游民专栏丨会功夫更会书法 说说乱入《铁拳》的SNK反派吉斯

一开始,《铁拳》系列的制作人原田胜宏是很讨厌在自己的作品里乱入其他游戏的角色的。但现在看来,他好像改变了主意。在谈到《铁拳7》的时候,他说为了吸引到更多的人来尝试自己的最新作品,会有意加入一些其他格斗游戏的经典角色,而且绝不仅仅是合作或者特邀这么简单,而是会融入到《铁拳》的环境中,和主线人物摩擦出炫目的火花。

于是,那边才去卡普空和多年的好基友小野义德完成PY交易,把《街霸》系列的经典BOSS级角色豪鬼带到了《铁拳7》;这边没过多久,就跑到SNK的总部逛了一圈,把《拳皇》系列颇负盛名的吉斯吉老大给邀请了过来。

嗯,不难看出,原田胜宏挑选角色的标准一定是:不仅武功要高强,书法也一定要好才行。
从《饿狼传说》到《拳皇》
吉斯·霍华德的身上有很多称号:武功大师、南镇霸主、黑社会头目、霍华德联合体总帅……但真要彰显他的资历和地位,只用这一个称号就够了:SNK最早的格斗游戏《饿狼传说》的初代目以及最主要的大BOSS。

《饿狼传说》并不是SNK出品的第一款游戏,早在1991年之前,他们就在街机平台推出过很多饱受好评的动作射击类作品,包括以老一辈革命斗士切·格瓦拉和卡斯特罗为原型制作的《古巴英雄》等等。而一开始,《饿狼传说》也更像一个动作游戏,但看到隔壁卡普空借助《街霸》大获成功之后,SNK临时决定把《饿狼传说》改为格斗,可以竖轴移动的双线战斗系统就能看出它残留的动作游戏的影子。结果呢,这个新IP竟然在日后逐渐引领SNK走向巅峰,格斗游戏的类型也变成了他们最有名的招牌。

吉斯正是在这样一个地位极其特殊的游戏里担任最主要的反派角色,除了2代和外传性质的《狼印》之外,在其他所有的《饿狼》作品中全部都有出场。如果要做一个类比的话,他就相当于《街霸》系列的传统反派维嘉(将军、警察、城管),而不是类似豪鬼那样隐藏BOSS的设定。

《饿狼传说》的故事发生在一个叫做南镇的虚构美国城市里。吉斯本是德国的一个古老家族的少主,却因为庶出的关系被逐出家门,和母亲相依为命。母亲在临终前告诉了他的身世,以及他们悲惨生活的原因,他便回到家里想向父亲报仇,却被自己的弟弟用一招轻松击败。尝到挫折的他在败逃回南镇之后,决定潜心修炼武功,成为功夫大师以完成自己的复仇。当时城市里有一个叫做杰夫·博加德的人很能打,于是他便拜杰夫的师傅唐福禄(官方中文名为糖葫芦)为师,和他成了师兄弟。

在唐福禄的手下修炼八极正拳的吉斯进步很快,武功突飞猛进。年迈的唐福禄也准备退休,把自己的绝学和掌门人的位置传给两个得意门生中的一个。但是权欲熏心的吉斯为了得到这股强大的力量,不惜排挤自己的同门师兄杰夫,这被唐福禄看在眼里,认为他心术不正,不把武功用在正道上。后来,吉斯在与杰夫的对战中落败,恼羞成怒的他便与二人断绝关系,回到了南镇。
武功和野心一并变强后的吉斯在南镇纠结起了一伙黑社会组织,称作霍华德联合体,一步一步地打压并吞并城市里的其他势力。由于他通晓政治、商业、史学和法理等学科,更是精通英语、德语、日语、汉语等多门语言,谋略和暴力并重的他很快就通过巧取豪夺各种手段,控制了南镇的商业、政治、媒体和生产,成为了南镇实际上的独裁者。他更是在南镇的东南角修建了一个高耸入云的吉斯塔,作为霍华德联合体的总部,自己则在塔顶观察着城市的一举一动,颇有君临天下的气势。由于其后期前往日本进行修炼,武功更是更上一层楼,自称“世界最强的格斗家”。

