流放之路3.22 S23开荒BD推荐,破坏者火焰陷阱、爆炸陷阱,从海滩爬起到秒伤过亿~
火焰陷阱/爆炸陷阱开荒指引

第一阶段,剧情到异界
第一章进入狮眼守望任务奖励拿【爆炸陷阱】,去商店看看有没有3绿或2绿1蓝或2蓝1绿装备。中毒辅助先别丢。
如果是3绿,连接【爆炸陷阱】-【中毒辅助】-【附加冰冷伤害】第二次辅助技能奖励拿【讯整】后把中毒辅助换掉。如果是2绿1蓝,则把附加冰冷伤害换【附加闪电伤害】
第二次主动技能奖励拿【补熊陷阱】,打单体怪时可以给怪物加25%承伤。前面也可买一个【寒霜爆】,利于跑路清小怪,有多的技能孔可以连附加闪电伤害/附加冰冷伤害。
光环技能奖励拿【清晰】,位移技能【冰霜闪现】,之后换【烈焰冲刺】。
到达12级之后打完船长任务回城拿【火焰陷阱】,如果有2蓝1绿装备,则技能连接为【火焰陷阱】-【元素异常扩散】-【点燃机率辅助】。点燃机率可以让敌人更容易受到点燃,元素扩散可以把点燃效果扩散给周围的敌人,清怪效果比较理想,一直走路顺手丢一个火焰陷阱继续走就好。
这里解释下为什么火焰陷阱过剧情比较强,火焰陷阱有非常高的附加伤害效用,本身基础伤害也很高,除了直伤外,还可以造成火焰持续伤的地板效果,再加上点燃效果,他能造成3种伤害。

而爆炸陷阱,等级低的时候爆炸物数量少,只有一半转伤吃不满元素增伤,更适合偏后面一些再作为主要技能。
装备方面,武器可以拿两把法杖,也可以拿两把权杖,词缀加法伤或任意法术点伤都可以。防具只要孔色连线合适就留着用,其它部位凑血量抗性。鞋子有跑速为佳。
12级以后,我们输出手法为:清怪一路跑,看到怪群就丢一个火焰陷阱继续跑。单体怪丢一个补熊陷阱一个火焰陷阱然后无限丢爆炸陷阱。
第一章后天赋树参考:

进入第二章后先往右边走,打白熊任务多拿一瓶跑速水。捷光环任务奖励拿【召唤飞掠者】,盗贼任务帮助阿利亚拿抗性、回蓝、爆伤,抗性和回蓝在这个阶段对我们非常有用,当你觉得不需要频繁喝蓝的时候,可以把【清晰】光环去掉,再多开一个【灰烬之捷】提升伤害。
蜘蛛任务打完后拿一个【陷阱地雷伤害辅助】,把爆炸陷阱的连接换成【爆炸陷阱】-【陷阱地雷伤害辅助】-【讯整辅助】。
第二章后天赋树参考:

进入第三章后会开始掉落4连装备,我们能用到的孔色非常多,哪怕没有掉到合适孔色也无所谓,3连伤害都很充足的。
到第三章我们尽量把两把武器都换成带法伤或法术点伤的权杖,做完图书馆任务后,买一个【跃击】和【快速攻击辅助】,位移技能为跃击和冰霜闪现搭配使用,跑得非常快。有个小技巧跟大家说一下,跃击如果连续使用,而你的攻速又不是特别快,那么他的前摇是非常明显的,所以我们要走几步再跃击-冰霜闪现这样,用起来就会比较流畅。
打完第三章并且迷宫前置都跑过了就可以去跑升华迷宫了,第一个升华天赋先选择【连锁反应】,加巨量陷阱范围,清怪效率会大大提高。
铲除左右手任务奖励拿【掷火陷阱】,这是一个带持续时间和冷却时间的陷阱技能,他的总伤害非常高,适合打单体的时候补充伤害,反正技能孔多的是。
光环任务奖励拿【元素要害】,元素要害降抗效果比易燃低一点点,但我们武器可能会有冰冷或闪电法术点伤,所以元素要害更适合我们。
如果在这一章我们拿到合适的4连装备,则技能连接为:
【火焰陷阱】-【元素扩散辅助】-【点燃辅助】-【陷阱地雷伤害辅助】
【掷火陷阱】-【陷阱地雷伤害辅助】-【元素集中】-【集中效应】,带红孔可以把其中一个换成【火焰穿透辅助】,绿孔可以换【高级陷阱辅助(减CD)】。
【爆炸陷阱】-【讯整辅助】-【陷阱地雷伤害辅助】-其它任意加伤害的辅助,视孔色而定。
【跃击】-【快速攻击辅助】+【冰霜闪现】
第三章后天赋树参考:

