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【熟肉|原神】RedFlaim:原神的多人游戏有何问题?

2022-01-28 20:32 作者:沙砾之城  | 我要投稿

首先感谢UP主“永恒的贝多芬”高质量的翻译,对这种外网杂谈视频感兴趣的,可以关注一下,好饭不怕晚就是他这样的UP主啦。


RedFlaim小哥总是有很多奇思妙想,这对做油管主来说挺能吸引人来观看。

反正也适应了A姐满口跑火车的风格,我对Red小哥本人并没有什么意见,纯粹就事论事。


最近思考了一些关于原神游戏模式的问题,刚好可以借这次机会整理一下思路。


Red虽然做原神视频,但是从几个搬运视频来看:

1、他可能是个现充,社牛,宅属性不浓;

2、他如果不是专做游戏资讯类视频的,就是一个玩MMO比较多的,原神也同样是他的年一游(年轻人的第一款二次元手机游戏)。熟悉的游戏领域也是MMO或者竞技类游戏


提出这两点猜测,再次声明相对于某些油管主,可以看得出来Red并没有强烈的恶意,他喜欢原神,但是他主要玩并不是二次元游戏。


00:39


(感谢贝多芬贴心给出时间作品坐标)

Red小哥给出的第一个例子就是LOL啊。

第二个是CSGO?太久不玩这类射击类游戏,认不出来。

第三个大概是那个最近很多油管主播玩得多人对战游戏吧。


我玩得最长得游戏就是魔兽世界(公测玩家),其次是LOL(艾欧尼亚服)。第一个游戏是传奇(红名杀人网游PVP始祖),第二个游戏是龙族(国战对抗),上一个游戏是阴阳师(抽卡PVP)。


现在除了原神,偶尔玩玩蹦蹦蹦,其他游戏早就不玩了。


所以R小哥提出的多人游戏模式、大型团本、多人对抗,我简直不要太熟。

他说的团战好处,确实对联机有帮助,可问题是二次元御宅族根本不需要联机。(8级防盗门+长年关闭进入就是我本人)

而他提出的联机“让游戏获得更多关注,进而让更多人入坑”的建议,可以看出他是用比较传统的对抗性竞技性网游模式来给米哈游提建议。


这是一个本质上的跑偏。

原神是一个以内容为主的单机型养成类手机游戏。玩家上线养养老婆老公,就可以下线去和找同好交流,有能力的可以进行二创,而二创会吸引更加多的同好入坑。

其中的内容包括人设、玩法机制、低强度回坑容易,运营方式则是用内容来吸引玩家入坑。俗称厨力


如果像LOL那样只用换个二次元所谓皮肤来吸引玩家来竞技,本质还是一个竞技游戏

阴阳师原本应该是一个很有拓展潜力的IP,但是它引入了PVP模式,公会模式,团战模式,数值无法控制地膨胀,最后又变相地成为了一个数值PVP游戏。


目前原神的强度控制得极其保守,都是为了平衡厨力与数值强度。

再引进强制联机的游戏,就不是原神了。


如果抽到了强力角色,不叫作厨力。抽到了性能不是很好,但是为了角色花费时间和金钱去把喜爱的角色培养起来,这种情况才叫做厨力。——游戏测评师金室长


感谢观看。

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