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《瘟疫传说:安魂曲》图文攻略 全流程全收集全加点全道具全解谜【游侠攻略组】

2022-11-04 15:32 作者:甜瓜3号  | 我要投稿

目录

  • 第1页:Ⅰ-新阳之下(上)

  • 第2页:Ⅰ-新阳之下(下)

  • 第3页:Ⅱ-初来乍到(上)

  • 第4页:Ⅱ-初来乍到(中)

  • 第5页:Ⅱ-初来乍到(下)

  • 第6页:Ⅲ-血债(上)

  • 第7页:Ⅲ-血债(中)

  • 第8页:Ⅲ-血债(下)

  • 第9页:Ⅳ-保护人的职责(上)

  • 第10页:Ⅳ-保护人的职责(下)

  • 第11页:V-波澜再起(上)

  • 第12页:V-波澜再起(下)

  • 第13页:VI-义无反顾(上)

  • 第14页:VI-义无反顾(下)

  • 第15页:VII-戴罪之人(上)

  • 第16页:VII-戴罪之人(中)

  • 第17页:VII-戴罪之人(下)

  • 第18页:VIII-希望的海洋(上)

  • 第19页:VIII-希望的海洋(下)

  • 第20页:Ⅸ-故事与启示(上)

  • 第21页:Ⅸ-风车解谜

  • 第22页:Ⅸ-故事与启示(中)

  • 第23页:Ⅸ-故事与启示(下)

  • 第24页:X-血脉(上)

  • 第25页:X-血脉(下)

  • 第26页:Xl-千年摇篮(上)

  • 第27页:Xl-千年摇篮(中)

  • 第28页:Xl-千年摇篮(下)

  • 第29页:XII-人各有命

  • 第30页:XIII-荡然无存(上)

  • 第31页:XIII-荡然无存(下)

  • 第32页:XIV-惊魂甫定

  • 第33页:XV-衰阳

  • 第34页:XVI-雨果国王

  • 第35页:XVII-德·卢恩家族的传承

       游侠网为玩家们提供瘟疫传说安魂曲攻略,瘟疫传说安魂曲包括全流程,全流程,全收集,全加点,全道具,全解谜攻略等内容。瘟疫传说安魂曲延续了之前的模式,新作中两姐弟将再次展开旅途,利用多种兵器、工具和非同寻常的能力,暗中偷袭抑或发动骇人攻势。

操作介绍

       【键鼠设置】

       【语言】

         游戏自带中文语音,流程中不少提示都是通过对话展示,对于国内玩家来说使用中文语音的话获取讯息会更为直观明确点。

         玩家可以在【游戏设置】→【语音界面】调整语音、字幕、显示角色姓名等设定。

       【游戏设置】

         瞄准辅助分为正常和低两档,开正常的话瞄头会容易很多,射击苦手可以选择,另外瞄准辅助功能对键鼠操作也是生效的。

         开启无敌模式后人类敌人就无法对玩家造成伤害,不过鼠群火焰仍能够致死,想纯体验剧情的话可以开启。

         除以上2点外,游戏中有不少操作都是要长按来完成,不习惯的话可以在游戏设置里调成短按。

Ⅰ-新阳之下(上)

       【剧情提要】

       1349年,男孩雨果·德·卢恩因天赋异能惨遭宗教裁判所追捕﹑迫害,加之故乡战火四起,鼠害猖獗,被迫跟随姐姐阿米西亚·德·卢恩背井离乡。姐弟二人与母亲比阿特丽丝及炼金学徒卢卡斯一路同行,虽车马劳顿,但并无不测,勉得片刻安宁。姐弟一行四人眼下已人普罗旺斯伯国境内,希望进一步了解玛库拉,治好雨果的先天疾病。