第四章后我们主要目标是找一个适合爆炸陷阱的4连装备,打完冈姆和德瑞索之后可以拿【散弹陷阱辅助】,并去第二章购买一个【物理转闪电辅助】
这时我们技能连接为:
【爆炸陷阱】-【物理转闪电辅助】-【陷阱充能辅助】-【散弹陷阱辅助】,散弹陷阱可以让我们一次可以扔3个陷阱,第一个升华拿了范围之后,清怪效果就比较理想了。物转电后爆炸陷阱的所有物理伤害都转为元素伤害了,能吃满我们天赋的元素增伤,这也是为什么拿元素要害诅咒而不是易燃诅咒的原因。
我们的主技能就用爆炸陷阱,至于火焰陷阱可以扔掉了,其它技能不变。
其它需要注意的就是除了在用的4连装备外,多鉴定其它装备,补充血量和抗性,利用工艺台附魔尽量把抗性撑高一些。武器方面,也可以附魔一些法术点伤或百分百法术。鞋子如果没有高跑速但其它属性不错的,也可以工艺台附魔14跑速(第二章解锁)。
第四章~第五章天赋树参考:

后面几个章节就没什么特别好说的东西了,过剧情除了选一个好技能以外,就是吃地图熟练度。第五章任务拿闪避药水,第七章任务拿护甲药水,后面怪物的密集度高,如果我们防御较差会被当狗打。
第六章~第八章天赋树参考:

第六章之后我们可以把第二个升华跑了,选择身在影中,大大提高我们的生存能力,致盲敌人减少敌人命中率,还有减伤,搭配闪避水可以有很好的防御效果。如果你比较怂,也可以在这时候把【灰烬之捷】去掉,换上【优雅】光环,喝闪避水有应该有一万左右的闪避值,后面几个章节怪物密集度高,而且大部分都是以攻击为主,闪避的作用在这个阶段比较吃香。
到第十章跑完迷宫前置后过第三个升华,选择爆破专家拿大量伤害。如果在这个时候等级较低(68以下),可以在下图这个位置CTRL+鼠标左键刷新地图练级,并把装备提升一下,确保过完剧情后抗性血量都不要太低。

过完剧情后天赋树参考:

再往后升级就是把法压补充

这时候我们装备没有任何法压的情况下,法压有效概率也来到97%

过完剧情后,武器可以参考这个,属性为百分百法术伤害,法术附加火焰伤害,法术暴击率。加冰冷或闪电法术点伤的也可以,后缀加爆伤或抗性也可以,有啥用啥。

其它装备主要找血量和抗性。
技能孔够多的话,可以用奥数烙印来放诅咒和定罪波降抗,以及带个防御受伤施放技能。
技能连接:
【奥数烙印】-【元素要害】-【定罪波1级】
【受伤施放8级】-【钢铁之肤12级】-【持续时间延长辅助】-【补熊陷阱】,补熊陷阱并不能受伤来放,连在一起是为了吃到时间延长。
主技能【爆炸陷阱】-【物理转闪电辅助】-【充能陷阱辅助】-【散弹陷阱辅助】,如果有5连,加一个【启迪辅助】,6连加一个【陷阱地雷伤害辅助】
补伤害技能【掷火陷阱】-【陷阱地雷伤害辅助】-【集中效应】-【点燃辅助】,点燃辅助可以给敌人降低抗性,其它技能也能享受其加成。
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第二阶段,转火,EB,提升伤害
EB(异能魔力)效果说明,把你的ES(能量护盾),变为你的魔力,并且ES本身是会自动充能的,当你有几百的ES,点了EB之后,一般情况是不需要太担心蓝耗问题的。

