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《我的来世是个包裹》更新日志1007:封之牢规则&其它

2021-05-29 09:20 作者:紫数  | 我要投稿

*补之前缺失的内容

最后一类场景是封之牢。在封之牢场景规则下,包裹的部分格子将被封印而无法操作。BOSS层的时候会有更多格子被封印无法操作,真是太可怕了。

封之牢和其它场景结合起来会更可怕。和石之牢结合起来且在BOSS层几乎是无解的,我想想怎么平衡……

至此为止,深渊主线的场景都有了。然后就是怎么扩展组合。

灰之牢和任何场景组合没有意义。所以实际的排列组合(单纯+双要素)共有10+C(9,2)=10+36=46种。46种相对于原来的5种当然是多了不少,但是填充到整个复平面还是太单调了。所以必须要除了场景以外在怪物上也做一些文章。

主线上都是常规怪物。但是复平面上怪物要做一些改变,增加一些前缀属性。比如给紫鼠增加一个再生BUFF(锁定),则怪物命名为“治愈的紫鼠”。

另外,因为灰之牢和任何场景组合没意义,所以虚轴>0,实轴1~10之间构成的复平面关卡应该是任意两种其它场景的混合,干脆做成随机吧。




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