血之刃,这样就可以省出一个装备栏去选择增加攻击的装备,很多玩家可能担心没有泣血之刃中后期的续航能力没法保证,其实在选择铭文的时候,只要携带上夺萃就可以了,10个夺萃带来的吸血能力完全可以满足中后期的续航能力,铭文上红色铭文没有什么疑问都是10个无双,绿色铭文一般都是10个鹰眼,唯独这个蓝色铭文可以根据自身的操作习惯进行调整,如果在游戏中有出吸血之镰的习惯,蓝色铭文携带5个夺萃就足够了,另外5个也是更改为5个狩猎。

孙悟空这个英雄能不能玩好完全是看前期,这个英雄是中后期英雄,前期的经济把控对于这个英雄来说是非常关键的,一旦前期被针对没有拿到经济,这一整局对战起来都是比较难受的,前期的时候一定要让队友帮忙多看看野区,只要能顺利的升到4级,节奏慢慢也就能带起来了,前期的时候一定要多去配合队友进行抓人,就算只是拿到了助攻影响也不是很大。这个英雄在团战的时候最重要的是切入时机,只要切入时机能把握好,两次团战下来基本上经济就能领先一部分,只要自己经济有领先的情况,偶尔蹭一蹭队友兵线也是可以的,很多玩家可能觉得蹭队友兵线不厚道,只要能打出伤害,相信队友也不会说什么的,只要记住一点,团战的时候不要先手,凭借高经济的压制,很容易就能带飞队友的。

其实孙悟空这个英雄的确是一个非常暴力的一个刺客英雄,这个英雄最关键的就是前期,只要前期自己能拿到一定的经济,队友就算被击败几次影响也不是很大的。孙悟空这个英雄对于操作要求并不是很高,就算不会使用二技能进行连跳,经济上把控好团战的时候在找到合适的切入时机,两三次的团战下来就能直接带领队友获得胜利。不知道在游戏中有没有小伙伴喜欢孙悟空这个英雄的呢?欢迎各位小伙伴来一起进行留言讨论哦。