星际酒馆全英雄玩法小结(v1.246)(九)
承接上回
40.煅炉
英雄技能:“升级攻防”:每有1层点数,所有的地面单位获得1%的生命值加成和1%的伤害加成;每出售一张非虫卵卡牌,获得1层点数,最高不超过50。
玩法小结:当前版本,煅炉的强度定位属于是星际酒馆非经济型英雄当中的翘楚。煅炉的英雄技能能对以地面单位为主的阵容带来质变,但考虑到煅炉本身是一个没有额外经济收入的英雄,且其本身还有着刷技能点数的额外经济需求,因此在前中期没有三连的情况下,煅炉应该优先选择走4本阵容。其中最为适合煅炉走的4本阵容为虫群感染深渊体系&四本人族交叉火力机械化体系;在前中期有三连的情况下,up则建议大家选择上5碰6。
运营节奏:慢本是最适合煅炉的运营节奏,跳四/一本流都很不适合煅炉。
41.扎加拉
英雄技能:“生生不息”:每回合开始时,若你拥有至少6张卡牌,则尝试摧毁其中价值最高和价值最低的卡牌,如果摧毁成功,则获得11点晶体矿。
玩法小结:当前版本,扎加拉的主流打法都是选择跳6,然后通过6本阵容的高成长性来弥补其在决赛前只能利用5个格子存放战力的缺陷。扎加拉的英雄强度主要体现在2个方面:其一,是其技能的爆发式晶体矿收益(一般来说,扎加拉都会在4回合开始发动技能,并且到8回合左右构建完阵容,也就是说平均下来,扎加拉平均每局游戏大越能够发动5次技能,及获得5*(11-6)=25点晶体矿的额外收益,在一众经济型英雄当中名列前茅);其二,则是6本运营为其带来的战略型收益(这个收益相对较小,但也是不可忽略的,在扎加拉走埃蒙体系时候的表现最为明显)。一般来说,扎加拉在正常运营的情况下(一般是走1本流),只要运气不是太差,都能够在7/8回合正式开始6本运营。6本比较适合扎加拉的阵容有:(金)毛扎刷牌体系(可以视情况在启动前先存一波牌),人族任务流体系(帝国舰队+空军学院/帝国敢死队+护航中队),胡p体系(对三连要求比较高),斯托科夫刷牌流体系(最好是金毛子,如果没有的话一定要能很早凑齐刷牌流挂件,否则后续成长容易跟不上),雷诺海体系(至少2张雷诺+沃菲尔德),埃蒙体系(围绕短兵相接拓展包中的混合体巨兽构建的体系),死亡之握体系(用死亡之握卡高价值单位,然后通过刷新酒馆来量产)。总的来说,来牌不差的情况下,扎加拉的强度上限是非常夸张的,属于一个玩起来非常爽快的英雄(胡起来更爽),非常推荐大家尝试。
运营节奏:一本流是最适合扎加拉的体系,一般来说走一本流扎加拉能够保证在第4回合集齐6张卡牌发动技能,之后的回合在确保能够发动技能的情况下,尽快跳至6本(一般第七回合上6),开始6本运营。就功利端来说,其他运营节奏都很不推荐。
42.大力神
英雄技能:“快速部署”:游戏开始时,依次发现一张3本卡牌和5本卡牌(3选1),并且酒馆升级至对应的卡牌等级时,立即获得之;升级3本&5本的晶体矿耗费+1;每回合限一次,可以将选定卡牌与其他卡牌/空位交换位置。