曾为同门师兄弟的杰夫把这一切都看在眼里,但是心软的他仍然想劝说吉斯回归正道。而吉斯那边也对曾经战胜过自己的杰夫心存芥蒂,这宿命般的一战在所难免。然而久经沙场的吉斯此时哪是杰夫能够应付的对手,寥寥三招,杰夫就败下阵来。在他所收养的两个年幼养子的亲眼见证下,他被吉斯残忍地杀害。

但是,吉斯认为这两个杰夫从孤儿院里***************并不会对他造成威胁,所以放了他们一马。然而,这二人其实正是日后《饿狼传说》的主角:特瑞和安迪。就像因为复仇之火才会逐渐变强的吉斯,为了报杀父之仇,特瑞也抓紧修炼武功,同样投靠在了唐福禄的门下,并在十年之后,参加吉斯举办的“拳皇”争霸赛,打败他手下的比利取得了冠军,终于站在了吉斯的面前。二人在吉斯塔的楼顶展开了决战——本来,特瑞的实力是没有吉斯强的,但是被复仇之火包围的他爆发出了强大的力量,打败了吉斯,并用飞踢让他坠落到了塔下。

《饿狼传说1》的剧情,说的正是特瑞经过层层考验,最终向吉斯报仇的故事。SNK的本意,其实也是让吉斯在1代就宣告死亡的。怎奈游戏发售之后,吉斯这个反派人物在玩家心目中的人气颇高——毕竟吉斯在整个《饿狼传说》中都起到推动剧情的作用,没有他,杰夫就不会死,也不会有拳皇争霸赛,更不会出现特瑞和安迪的复仇故事。所以从某种程度上来说,吉斯作为一个反派,有着和主角相同重要的戏份。

有鉴于此,SNK将他在3代改为诈死复活——原来在初代的结尾,被打坠楼的吉斯在临死前回想起了曾经见过的一个招式,领悟了新的武功“疾风拳”,利用它的反作用力把自己从鬼门关拉了回来。他借机对外宣称自己已死,实则在暗地里养伤,并监视着外部的一举一动。终于,在《饿狼传说RB》中,特瑞察觉到吉斯并未死亡,于是在新一届的拳皇争霸赛里再次取得冠军,和吉斯又一次约战在吉斯塔的塔顶。这一回,由于最后吉斯体力不支,没有使出全力的斗气风暴,结果被特瑞的能量喷泉击败。就像上次那样,他被冲击波震出了房顶,但是特瑞却伸出手抓住了他。
不过,为了让特瑞的心里留下阴影,吉斯并没有接受他的怜悯,而是把他的手甩开,阴森地笑着,然后逐渐消失在了塔底。这一次,他真的死了,终年42岁。霍华德联合体对南镇的控制,也随着首领的死亡而宣告终结。

虽然吉斯已被确认死亡,但深知其“恶人魅力”的SNK不会就这样让他消失在自己的游戏里。就在续作《饿狼传说RBS》中,特瑞再次遇到了吉斯,只不过这一次吉斯的眼睛里散发出光芒,脚下也包围着一圈斗气。其实这是特瑞在脑海中对吉斯形成的阴影,并没有实体,被称作“噩梦吉斯”,这样的形象也多次在日后SNK的作品里出现。

随着《拳皇》系列逐渐接过SNK的领头大旗,作为经典角色的吉斯也越来越多地出现在这个本就具有乱斗性质的格斗IP里,包括最新的两作——2D《拳皇》的最后一代《13》,和3D《拳皇》的开端《14》,吉斯都有出场,而且都有着颇为亮眼的表现。而现在,他也要跨出SNK的领地,把自己的“魔爪”伸向万代南梦宫的《铁拳》。这一次他又会有怎样的表现呢?我很期待。
为什么是吉斯?
为什么要选吉斯进《铁拳7》,而不是更有名的草薙京或者八神庵?且不说把友商的当家小生直接抢过来这种事儿算不算厚道,至少吉斯老大无论是资历还是实力,都是完全有资格代表SNK加入《铁拳》大家庭的。
比如他在整个SNK公司内部的地位——他不仅仅是初代格斗游戏《饿狼传说》的最主要BOSS,更在之后的很多其他游戏里有过客串,比如《龙虎之拳》、比如《拳皇》。提起SNK塑造最成功的反派角色,那一定得是金发碧眼、穿着日式华服的吉斯·霍华德。其他诸如卢卡尔之辈,虽然也很强,那也只是《拳皇》系列的反派代表罢了——吉斯代表的则是整个SNK。