       【舟车劳顿】

       游戏开始,阿米西亚带着雨果和卢卡斯在林间嬉戏。


       操作阿米西亚跟着雨果跑到前面的废墟,之后三人开始了捉迷藏游戏。

       根据提示按C键可以蹲下,躲在石墙后面就不会被卢卡斯发现。因此我们需要利用下图中的两片石墙作掩护来躲避卢卡斯的追踪。

       开始后,可以躲在上图标记的1号墙里面,等待卢卡斯过来后,从石墙的口子翻出去。

       从他身后绕到2号石墙里。

       藏一小会儿后会更新任务目标。接下来需要溜到卢卡斯身后吓唬他。

       等卢卡斯走进2号石墙内,我门可以从下方的小洞钻或其他口子钻出去。

       跟在他身后慢慢靠近,出现按键提示后,按键吓唬他即可。

       捉迷藏的过程可以看作是游戏潜入玩法的基础教学。这里被卢卡斯抓到的话也没关系,捉迷藏可以反复进行3次,之后无论成功还是失败都会触发剧情。

       卢卡斯要回去看书所以先行离开。接下来带着雨果前往不远处的城堡。

       走到河边,雨果提议玩战船游戏。先根据提示站到下图标记的木头后面。


       雨果会将松果球扔到河里,我们根据提示操作投石索射击飘过来的松果球即可。

       半途中,一个叫作陶宁的小男孩过来也加入了游戏当中,和之前一样可以继续射击河里的松果球。


       等一会儿触发剧情,陶宁得回去继续干活就匆匆离去。

       带着雨果沿河前往城堡,路上的障碍可以根据提示按键翻过。

       走到城堡下,正门被挡住无法打开,从一旁的门洞进去。

       走到楼上后触发剧情,地面的木板塌陷两人掉到了下方的一间废屋内。

       打开废屋另一边的门出去。

       进入城堡内,这里似乎发生什么变故,大量的蜂篓被烧毁。

       从台阶跳下去触发剧情。

       一个蜂农突然出现,不由分说就拿着斧子对阿米西亚两人展开了追杀。

       开始逃跑,前面的门打不开,需要从右侧的窗口翻过去。


       【蜂田】

       穿过缝隙来到蜂田。

       躲在草丛里等待前面的两个蜂农对完话离开。

       蹲伏着穿过草丛靠近前面的小屋。走到木屋前,一旁的蜂农会走开,趁此时从窗户口钻进小屋。

       打开小屋的门,门外依旧会有蜂农巡逻。


       等待巡逻经过后,靠到栅栏边上。依据提示将工具切换到【徒手抛投】,向附近的工具箱进行投掷,蹲在一旁的蜂农就会被声响吸引转身,接着趁机溜过去。

▲游戏中能交互的物体如工具箱等都会高亮显示。

       钻进草丛等待蜂农停下后,利用台阶爬上去,游戏中可以攀爬他的台阶一般都有白漆标识。


       上去之后,从柜子下面的缝隙钻过去。


       柜子后面有个蜂农,他会注意到两人并靠近。依据提示按键抛投石子,蜂农会被石子吸引转身,之后趁机溜走。


       往前走,先拾取木桶上的两个罐子。在周围没有工具箱等物体时,单纯的【徒手抛投】并不能吸引敌人的注意。此时我们可以投掷罐子发出声响来引开敌人。

       拿罐子瞄准时,受影响的敌人会高亮显示。如果没有高亮显示的话,就说明罐子的落点可能离敌人过远,此时需要调整投掷的距离位置。

       这里先投掷一个罐子将前方的蜂农引开,之后迅速躲到下图箭头标志的角落里。


       蜂农很快就会归位,接着向前扔出第二个罐子,再次将他引开。等他走开后,钻入一旁的车底逃离。


       前面的木门从外面锁住无法打开,根据提示操作,让雨果钻过旁边的小洞到外面开门。


       出去后可以看到右侧的石堡下面有扇门,不过因为锁着无法打开。

       往另一条路走触发剧情,两个村人正在殴打之前与雨果他们玩耍的小男孩陶宁。


       雨果上前阻拦,两人见到作为外来者的阿米西亚和雨果,不分青红皂白直接动起手来。

       这里会有两次简单的QTE,根据提示按键即可。之后再次触发剧情,雨果在争斗中晕了过去。


Ⅰ-新阳之下(下)

