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Maya蒙皮绑定概念maya课程推荐西安咸阳宝鸡

2023-06-19 15:56 作者:王氏教育全国面授  | 我要投稿
Maya中的蒙皮绑定是将一个网格模型与骨骼系统进行绑定,使得当骨骼移动时,网格模型能够跟随骨骼进行变形。下面是一个基本的蒙皮绑定流程:

创建骨骼系统:在Maya中创建一个骨骼系统,可以使用骨骼工具或者手动创建骨骼。

创建网格模型:创建一个需要绑定的网格模型,并将其调整到合适的位置。

选择网格模型:将网格模型选中,切换到“蒙皮”模式。

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添加绑定:在“蒙皮权重工具”中,选择“添加绑定”,然后选择需要绑定的骨骼来进行绑定。


调整权重值:在“蒙皮权重工具”中,可以对每个顶点的权重值进行调整,以控制该顶点受到哪些骨骼的影响以及影响的程度。


进行测试和调整:进行一些简单的测试,看看绑定是否正确,如需要可以根据实际情况对权重值进行调整。

总之,在Maya中进行蒙皮绑定可以使得模型与骨骼系统进行有效绑定,以实现模型的动态变形。


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