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【UE4】源码编译引擎(五) DebugGameEditor无法运行

2022-03-31 10:25 作者:天空游荡的鱼  | 我要投稿

    问题描述:4.27.2已经发布很长一段时间了,但由于工作量的问题,一直没有升级。今天正好闲下来,降版本升级。但同事更新引擎后,发现可以编译,无法运行,提示下面的错误。

以DebugGameEditor启动C++项目出错

    该错误我见过无数次,但每次都觉得是个小问题,所以没有记录。 这次升级再一次遇到她,所以无论如何都记录下来。

    其实该问题很简单,如果以Development模式启动,就不会出错。我们在使用源码编译引擎的时候,默认选择的是Development, 如果要以DebugGameEditor启动,还得在比编译引擎时切换到对应模式。你学会了吗?

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