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昔日亚运会电竞项目,却成为了“吃货”们的等餐游戏,一局一盘菜

2019-10-01 13:34 作者:超神攻略  | 我要投稿


说到“吃货”,笔者弱弱问一句,在点单后等待上菜期间,大家一般喜欢干什么呢?

旁白:这还用问吗?当然是玩手机了

没错!这就是目前所有人的共同答案!刷刷朋友圈,逛逛购物,看看电视剧......

总之,等待的时间绝不能浪费!



不过,相比之下,作为又菜又爱玩的笔者来说,等菜前的准备活动,当然是来一局爽上天的游戏了。

平时上班时间不让玩,吃饭的时候不会不可以把?这可是一次非常完美的碎片时间

但是这也并不意味着,游戏不会让你在吃上“翻车”。



记得一次的团建聚餐上,就是因为玩了游戏错过了最佳美食。因为大家都在等餐,所以笔者非常机智地开了一局MOBA。


也许双方打斗太过于激烈,实力又旗鼓相当,重要的还是排位赛不甘心输掉,所以这一局打的天昏地暗。于是乎进入了忘我境界,在周围好心同事提醒该“吃饭”的时候,我还是毅然决然地拒绝了他们

当然还是游戏重要了!



最终花费了近40分钟时间,打完了这场游戏,还输了,当时累的筋疲力尽,抬起头看着满桌子已经凉了的剩菜......心也跟着凉透了

游戏掉了分,还没吃上好饭,但并不能怪罪游戏!其实是自己的游戏方式错了



等餐游戏,你选对了吗?

总结了一下,饭前的游戏活动一定要精简,战斗时长要短,而且短时间内能够获取那种输赢的成就与乐趣,那么除了斗地主外,不由得让人想昔日的亚运会电竞项目《皇室战争》。不得不说,《皇室战争》在众多电竞项目中,整局游戏耗时最短,一局战斗只需要3分钟,就算加时撑死也就多1分钟。



时间虽短,但《皇室战争》这款游戏定位比较奇特,每个英雄都是卡牌组成,但实际战斗却是英雄间的拆塔攻城,有实战有策略,通过3分钟的时间,1V1或者2V2的形式进行相互派遣英雄拆塔。那么问题来了,它到底是属于卡牌、策略、塔防呢?笔者觉得应该是全部精髓都已包括



俗话说自古英雄不问出处,正是因为这款游戏的多种元素,才能使得它变得独一无二

经过一段时间的体验之后发现,这样的一款3分钟游戏,本体也是没有任何负担的。每局战斗胜利有都会赠送卡牌宝箱,开箱子不需要任何钱,到时候通过时间自动解锁,想到省心不粘人。

就拿RPG游戏来说,仅仅是琐碎的任务就能让你头疼,加上周任务,没完没了的副本、怪物,整个人就像在打第二份工一样。当然还有更玩命的氪金。所以有的游戏玩起来根本不是快乐.....而是一种无形的使命......



《皇室战争》不需要任务,打卡签到,周任务等等一系列繁琐的事情。如果一段时间很忙,没有来及碰游戏,再次回来后还可以很快捡起来继续玩。除了要多耗费一些脑子,研究一下卡组套路,以及在战斗中多分析对手的套路,那么其余真心不用做什么了。



所以,笔者形容《皇室战争》是等菜游戏,大家应该没什么意见吧,3分钟一局,一局一盘菜,笔者这样的吃货,无论等什么样的菜也能吃上两口。而且这样的游戏拿得起放得下,也不存在什么氪不改命,玄不改非的说法,全凭大脑。


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