       【梦境】


       雨果醒来后,发现自己身处在一座小岛上,附近还停着一只红色的大鸟。这里的流程比较简单,一直跟着大鸟走即可。

       走到湖边,雨果的病状越来越严重,只能匍匐着前进。移动到湖边触发剧情,接触了湖水后,雨果的病状奇迹般的得以治愈。

       【隐瞒】


       镜头切回现实,原来刚才都仅仅只是雨果的梦境。一行人此时正坐着马车前往红城。

       路上,母亲比阿特丽丝问及蜂田的遭遇时,阿米西亚刻意作了隐瞒。

       来到路口触发剧情,有人在这守着想要抓捕阿米西亚和雨果,因为之前蜂田的冲突中闹出了人命。守卫并没有认出阿米西亚,但搜到后车时发现了躲在布毯下的雨果,他们认出了雨果并将阿米西亚拽下了车。

       阿米西亚滚下坡后,先躲在草丛里,并且注意与前面的光头保持距离。因为就算蹲在草丛里,离敌人太近也是会被发现的。等光头被同伙叫走后离开。

       跳到下面的平原上,这里可以先往下图左侧的屋子走。


       屋子里可以捡到罐子。


       之后从台阶跳下去。

       下面有个守卫,可以等他走开或是利用一旁的工具箱吸引其注意,之后趁机跳下去。


       跳下去后,阿米西亚还是被人发现。他们开始向草丛里投掷火罐,火势很快会蔓延起来。此时需要加速冲刺跑向对面的小屋里。

       【熊熊大火】


       从屋子出来后会被敌人发现,根据提示按键【先发制敌】,等他捂脸时长按攻击键将其绞杀。


       同时周围有2个敌人会被吸引过来,注意往后拉开点距离逐个用投石索瞄准射杀。

       之后的一段潜入过程没有固定的路线,玩家沿着草丛走即可。想要省心的话,可以选择躲在草丛里用投石索逐个将敌人杀掉再走。

       不过要注意,就算在草丛里用投石索瞄准敌人,还是会引起对方注意的。最好是敌人背对你且距离较远时再探头射击。

       走到尽头穿过树缝,先根据提示将背对的敌人暗杀。

       母亲比阿特丽丝被人劫持,根据提示使用投石索射击劫持者的头部救下比阿特丽丝。注意劫持者头上的图标为倒计时,不要拖太久,之后触发剧情进入下一章节。

Ⅱ-初来乍到(上)

       【剧情提要】

       阿米西亚与雨果意外撞见几位蜂农,一场误会迫使阿米西亚再下杀手,雨果则再次梦到一座风景宜人的海岛,岛上似乎就有消除玛库拉的办法。姐弟二人与母亲及卢卡斯重聚之后,半路被蜂农亲戚截停。阿米西亚为保家人性命,被迫卷人一场惨烈冲突,心理也因此遭受创伤。四人眼下来到红城门口,只待寻见炼金学会福登学士,以便比阿特丽丝向他询问雨果的病情。

       【进城】

       进城后沿路走来到市场。

       和市场旁的卖花妇人对话。

       [回忆1:表现最佳]

       之后往前走到路口先右拐,走到街的尽头可以进行砸盒子小游戏。

       小游戏的玩法很简单就是拾取桌子上的罐子,然后砸向对面搭成城堡的积木。完成后可获得[回忆:表现最佳]。

       获得回忆后,向街道的另一边走。

       之后会自动触发陪雨果观看表演的剧情。

       看完之后,从一旁的楼梯上去。

       一直走,到上方与卢卡斯汇合。看完风景后,到家门前和卢卡斯对话,进入新居触发剧情。

       雨果的状况突然恶化,阿米西亚与卢卡斯出门去寻找福登学士来帮忙。

【去竞技场】

       出门后,先根据卢卡斯的提示与路口的士兵询问福登学士的住址。士兵建议去找集市的卖花妇女询问。

       去集市找之前遇见的卖花妇人对话,她示意去找她的丈夫。

       对话后往前走右拐,能在市场的出口处找到妇人丈夫,他头上戴着帽子正在打扫还是比较容易辨认的。

       他告诉二人福登学士就住在竞技场附近。

       从集市的出口前往竞技场。大门被士兵把守无法进入。

       从一旁的小巷上楼,那里有扇暗门可以通往竞技场。

Ⅱ-初来乍到(中)

