云顶之弈S5 11.10版本-奶爸火男-娱乐上分两不误
只要平凡小石头和孩子们 - 小石头和孩子们的歌单


奶爸火男
阵容组成:(从左到右,从上至下)
镕铁少女 芮尔(4)战争之影 赫卡里姆(2) 暴怒骑士 克烈(1)深海泰坦 诺提勒斯 (2)北地之怒 瑟庄妮(2)机械先驱 维克托 (2)复仇焰魂 布兰德 (2) 魂锁典狱长 锤石(2)
注:括号里为英雄费用!
羁绊组成:
4 重骑兵:
重骑兵
固有能力:【重骑兵】们一旦移动,就会朝着他们的目标发起快速冲锋。【重骑兵】们获得伤害减免。在战斗环节开始时和每次冲锋后,这个效果都会翻倍,持续4秒。
2 15%伤害减免
3 30%伤害减免
4 40%伤害减免
3 破败军团:
破败军团
【破败军团】英雄们获得攻击力和法术强度。每件由【破败军团】英雄装备的【黑暗武器】都会使所有【破败军团】英雄们身上的来自【破败军团】羁绊加成提升10%,至多可叠加4次。
3 30攻击力和法术强度
2 铁甲卫士:
铁甲卫士
所有友军获得额外护甲。
2 40护甲
2 骑士:
骑士
所有友军会从所有来源的伤害中格挡固定数额的伤害值。
2 15伤害格挡
2 法师:
法师
【法师】们获得法术强度提升,并且每当有一位英雄施放技能时,他们会获得额外法术强度,至多可叠加10层。
2 20法术强度,2%额外法术强度
核心英雄及装备推荐
战争之影 赫卡里姆(黑离子+ 黑泰坦+黑狂徒)
离子黑暗火花在2格内的敌人和友军(携带者自己除外)在施放一个技能后都会被震击,受到与其最大法力值的魔法伤害。敌人受到200%最大法力值的伤害,而友军受到50%最大法力值的伤害。每当一名友军或敌人被震击时,携带者都会获得10法术强度,持续到战斗环节结束为止。
泰坦的复仇每过4秒,携带者的下次攻击就会获得强化从而造成25%真实伤害,数额相当于从上一次打出带真实伤害的强化普攻之后受到的总伤害值。
狂徒的祭仪铠甲
提供1800额外生命值(包含基础装备)。携带者每秒受到60真实伤害。
复仇焰魂 布兰德(蓝buff+黑正义+黑科技枪)
蓝霸符在携带者施放技能后,携带者会回复20法力值。[唯一 - 每位英雄仅可装备一件]
复仇之手
在每个备战环节开始时,携带者获得下列所有加成效果:增加40攻击力和法术强度。攻击和技能为携带者提供相当于40%实际伤害值的治疗效果。这些加成效果会在每次参与击杀后消逝,并在下次参与击杀后重新获得。
不朽海克斯科技枪刃
来自携带者的技能的魔法伤害和真实伤害会治疗相距最近的友方英雄,数额为60%室级伤害值。这个治疗效果无法对携带者生效。
注:黑暗装备的合成,需要其合成小件至少有一件是黑暗装备。
阵容解析
装备分析:
人马的出装推荐做出两件黑暗装备。三星人马可以给黑暗离子火花、黑暗狂徒(黑暗救赎)两件套,在前场提供的团队收益非常高。第三件装备给坦装,泰坦的坚决对其契合程度还是很高的。
火男的出装推荐做出蓝buff,能增加火男的进攻效率。核心输出装备可以做出黑暗科技枪再配一个黑暗正义,这样沉底位站位的火男爆发会非常高。整体的阵容实用性也很强。
火男技能
火焰烙印
主动
布兰德朝相距最近且未带有【火焰烙印】的敌人放出一颗火球,给其施加烙印,以在12秒里持续造成共600/900/1500的魔法伤害。带有【火焰烙印】的敌人们会被降低40/50/70%的魔法抗性。火男属性:
属性
生命:550/990/1782
