Maya蒙皮绑定概念maya课程推荐西安咸阳宝鸡
创建骨骼系统:在Maya中创建一个骨骼系统,可以使用骨骼工具或者手动创建骨骼。
创建网格模型:创建一个需要绑定的网格模型,并将其调整到合适的位置。
选择网格模型:将网格模型选中,切换到“蒙皮”模式。
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调整权重值:在“蒙皮权重工具”中,可以对每个顶点的权重值进行调整,以控制该顶点受到哪些骨骼的影响以及影响的程度。

总之,在Maya中进行蒙皮绑定可以使得模型与骨骼系统进行有效绑定,以实现模型的动态变形。