甚至于,现如今SNK最著名的IP《拳皇》,最早的概念也是吉斯在《饿狼传说》里提出来的。虽然当时他在游戏里举办的“拳皇”争霸赛是为了网罗功夫高手收为己用并顺便敛财,和后来独立的《拳皇》大赛设定有所区别,但这样的名称却一脉相承地保留了下来。
而把吉斯放眼于整个格斗游戏领域,他也有着足够耀眼的成绩单——他是格斗游戏史上第一个会当身技的角色。所谓“当身技”,就是指技能本身不具有攻击力,但如果在技能发动时间内受到对方的攻击,就会招架敌人的攻势,并立刻发动反击。自吉斯出现以后,当身技就开始大量在格斗游戏中普及了,比如《街霸4》的钢拳、达德利;《铁拳》系列的风间飞鸟等等。从这个角度上说,吉斯是一个非常具有开创性的角色。

此外,吉斯的实力也足以让人侧目。比如,他是《铁拳》系列第二个会书法的人——开玩笑的。但你别说,大家似乎都觉得在放绝招的时候要是身后能出现几个毛笔挥斥的大字,它的逼格和威严感就会呈指数级的上升——豪鬼的“一瞬千击”如是,吉斯的“罗生门”也是如此。

不过从设定上来讲,原版的吉斯其实并不会罗生门,这是噩梦吉斯才有的专属招式。再加上《铁拳7》吉斯宣传片里出现的 “Nightmare”字样,不难发现《铁拳7》的吉斯其实是三岛脑海中的幻象,估计不会和豪鬼一样对主线剧情产生举足轻重的影响——后来媒体对原田胜宏的采访也证实了这一点。

但无论如何,吉斯的宣传片做得还是非常用心的,比如BGM选用的正是当年《饿狼传说RB》的原版(所以听上去很有街机的年代感),开场也是吉斯特有的方式——画着关原之战的障子一扇一扇拉开,然后镜头向上抬起,等待着你的正是满脸邪魅的吉斯,气场简直要掀翻天花板。

从宣传片里也不难看出,《铁拳7》吉斯的招式都很还原,比如招牌的烈风拳、后期领悟的疾风拳,还有斗气风暴和霸气的罗生门等等。这里就不得不提到日站流行的一个梗了:由于吉斯第一次坠楼之后因为领悟疾风拳而并没有死,所以日后一旦有从高处坠落而安然无恙的桥段出现,视频的弹幕或者评论区里就势必会出现“疾风拳”这样的字样来戏谑。
又因为吉斯的两次“死亡”(其中一次是诈死)都是因为坠楼,所以坠楼梗也是粉丝在提到他时不能绕过的笑点。这一次《铁拳7》的宣传片也很“贴心”地在末尾加上了吉斯坠楼的彩蛋,看来无论是去了哪一个游戏,吉老大就是不知道下楼要走楼梯呀。

结语
在提到格斗游戏角色的乱入和客串时,原田胜宏曾这么说:“我希望格斗圈能形成一个良好的环境,一起让这个游戏类型重新焕发出光彩。”
格斗游戏曾经辉煌过,《街霸2》就几乎凭借一己之力让卡普空扭亏为盈;但眼下格斗游戏不复当年之勇也是客观事实。或许原田胜宏这种积极的引进计划不失为一个行之有效的解决办法。至少我在对比了《拳皇14》的吉斯和《铁拳7》的吉斯之后,瞬间就对后者感兴趣了起来。

我们也能看到其他厂商也在做着相似的努力,比如卡普空从很早之前就开始融合《街霸》和《快打旋风》的世界观,无论是4代的科迪、凯、雨果和毒药,还是《街霸5》刚刚更新的阿比盖尔,其实都是来自《快打旋风》的Metro City;而当前2D动漫格斗的霸主Arc System Works也在上个月的EVO公布了旗下的乱斗作品《苍翼默示录 Cross Tag Battle》,不仅让《月下降生》和《P4A》的角色混战了进来,甚至还请到了知名网络美漫《RWBY》的小红帽Ruby加盟。根据现场震耳欲聋的欢呼声来看,大家对于这样的惊喜,还是非常欢迎的。

希望吉斯的乱入仅仅只是个开始。格斗游戏的复兴之路,需要更多这样令人振奋的消息出现。