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【战舰世界】0.8版本航母变动详解

2019-01-24 21:49 作者:Dr.T  | 我要投稿

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转自https://worldofwarships.asia/zh-tw/news/game-updates/CV8-how-to-tune/

我们持续推出文章以带给您重制后航空母舰的详细情报。

第一篇文章涵盖了您必须要知道的关于新航空母舰的游戏玩法。

今天,我们将会告诉您有关科技树、分房系统、升级品以及指挥官技能的主要变更项目。

分房系统 ● 经济系统 ● 科技树 ● 航空母舰自订 ● 成就变更 ● 战役任务的变更

游戏平衡一直是游戏被讨论的重点之一。在测试时就将平衡调整好是非常重要的。因为测试服与主要伺服器有着显著的差异(游戏条件、没有统计且主要的敌人是电脑对手)在经过数个月的测试新型机转的航空母舰之后,舰艇的参数、航空中队的种类以及数量将会有所变动,这些将会需要玩家们的回馈以及对游戏的支持才得以实现。

随着0.8.0更新的释出,所有玩家将可以开始熟练我们重制的航空母舰。要重新熟悉新游戏方式需要相对冗长的时间。您将需要游玩数十场战斗来了解新系统。操控航空中队以及新的防空机制是件棘手的事情:您需要学习及时地闪避防空炮火的爆破,留心您的敌人并预测目标的行动。这也会是您在首次尝试新机制攻击敌人时无法精准击中的原因之一,别气馁。

那些游玩巡洋舰、主力舰以及驱逐舰也将会经历相似的心路历程。尽管我们对航空母舰做了大幅度的修改,但我们希望尽量不影响其他舰艇类型的游戏体验,将新的防空机制和新型航空母舰游戏机制结合之后,我们尝试地将各艘舰艇独特的防空设定进行保留。


分房系统

诚如我们预期,玩家们对于更新的游戏方式有着高度的兴趣,我们在分房系统上提供了些许的弹性空间。随着0.8.0更新释出,分房系统将会安排每队伍一至两艘的航空母舰,但如果等候分房的航空母舰数量太多,每个队伍最多将会分配到三艘航空母舰。这些机制将会随着下列的更新历程而有所变动。

依照阶级配对分房的机制不变:IV阶航空母舰将会配对进入IV阶以及V阶的战斗分房。其他阶级的航空母舰将会被配对进入比自身高1至2阶的战斗分房,因此VI阶以及VIII阶的航空母舰可能会在战斗中相遇,但IV阶与VI阶并不会。

您可以在联合作战模式下使用航空母舰,然而现阶段电脑操控的玩家尚未「被训练」如何操作新的航空母舰,也就是说在联合作战模式下您将不会遭遇电脑AI控制的航空母舰。分房系统则会以编入与玩家航空母舰相应阶级的舰艇做为对手以维持游戏平衡。

分舰队的编成限制维持不变:一个分舰队仅能有一艘航空母舰。



经济系统

游戏的重制亦影响到了航空母舰经济系统的变更。

  • 对敌人舰艇造成伤害、击毁舰艇﹝航空母舰的本业﹞;占领、防守以及阻断敌人占领控制点都将会有相对应的奖励。

  • 虽然侦查敌方的舰艇、航空中队获得的奖励将会下调,但航空母舰依旧是侦查的不二选择,并且侦查还是会收到相应的奖励。

现在您将可以用WSAD键直接地控制航机,让他们的行动有更完全的掌控。全新的控制系统亦伴随著成本的增加,被击落的航机补充费用将提升为两倍。虽然费用翻倍,但您在战斗结束后的整备费用将不会有变化。这项更动将不会影响被击毁的战斗机- 他们现在被归类为消耗品,您将不会因此被收取任何费用。

这些调整使得重制舰艇类型的目的、新玩法的细节以及航空母舰的获利能力和效率之间有了更好的关系。它们将确保收入与其他舰艇类型相当。即将释出的版本更新可能会对航空母舰的经济参数进行一些额外的修改。当然,这些修改也会影响其他类型的舰艇,这也是战斗中击毁飞机的奖励需要进行审查的原因。



科技树

航空母舰科技树的变动将是所有更动中最大的。

现在,航空母舰可以对得起她的阶级了,阶级越高,战斗效率也将有相应显著的提升:性能更好、中队有更多的飞机、更强力的武器,并且拥有更大的伤害输出以及改变战场局势的能力。然而能力越大,责任越重。战术错误带来的损失也将提高:敌军的对空防御将变得更加危险。在防空火网中要操控大规模的航空中队将越来越困难。