      【拱券】

      进入内部,先将板车拉出来,推到墙边。注意本作中控制类似板车这样的装置时,需要通过调整镜头来控制方向。比如用键鼠操作就是通过转动鼠标调整镜头来控制方向,而不是利用W/A/S/D来调整。

      翻过墙后,钻向小洞。这里会触发事件,等待士兵在拷打囚犯时,再爬出来离开。

      往前走跳下台阶,这里有个戴头盔的士兵蹲在那里。当前我们没用任何手段能击杀戴头盔的士兵。

      所以这里可以躲在草丛或右侧的栅栏后面,并向工具箱徒手抛投石块将士兵引开后通过。注意这里有两条路,一是中间的通道,二是右边底下有条缝隙可以穿过。

      中间通道的话遮掩太少,前后又都有士兵,走过去容易被发现不太安全,而右侧的缝隙通向后面的房间,那里基本不会被士兵看到要安全不少。

      经过缝隙后往前走,途中可以在两侧的房间里来回穿梭。

      注意尽头有一个士兵,可以利用侧面的工具箱将其引开,之后穿过门进入下个区域。

      出门后往前走,抬头利用投石索将吊着铁楼的锁链打断。

      铁笼会掉到板车上,将板车往回推到墙边,之后爬上去。

      拔掉插在木板上的短刀。短刀是本作新增的道具,当靠近敌人或被攻击时都可以使用将对方直接秒杀。

      短刀为消耗型物品,每关获取的数量极少,除了杀敌外还能用来打开隐藏的特殊工作台,一般情况下不推荐随便使用。

      【竞技场对峙】

      来到室外区域,注意这里的高台有个弓箭手。如果往中间空地走的话,几乎必定会被他发现。

      这里推荐沿着边缘的路线走。

      进入建筑内有个来回走动的士兵,可以利用桌底做掩护绕过去。

      接着上楼,楼外的天台有之前的弓箭手和另一个带有头盔的士兵。弓箭手会在高台上来回移动,不好把握时机溜过去的话推荐直接用投石索干掉。

      之后等另一个士兵过来查看尸体时,趁机溜到铁门那离开。

      进入堡内,走到楼梯口有两条路。

      [回忆2:安息]

      先往右侧走,里面躺着一个奄奄一息的病人,交互后可获得[回忆:安息]。

      【地下】

      从城堡内出来触发剧情,木桥突然坍塌,阿米西亚和卢卡斯掉到了地下。

      剧情过后开始逃跑,这里一直加速朝前跑即可。

      关上门堵住鼠群后,拿起旁边墙上的火把。

      鼠群和前代一样,依旧怕火和光。拿着火把往前走,将路上的火喷点燃。

      走到尽头,将火把放到墙边的架子上,之后翻墙到另一面。

      从木柴堆里拾取一个木棍,然后放到一旁的到火把上点燃。拿着点燃的木棍走到附近的火盆前将其点燃。注意木棍不像火把,燃烧的时间很短,很快就会熄灭,走过去的时候要抓紧时间,不要犹豫。

      到第一个火盆点后。拿起一旁的木棍点燃后继续前进。

      到达第二个火盆点。拿一根木棍点燃,并将木棍扔向对面悬挂着的火盆。火盆点燃后,使用投石索将火盆上方的铁链打断。

      引燃的火盆落下,周围的鼠群就会被驱散。

      之后爬上梯子,经过独木桥后会跟卢卡斯走散,先往前走点燃火盆。

      从旁边拿根木棍点燃,扔向对面的火盆,对面的火盆被点燃卢卡斯就能走上来。

      接着再扔根木棍给卢卡斯,他会自行引燃木棍并走过来。

      与卢卡斯汇合后,从梯子离开。 

      穿过长廊来到下个区域,这里先要去推动对面的转盘。如果是用键鼠游戏的玩家要注意操作方式。转盘推不动时要切换方向键继续,比如先按W键推,推不动后那就要切换A键。一般都是按照W→A→S→D这样的顺序按键即可。转到底后场景的铁门就会降下。

Ⅱ-初来乍到(下)

      【点火剂】

      铁门打开后,进入几个房间完成对应的解谜。

      一号房间:

