2022年12月7日 更新公告 V0.9886
亲爱的游戏创作者们:
GameCreator将在2022年12月7日20点左右更新软件版本 V0.9886。
如果在新版本遇到问题影响自己的游戏工程,请在社区或群内反馈问题,然后等待官方更新版本修复问题,以及尝试暂时使用旧版本软件(http://f.gamecreator.com.cn/download.html)。

功能:
● 在已打开数据库(F10)的情况下可以使用快捷键打开事件库了(F4)
● 分辨率适配,根据WINDOWS桌面文本大小自动适配(如125%、150%),在2K、4K分辨率下不再会显示非常小的界面。
● 场景对象原型增加可配置显示哪些公共属性的功能(即根据不同类别可以不显示某些公共属性)

优化和调整:
● 文本提示栏(TIPS)的坐标下移了一些,以免挡住当前选中的文本。
● 编辑器默认字体调整
● 其他小调整

BUG修复:
● 修复行走图编辑器中播放行走图时切换数据分类导致报错的问题
● 修复上传GC平台的游戏使用的存档变成非indexDB的错误
● 修复对话指令的名称时输入&符号导致报错的问题
● 修复更新模板时的文件冲突后选择目标版本时可能未生效的错误
● 修正图块吸色左下方图块源跳转的问题
● 修复复制场景对象的状态页后,删除掉对象的事件,仍然存在绿点的显示错误
● 修复切换场景时如果该场景在场景列表中被关闭了的情况会无法显示的错误
● 修复两个自定义数组组件之间的数据可以互相拖拽过去的错误
● 修正重置该原型的所有对象模块时的一处同步错误
● 修复一处最大化软件后能导致的报错
● 修复一处自定义组件切换类型导致的报错
● 修复读取编辑器字体时由于没有该字体导致的一处报错

官方模板-苍之羽:
● 更新了新的默认粒子贴图素材
● 游戏数值增加已按下的系统按键(也方便用于获取游戏手柄的按键)返回值如下:0-上,1-下,2-左,3-右,4-A,5-B,6-X,7-Y,8-START,9-BACK,10-L1,11-L2,12-R1,13-R2
● 修复在进入场景事件、点击事件等无法操作菜单的事件中使用指令打开了部分界面时无法手动关闭的问题
● 修复指令-「改行走图部件」在使用变量模式下是开关而非数值变量的错误。
● 其他微调整

官方模板-梦之剑:
● 补充了一批图标素材
● 增加职业图标显示,在以下界面中会显示(如果没有图标则不会显示):队伍编成、选择目标、获得奖励、战斗状态栏
● 游戏数值增加了获取玩家拥有的角色总数和指定角色的数目
● 新增指令-「强制行动」,可以用事件来控制角色作出攻击、使用技能、使用道具、防御的行为,通常用于特定剧情效果。
● 调整商店+-号位置
● 脚本中新增抛出了多种事件以便制作插件时减少插件与插件之间的冲突
● 修复指令-「替换队伍角色」在离开队伍时无法选择战斗中立刻生效的问题
● 修正指令-「替换角色装备」卸下装备和移除装备选项索引不对的问题
● 修复指令-「开始战斗」队伍使用变量无效的问题
● 其他微调整
【使用强制指令的效果演示】