护甲:20/20/20
魔抗:20/20/20
物攻:45/81/145.8
攻速:0.65/0.65/0.65
暴击率:25%/25%/25%
攻击距离:3/3/3
初始法力值:0/0/0
法力值:20/20/20
蓝霸符
在携带者施放技能后,携带者会回复20法力值。[唯一 - 每位英雄仅可装备一件]
因为蓝buff和火男只有二十点蓝的机制,导致火男带个蓝buff可以无限放技能,黑暗科技枪可以给附近的对友回血,因此奶爸火男可以不死可以一直回血,而且三星火男的伤害也高。
芮尔的出装推荐做出龙牙、火甲两件,可以增加护甲和魔抗。芮尔在团队中的主要作用就是拉伤害,所以第三件还可以补坦装。狂徒的契合程度是非常高的。如果早期上维克兹,就不要给芮尔上装备,可以转而去给维克兹补输出装。
前期运营:
这个阵容基本是以低费卡构筑的一个体系,所以前期的运营是比较重要的,在早期尽量去搜集体系内的2费卡。阵容总体需要的2费卡有很多张,所以在中期就可以考虑搜牌去D三星。比较好的搜牌阶段是6~7人口两个阶段,这两个阶段对于搜2费卡都非常有帮助。一般来说,6人口可以先存钱在50金以上,然后通过卡利息的方式升人口,每个回合的免费刷新可以去白嫖需要的2费卡。尽量在4阶段之前拉升7人口,7人口以搜牌、运营为主。7人口有35%的概率搜2费卡,如果拉8人口以后搜2费卡的概率就会大大的降低,所以2费卡核心的追3尽量在7人口完成。人马、布兰德追出3星以后再拉8人口。如果对手都成型了可以考虑尽快地抢8人口。8人口可以去拿一些高费卡,补充阵容的质量。后期运营:
早期阵容小件:
阵容的核心小件第一件是蓝buff,可以合成布兰德的刚需装备,提升布兰德放技能的效率。第二件装备尽量去找黑暗大棒,这件小件可以合成的方向比较多。合成黑暗科技枪、黑暗正义,对于这个重骑法的体系收益还是比较高的。
后期运营
阵容的后期运营一般来说上7人口以后就开始进入后期的搜牌阶段了。这个阵容有点偏“赌狗”的一个体系。但是跟一般的赌1费卡的阵容不同,这个阵容主要是赌2费卡的,所以要尽快的拉升6~7人口的阶段。在赌牌的时候原则是,先卡利息,等还差2~3张的时候再开始大搜一定要给拉人口留一定的经济。不然后期上不了人口会比较被动,后期上8人口以后一般就不拉9了,经济会不够。8人口要做的就是提升一些4费卡的质量,这样在后期面对一些顶配的4费主C的阵容也会很好打。所以后期运营就尽量以稳、吃分为主吧!阵容后期基本上不上九需要赌出三星火男,三星维克托,三星人马,对于站位我们如果打刺客可以抱团站,保证火男的输出,打提莫和大眼的时候让人马和提莫与大眼对位,人马带装备基本打不死,可以不断的吸收伤害。
阵容可替换性可以考虑不要3破败去换4法师,不过这样性价比并不高,除非在7人口之前就有跳大眼,这样在8人口也可以给大眼挂装备,这样后期的输出会更高。总的来说还是看上牌的情况来进行灵活的调整吧!如果七级D不到火男建议转阵容可以玩黎明卡尔玛,人马装备给盖伦,火男装备给卡尔玛。
阵容优劣
优势
阵容的优势是,运营思路比较明确。而且重骑的体系在11.10还得到了一定的增强,在11.10版本是非常适合拿来上分的一个体系。只要7人口运营得好,基本能稳定的吃分。
劣势
吃分容易登顶难。在11.10版本许多后期高费卡主C的体系还是主流。这个阵容如果不是质量特别高的情况下,打这些高费主核的体系会比较难打。所以登顶的话就很吃质量了。