      让卢卡斯控制转盘,将升降台拉上来。之后走过去将对面的板车拉倒升降台上。

      命令卢卡斯松开转盘,升降台带着板车落到地面。再把板车拉到放着宝箱的高台旁,踩着板车爬到高台上,从宝箱里获取硫磺。

      二号房间:

      进入第二个房间,把挂着的肉击落吸引一部分鼠群。再沿着墙壁边缘走过去。

      走过去可以看到角落还挂着一条肉,击落吸引剩余的老鼠。之后地面被清理干净,可以走下去爬上对面的梯子。

      从平台上的宝箱里可以获得酒精。

      拿齐酒精、硫磺后,根据提示合成点火剂,之后搭配投石索或徒手抛投,扔至场景中间的火盆。

      火盆点燃,场地中央的老鼠会被驱散。走下去进入剩余的两个房间完成解谜。

      三号房间:

      进去后点燃入口的火盆,第一个火盆两旁的箱子可以拿到罐子和其他酒精、硫磺等材料。

      接着抬头,将不远处悬挂着的火盆打落并搭配点火剂点燃。

      走到掉落的火盆旁,再根据提示向对面的梯子附近扔出装有点火剂的罐子。点火剂搭配罐子可以暂时照亮周围驱散老鼠,不过持续时间不长,使用时要注意及时找到下个安全的地点。

      扔出火罐后快速走过去爬上梯子,平台上有个木箱可以获得酒精和硫磺。拿完东西后命令卢卡斯暂时留在这拉住转盘。

      然后从平台跳下进入最后一个房间。

      四号房间:

      进去后依旧是先点燃入口的火盆,周围也有些材料可以收集。

      再将远处墙壁上的火把点燃。

      由于火把离得较远,中间部分的老鼠还是要用火罐来驱散。走到火把那儿,将附近悬挂着的肉击落吸引附近的老鼠。

      另外肉旁边的角落里还有个箱子可以开。

      拿完箱子,从火把旁的楼梯上去。拉动第二个转盘将升降放下。

      之后跳下,快速跑到中间的升降台上,返回地面。

      【角斗士】

      经过街道来到一座房子前,这里的门打不开。但可以从门附近的墙缝钻进去,里面是一座小圣堂会触发一些对话。

      [雨果的花和羽毛1:茨菰]

      小圣堂前面的菜地里可以拾取到[植物标本:茨菰]。

      继续往前走,先上楼梯,走过吊桥可以发现一个铁箱,角落的桌子上则有一把短刀。

      拿完东西下楼梯,转头能在角落里找到一个木箱。

      搜刮完后从前面的墙缝离开。

      到达下个区域,这里的地形结构比较复杂,而且盘踞着不少士兵。

      两边的屋子里都有些材料可以拿,不过要注意巡逻的士兵。尤其是进来后的第一间屋子,二楼有个弓箭手。怕被发现的话可以用投石索射杀后再往前走,当然这也有可能引起其他守卫的警觉。

      另外,这里的面积比较大被发现的话也不要慌,加速跑甩开追兵一段距离后找个草丛或是角落躲起来,他们找不到人后就会解除警戒回到自己的巡逻岗位上。

      搜刮完毕后,如下图往街道左侧的房子那走。

      接近前面的一片园地时会触发剧情,出现大量鼠群。之后拿起一根木根点燃。

      沿着场地左侧的边缘走,这儿中间有几个火盆和火把。一般情况下沿着这些点走并点燃即可。我们的目标是走到最后面的那扇竞技场大门那。

      要注意的是,路上有些士兵巡逻,还有过来时尽量不要把前一块区域的士兵引到这儿,要不然中间巡逻士兵一多潜入难度会提升很多。

      半路上有个平台可以爬上去。

      往前走,到达大门前。先将下面的几个火把点燃。而大门的另一侧还有片区域可以探索,那里基本也都是些物资、材料不想冒风险的话可以不过去。

      点燃下面的火把时,仍要注意可能会惊动周围的士兵,要等待他们离开后再跳下去。另外,大门前有一圈地的老鼠不会被周围的火把照到,所以事先要留好罐子或是准备木棍点燃后冲过去。

      进入门内触发剧情,之后要用投石索将四个石钟转到对应图案上。这里不用记忆卢卡斯提到图案顺序,转对的时候他会提示。



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