除此之外,IV阶航空母舰将自IV阶驱逐舰进行研发,因为在游戏中航空母舰与驱逐舰的游戏操作逻辑较为相近。多亏这样的更动,使得多数玩家的航空母舰阶级较为相近进而使战斗可以更加地集中。

科技树的经济机制也将有所更动:提升阶级所需的经验值以及银币量,但一口气连升两阶在经验值以及银币的需求量将会给予折扣﹝如:从VI阶一口气升级至VIII将会比现行所需的经验值、银币来得少﹞。

不同阶的航空母舰相遇会发生什么事?

暂时的移除分房阶级保护的主要原因在于相邻阶级的航空母舰其实在作战能力以及游戏运作方式非常相似。

在游戏更新之后,我们计画释出新辟的航空母舰科技线,并尽可能地重新推出所有的航空母舰,并在重新制作之后再行移除。

我们打算在不同科技线分支带给玩家不同的游戏体验:用不同的方式影响战局,不同致胜的方法以及与敌友军不同的互动方式等等。「替代」一词意味着仅少数的选项。比起只制造伤害,另一替代的舰艇更可以专注于协助友军的进攻,例如:她们可以透过侦查提供战场上更好的战斗视野。在新辟的航空母舰科技线中的部分飞机将拥有施放烟雾的技能,从而提供他们拯救巡洋舰免于敌方重型火炮的侵袭。也许他们将会有协助扑灭友军主力舰甲板上火灾的技能,又或者有些飞机可以学习降落在海面上并占领控制点的技能,然而他们很容易被击毁。选项为数不少,我们在这仅列出了一小部分,但各位必须了解这些仅是做为辅助攻击制造伤害的技能而非取代伤害输出的本职。

新辟科技线的航空母舰很有可能会比配备攻击中队的航空母舰更难上手。数个月后她们可能会成为新一代航空母舰老手们的最佳选择从而渴望尝试更多新的功能。


航空母舰自订

升级品、指挥官技能和信号旗也将进行更新。

为了尽可能让您的指挥官能舒适地适应新的航空母舰玩法,从1月30日(31日)至2月8日,您将能免费重新分配技能点数,并且免费重新训练您的指挥官。此活动适用于所有指挥官,但仅限于上述时间范围内。

升级品

影响航空中队的升级品

影响对空防御的升级品

独特升级品

我们正在对它们进行调整;已经获得它们的玩家将会继续拥有它们,但是,它们现在不能装在航空母舰上,且将被「冻结」一段时间。



指挥官技能

有些技能已被完全修改,有些技能现在将会影响航空中队:

例如,技能「紧急起飞」被删除了,因为现在航空中队可以在航空母舰着火的情况下起飞。

指挥官技能

影响对空防御的技能

独特指挥官的特殊技能也做了修改。

  • 指挥官Dà Róng、Quán Róng和Alexander Ovechkin(所有版本)的「生存专家」技能现在包含飞机加成,且舰艇的每一阶级+20血量,而不是+15血量。

  • 指挥官Dà Róng和Quán Róng的「拆除专家」技能现在包含飞机加成,并使所有武器类型的起火机率再+1%。

  • 指挥官Jean-Jacques Honoré和Charles-Henri Honoré的「肾上腺素激升」技能加成使航空中队速度+0.25%,而不是+0.2%。

新技能带给您许多方法来提升您航空中队的特性!您可以选择您比较喜欢的:速度、存活性、隐蔽性,或是您可以试着结合这些技能来达到您理想的配置!



信号旗

随着0.8.0版本更新发布,您最多能在航空母舰上使用8面信号旗,跟其他类型的舰艇一样。

November Echo Setteseven

增加短程、中程和长程防空炮的持续伤害,并且增加中程和长程防空火力的炮弹爆炸半径内的每秒伤害。



成就变更

  • 0.8.0版本更新发布后,将无法取得成就「防空火炮专业」和「空中之王」,但是,这些成就将在修改完达成条件之后回归。

  • 获得航空母舰指挥官标志的条件目前仍保持不变,但是在之后的更新中,它们将会根据新的航空母舰作修改。



战役任务的变更

舰长们,我们战场上见!


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