Undertale!In the name of heroes一怪物-塔尔克设定
温馨提示:像素不是我画的,我只是懒了一点,从元气上面截了一下,后面自己会画出来 只是对ut的续写,并不是什么au,本人文笔烂,勿喷 角色背景:在人类和怪物发动战争的时候,塔尔克与其他黄金骑士团的成员被国王称为“不败神话”,他们也是怪物的英雄,同时也是人类的噩梦,但只是因为国王的决策失误,导致黄金骑士团陷入包围,虽然最后奋力杀出重围,但也只剩下塔尔克一人,他并不责怪国王,因为他知道“如果自己足够强大的话,那自己的队友就不会死”于是塔尔克选择了隐退,从前线上退了下来,很快,怪物们被人类打的节节败退,最后被封印在地底,怪物们并不怪罪塔尔克,因为他们知道,这位英雄已经失去很多很多了,国王为了补偿塔尔克,让他居住在首都,好好过生活 角色设定:塔尔克,皇家黄金骑士团副队长,属于皇家护卫队的前身,是undyne的前辈,效忠于Asgore,首次出现于undertale里的Snowdin Town,会与player一起破解papyrus的迷题,擅长讲笑话(不是双关)爱喝茶,喜欢锻炼,擅长多种战斗方法,已经194岁了,在和平线时,他会在小路上遇见player并邀请player与他一起前往首都,在路上塔尔克会对player诉说当年的人类与怪物战争,以及他对人类当年的所作所为的看法,塔尔克并不讨厌人类,塔尔克会带player在首都参观,并邀请player在首都大酒店喝茶,在player离开时会赠送三杯铁观音,并且用杯子装好 中立线,他会和往常一样邀请player前往首都,但和平线不一样,塔尔克反而会警告player不要越过那条界线,并不会带player参观首都,全靠player.自己探索 在屠杀线,player在通过小路前往最后的长廊时,塔尔克会在半路与player战斗,且塔尔克并不会放水,会使护盾格挡攻击,会使用骑士圣剑斩破攻击,在重重挨下玩家的一刀之后,他并不会放弃,他会回忆起对伙伴的承诺,以及心中那股为保护怪物的“勇气”,让塔尔克觉醒黄金精神,黄金精神的塔尔克将剑和盾丢弃,用双手作战,背后的黄金幻影会双手持手与塔尔克同步攻击,但同时塔尔克也会觉醒黑暗精神,黑暗精神的塔尔克,原本攻击模式不变,但后面的黑暗精神幻影不会与塔尔克同步攻击,他只会单独攻击,需要注意的是,黑暗精神的塔尔克比黄金精神的塔尔克更具有攻击力 查尔克所拥有的灵魂为“勇气”其余的皇家黄金骑士团的成员分别对应为其他六魂 怎样触发黄金精神或黑暗精神?在和平线的MTT大酒店,塔尔克会在门口思念战友,如果选择去安慰塔尔克,则会帮助他走出阴影,在屠杀线战斗时触发的就是黄金精神,如果并没有选择安慰他,塔尔克对自己的怨恨和仇恨就会加重,战友的冤魂污染了黄金精神,那么在屠杀线战斗时则会触发黑暗精神 第一次对Undertale进行一个创新,有什么不好的地方或者要改进的地方提出来,我会去改的