武器可以换成暗金权杖【奈可妲之灯】自带战斗法师天赋,一共可以给我们提供三百多的基础点伤,价格为个位数C价。

副手可以换成暗金盾【孔明的神算】,致盲敌人30%法术减伤这非常强,对致盲敌人增加一些火伤也算不错的,另外这盾牌本身能量护盾数值也不低,适合前期搭配EB解决蓝耗问题,价格为个位数C价。

项链换成暗金【索伏之血】,自带火之化身,解决转伤手段,这装备本身价的抗性血量力量火焰穿透等都是非常好的属性,前三天价格应该在100C左右,自己买【索伏之心】+【索伏祝福】升级。

涂油建议50%元素伤害(在老头左边)。

腰带换成暗金【日炎】,这个是没有less伤害的每次丢额外2个陷阱,就是一次丢3个。比散弹陷阱不知道强到哪里去了,缺点是陷阱不能被怪物触发,只能等陷阱自己读秒,默认4秒,满ROLL陷阱时间缩短是1秒。不过在我们技能范围足够大,伤害足够高的情况下,好像手感什么的也没那么重要了。高ROLL价格应该在几十C这样。

戒指搞一个暗金【塑者之印】,高ROLL的法伤打满施法品质有90%多的增伤,加上基地25%元素伤,一点闪电点伤,提升还挺大的,而且便宜。另一个戒指需要长老底子,补充血抗即可。

头盔买一个爆炸陷阱增加2个爆炸物的附魔头,尽量是带有能量护盾的底子,用加生命的精髓点出较多抗性就可以用了。
这样加上盾牌就有几百的能量护盾,点了EB(异能魔力)之后基本就不需要考虑蓝耗问题了,而且还能用神圣祝福多开一个爆发光环。

鞋子买一个带迷宫附魔未击杀获得120%暴击率的底子,也是用生命精髓点出跑速和抗性就能用,护甲闪避底子为佳,有ES也可以,这样头盔也可以换成护甲或闪避的,确保你ES够放技能就行。装备搭配自己可以灵活变通。

衣服买个便宜6连底子用生命精髓随便点点,最好是闪避/护甲底子,上缀用红蓝通货随便点一些有用的词缀。

手套随便买个血抗高的,上缀红蓝通货点出火焰曝晒和恐惧效果。

珠宝方面,可以找这种双伤一血的,比较便宜。

技能连接:

【爆炸陷阱】-【陷阱地雷伤害辅助】-【暴击伤害辅助】-【附加火焰伤害辅助】-【急冻辅助】-【集中效应辅助】,刷图嫌范围小可以把集中效应换【增大范围辅助】或【增加暴击率辅助】

光环,【召唤飞掠者】-【异常爆发辅助】、【优雅】、【坚定】

【奥数烙印】-【易燃诅咒】-【暗影印记】

【受伤施放辅助】-【钢铁之肤】-【持续时间延长】-【补熊陷阱】

【奋锐光环】-【神圣祝福辅助1级】-【启迪辅助】

【跃击】-【快速攻击】、【冰霜闪现】
药水搭配:
神圣血瓶,洗出低血立即回复,去兽栏附魔一个移除流血。
其它药剂带【坚岩药剂】、【翠玉药剂】、【水银药剂】、【宝钻药剂】,如果觉得怪太多会挡路也可以把宝钻药剂换【石英药剂】。
后缀洗出百分比护甲、闪避、降低诅咒效果、移动速度,前缀持续时间延长。
第二阶段天赋参考:

第二阶段面板参考:

