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舞线梦境版(四)——关卡细节建议

2019-05-19 22:24 作者:造化割昏晓  | 我要投稿


这是上一集,个人认为文章可以作为大家理想中的舞线,所以取名叫舞线梦境版,ui及关卡分级也在里面

下面up来谈一下关卡细节建议

一,新道具系统

这个道具系统完美地体现了“你看广告我赚钱”的理念,不过有几点不合理的地方

1.舞线只有在商店才能更换了,在关卡里更换不好吗

2.引导线宝石解锁费用过高,建议看广告3次获得关卡引导线解锁权利,以后使用引导线花费15宝石/局

3.一二皇冠复活点不能在开局使用,极大阉割游戏体验

二,关卡细节建议

春摇40-50%的树生长速度其实在原春天也是很快的,舞线很多带树的关卡都有这个问题

春摇主要问题有三点,

1.  0-30%冰雪融化动画不自然

2.结尾莫名夏天?

3.瀑布水流建议参考丑小鸭,比较自然一点

  

海洋

1.音画不同步,音画不同步,音画不同步!

2.引导线是黑的,与背景重合了,不是很好认

3.鱼背飞跃的最后一次建议向下飞(哪有海洋岩石浮空不在海底的嘛)

4.前半段钻石数量过多,规律过于明显,设计师偷懒偷的过分

5.结尾漩涡可以参考金牛座的,线经过漩涡时把线断开,不然后面背景泛白,前面背景昏暗,不是一个环境啊

  

alone:有一点,漏音,而且基本皮不了,希望可以把判定做到可以按节奏点击

田野:30%滚草段居然没有麦穗!(当时unity引擎可能还做不到,现在肯定可以

  

青石巷:

1.20%桥上可以放置栏杆,水再清澈一点,造成一种在池塘中穿越的感觉

2.山洞段的背景建议改成森林

3.跳舞的树?有树干这么长的吗?好歹把树干断多几段,做飞跃啊,背景建议是江南水乡(春节警告),放多一点方块

  

复活节除了音画问题外建议把名字改成复活节之旅(the easter trip)

秋天的河堤(非钻石路线)实在太宽了,有点不符合现实


足球

1.中间传送段建议不要把场地分成两段,改为画判定线,更加自然

2.结尾建议在球场上放另外十条线,呼应开头


有其他的希望大家补充

三,舞线梦境版ui新图

其他图片和关卡分级请看第三集(开头有,手机编辑不小心把链接放开头了)

田野
地球
秋天

田野和地球由于p图难度过高把选关圆圈移到了百分比的上面

大家有希望更新的关卡可以在底下提出

下集希望更新什么也可以在底下提出

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