【狗蛋的游戏评测】漫威暗夜之子—大口吃到撑

🧐狗蛋的漫威暗夜之子评测🧐

简评
在战棋玩法之外还有着充足的角色扮演要素
众多分支搭配完整的好感度系统以及贯穿始终的善恶机制让主线剧情和日常剧情都很扎实
高达6.5万句台词,上古卷轴5约6万句
结合上条,本游戏有全语音中配,但是翻译腔
一个可供探索的箱庭,有文本、收集品、宝箱
战斗部分角色场景特效演出远超同类型战棋游戏,过场动画距离其他一线作品还有一定差距
战棋玩法部分结合卡牌系统,取消了命中率的设定,隐去了格子。更多地依赖于站位、控制敌人站位、场景交互来战斗。结合各个英雄的不同风格打起来颇为爽快。
板凳英雄也会随着团队的提升而提升,不用担心需要冷门英雄的时候要重新培养。
卡牌集换和卡牌成长等等多种提升强度的手段(没有内购)与之相对的游戏成长比较缓慢
后期全面展开后内容过于丰富使人感到疲劳
标准的漫威风格剧情,慢节奏体验下略显拖沓
总结
游戏基于卡牌打造的战棋玩法游戏,成长系统丰富饱满,箱庭探索令人眼前一亮,海量级的角色扮演要素。超英题材在缓慢推进节奏下略显疲软,过于庞大的体量有些幸福的烦恼。量大管饱的漫威超级英雄漫改游戏。
狗蛋评分:8.4