这阶段黄装较多所以容易凑抗性,补多一些混沌抗,也补一些力量把坚定开起来,90级出头这时候主要任务就是刷图升级,所以尽量把防御拉高一些,升级速度更稳定舒适。
都是比较容易获取的装备,这个伤害已经足够轻松过所有84级以下内容了,防御也不算太难看。作为一个开荒BD,到这个时候基本算是开荒结束了,如果你还想继续提升,那么往下看。
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第三阶段,自冰缓,变种异常状态,再进一步提升伤害。
冰缓是一种对角色造成缓速的冰冷元素异常状态,根据击中的冰冷伤害,使受影响目标的所有行动减速最多30%。 持续时间为2秒。
简单点说就是,你承受击中的冰冷伤害越高,被减的速度就越多。
通过一些手段让自己获得冰缓效果,再把冰缓负面效果变成增益效果,俗称自冰缓。
行动速度会增加我们人物的所有动作速度,包括走路、攻击、施放法术、扔陷阱地雷等,不会影响技能的触发频率,比如烙印、怒火旋涡的漩涡部分伤害等。但对我们陷阱BD来说,30%行动速度就是30%总输出和跑步速度。高机动性高伤害,跑得快又打得快!
【虚空召唤】戒指,关键词“承受的所有击中伤害都会使你冰缓”(简体版翻译有误,不限攻击或法术)。


【冬日之织】戒指,关键词“你身上的冰缓效果颠倒”。

【禁断典仪】技能,这条属性意思是你放这个技能的时候,会承受到混沌伤害,因【虚空召唤】戒指“你承受的所有击中伤害都可以造成冰缓”,所以只要放这个技能我们就会被冰缓。

武器词缀,施放技能时,触发插槽内的法术,冷却时间为4秒。需要辛迪加解密后缀,也可以用隐匿混沌石解锁,如果是自己附魔的冷却时间为8秒。
把禁断典仪技能放在这个武器插槽内,还有诅咒技能也可以放进来,解放频繁操作。

基石天赋【忘川之影】,你承受的异常效果时间翻倍。冰缓默认持续2秒,点了这个就是4秒,而武器触发CD也是4秒,这样我们就能全程维持自冰缓效果。

禁断仪式会让你承受较高的伤害,但可以通过堆混沌抗性去降低其自伤数值。
我这边测试了下,75混沌抗可以自伤造成26%的自冰缓效果,65混沌抗可以造成30%的自冰缓效果,所以我们需要把混沌抗堆到65左右比较合适,每4秒只需承受百分之十几的伤害对我们也没什么生存威胁。
变种元素异常:灼热、脆弱、力竭
主要来源有【领袖的代价】项链、【审讯】珠宝提供的苦难秘辛天赋,具体效果看下图属性。

我们这个BD会选择使用【领袖的代价】, 项链涂油选择+1诅咒上限,3金油。


汇流是什么意思呢?汇流这个说法是好久以前的元素师升华才有的属性,效果是你所有的击中伤害都能造成该效果,而不需要对应的元素属性。
所以即使我们只有火焰伤害,也能造成这三种元素异常,当我们伤害够高,则可以获得6%基础暴击率、降低敌人30%元素抗性、降低敌人20%伤害,提升非常可观。
而使用领袖的代价项链,还有一个条件,必须要你最高的两个能力值相等,我这一套后期天赋点完后是敏捷比智力少10点,所以需要一个黄珠宝找10点敏捷来达成条件。下赛季会有一些纹身效果用来修改能力值天赋的属性的,也可以用这个方法来凑平能力值属性。
衣服选择【君主之肤】,自带天赋选【火之化身】,解决转伤问题,其它的天赋也没有特别大提升的。加2宝石技能提升很恐怖,100%全防御可以提升大量护甲、闪避以及能力护盾。
孔色2红2绿2蓝,2红3绿1蓝均可。

头盔选择【吞噬者王冠】,自带大量能力护盾和EB,大量保留效果,加1技能等级,解密词缀最好抗性。找迷宫师傅跑爆炸陷阱+2附魔。
因使用君主之肤技能等级太高,我们技能蓝耗也会随之提高,并且我们自冰缓后投掷速度很快,所以ES量不能太低,不然丢一会技能就空蓝了。