玩法小结:经过上个版本的削弱之后,大力神虽然已经不再是t0英雄,但是其整体强度依然不容小觑(现强度差不多在t2)。究其原因在于,大力神的技能异常契合当前这个4本/5本体系地位相对上升的快节奏的版本(类似于雷神)。大力神的技能分为三个部分,up将一一分析:其一,大力神的技能开局将依次发现一张3本&5本卡牌,这能为其带来非常亮眼的先发优势,使其能够在第一回合就开始有针对性的为后续阵容找牌(这个先发优势在当前这个快节奏的版本意义非凡,远胜过这两张卡牌本身所带来的过渡/经济收益);其二,大力神的技能允许其每回合交换一次卡牌位置,这对于绝大多数5本体系而言都是锦上添花的存在,相比前者稍显逊色,但是强度也不可忽视;其三,大力神的技能会使其在升级3本和5本时的花费+1,这个负面效果在实战中对大力神的慢本流程有一定影响,但是绝大多数情况下都可以找到合适的办法来弥补/无视。大力神是一个典型的慢本英雄,其技能决定了其慢本的流程回合其他英雄而言稍有不同,这需要大家在实战之中根据具体情况进行取舍;同时需要注意的是,大力神的技能决定了其在慢本的情况下,应该尽量选择尽快上5本运营,走5本体系——其中,最适合大力神的5本体系包括但不限于德哈卡原始虫群刷牌体系(大力神换位置的技能对原始飞龙刷牌体系的加成巨大)、星灵体系(尤其是在其技能发现的5本卡牌是光复艾尔的时候,这样大力神能够在前中期就开始有意识的积累星灵卡牌&水晶塔,大大加快星灵体系的成型速度)、精英虫群体系(精英虫群体系较为吃站位,大力神交换卡牌位置的技能非常适合该体系)、埃蒙体系(五本发现的卡牌是黑暗预兆)等等。
运营节奏:慢本是最适合大力神的运营节奏。如果开局发现合适的5本牌,大力神在走慢本的时候可以考虑4回合上3,5/6回合上4,7回合上5这样的升本流程。跳四/一本流对大力神来说既不划算也不现实,强烈不推荐大家去尝试。
43.凯瑞甘
英雄技能:“蓄势待发”:升级酒馆后,本回合你的下一次刷新免费;一回合内购买5张卡牌,你场上的所有卡牌初始单位翻倍(初始单位包括人族的挂件以及星灵的水晶塔等),且变身为异虫型态。异虫型态凯瑞甘的技能变为“赶尽杀绝”:瓦斯上限减为0;入场卡牌时,发现一个三连buff(3选1)。
玩法小结:凯瑞甘非常考验玩家对运营节奏的把握以及对游戏局势的判断。凯瑞甘的变身对于人族机械化体系以及星灵集结/集结折跃体系的成型速度的提升极其巨大,且初始单位翻倍本身也能够为凯瑞甘带来一波不可小视的爆发式成长,因此凯瑞甘这个英雄的下限是非常不错的。凯瑞甘的英雄上限主要是看变身后入场阿拉纳克(有拉克希尔包的情况下虚空援军也能给buff,不过不能像阿拉纳克一样集中战力)给的三连buff以及战力集中情况,这意味着凯瑞甘在阵容成型之后应该尽可能在五本运营,配合挖宝车找阿拉纳克。如果能够找到阿拉纳克三连,且前中期战力成长过关,那么凯瑞甘的吃鸡能力也是非常出众的。凯瑞甘是一个典型的比赛型英雄,越是高强度的比赛,其强度就会越高,强烈建议想要想要在寿仙杯中夺得名次的玩家尝试这个英雄。最后,对于想要尝试凯瑞甘的玩家,up有几个小建议:其一,如果想要求稳,尽量在有拉克希尔包的情况下玩凯瑞甘(有拉克希尔包的虚空援军的加持,凯瑞甘的强度妥妥的在t1-t0之间;如果没有拉克希尔包,凯瑞甘的强度差不多在t2后端);其二,变身前的气体,建议优先加给毒质变buff,原因在于该buff和变身之后能够较为稳定获得的反甲buff能够形成质变;其三,变身后在buff取舍方面,反甲buff&金光闪闪buff是泛用性最高的两个buff,对于所有阵容都有着不小的提高,而剩下的三个buff则需要根据具体情况进行取舍。
运营节奏:传统的慢本亦或是蟑螂跳四对于凯瑞甘来说都是不错的选项,需要注意的是,无论是走哪种运营流程,在变身之后都应该尽早上5本去找阿拉纳克。
未完待续