腰带依然用【日炎】

武器属性,前缀法术技能等级、物理法术技能等级、百分比法伤、百分比火伤、法术附加火焰点伤、法术附加物理点伤都可以。然后上工艺“前缀无法改变”,上隐匿混沌石,附魔一个垃圾隐匿词缀,解密出触发插槽技能即可。也可以锁前暴击C再上4级爱斯琳拼一下。多余后缀补充抗性、力量都行。法术暴击率提升不大,因为这套天赋基本满暴击了。

另一把武器可以选择暗金【戒律之影】,大量的法伤、爆伤以及范围效果。几个D的价格,高ROLL更贵,不过也比一把毕业黄装要便宜多了。

手套补血抗,上缀用红蓝势力通货点出法术触发恐惧效果,对传奇怪或巅峰BOSS减火抗。
这套使用暗金装备多,剩下的黄装都需要补较多的抗性。后期还是要找对冰缓敌人增加伤害的手套,这里我编辑了个喝药加48伤害代替。

鞋子同样补充血抗,迷宫附魔你近期未暴击增加120%暴击率,如果蓝耗太高也可附魔近期被打减伤18%蓝耗,手套鞋子也可以用带能量护盾的底子。
上缀用红蓝势力通货点出行动速度和回血速度,缺抗也可以把行动速度换成抗性。

戒指就用前面说的【虚空召唤】和【冬日之织】自冰缓两件套。
下面是珠宝方面的选择。
大星团珠宝1个,物理伤害8天赋底子,天赋【坚守战场】、【钢铁斗士】、【力量倍增】

也可以用火伤8天赋底子的,天赋【棱光之心】、【燃烬之烟】【焚化炉】其一、【毁天灭地】,毁天灭地不需要点出来,省2点天赋。

中型星团珠宝2个,天赋【游击战】必带,另一个【谨慎操作】【高枕无忧】都可以。

小型星团,3天赋混沌抗底子1个,主要补混沌抗,前缀带小天赋效果后缀带混沌抗更佳。

小型星团,2天赋护甲底子1个,主要拿红球。

所有星团后缀都可以补一些抗性最好,这样其它装备凑其属性抗性都简单很多。
黄珠宝2个,补充血、抗、属性、爆伤、百分比伤害


永恒珠宝1个,方向下图这个位置,能拿大量的力量。中型点可选生命、双倍伤害、物理伤害、附加火焰伤害。

什么?你还不会找军团珠宝?BV1o24y1o7bC
技能连接:

【爆炸陷阱】-【赋予】-【觉醒附加火焰伤害】-【陷阱地雷伤害】-【击中效应】-【暴击伤害】/【急冻】

【优雅】-【鉴定】-【启蒙】-【灰烬之捷】

【召唤飞掠者】-【炎军辅助】,我不确定炎军辅助算不算燃烧,能否触发升华对燃烧敌人增加爆伤,有知道的朋友麻烦告诉我,谢谢。

【奋锐】-【神圣祝福】-【启迪】

【易燃(异常)】-【元素要害】-【禁断典仪1级】

【补熊陷阱】-【受伤施放】-【熔岩护盾】-【持续时间延长】
【烈焰冲刺】
药水搭配参考第二阶段的。
第三阶段天赋树:

面板参考:

虽然血量少了点,但我们有很高的机动能力和输出能力,83%闪避能规避大部分攻击伤害,97%法压概率56%法术减伤,3万多护甲,红球,受伤施放等等,整体还算比较健康的。
天神选择,前期海王避免冰冻,避免连续被晕。但一定不能抓最后一个,这对我们自冰缓是副作用。

后期可以鞋子附魔一个免疫冰冻,大天神换日曜或月影都可以。小天神视情况选减少诅咒效果,近期被击中减物理伤。
POB工具导入链接
https://pobb.in/kEcNTge4Bysl
请用国际服版本哦
里面我设置了3个阶段的参考配置,自己切换查看。


施工完毕,如有错误欢迎指出,诸君游戏愉快,开荒顺利!
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