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海岛奇兵-扎卡定理(兵种攻击优先级判断),兵种、建筑攻击距离

2022-06-30 16:45 作者:小卤蛋杠杠的  | 我要投稿

一、扎卡定理

扎卡定理是兵种(医师除外)攻打建筑的次序:

       1.防御建筑>升级中的防御建筑>无害建筑

这条如果判断不了,判断下一条

       2.残血(百分比)少的建筑>残血多的建筑>无损建筑(血量100%)

例子:伊娃一烟双控,策反前先用火炮打一下要策反的建筑B,再用引导弹引导伊娃先策反建筑A,等烟雾散后快速点两下伊娃的技能,伊娃就会先后策反建筑A和B。

这条如果判断不了,判断下一条

       3.距离近的>距离远的


二、兵种攻击距离

注:机甲的攻击距离不确定,在5-8格之间,伤害半径0.2格。

三、防御建筑攻击距离

注:表中防御建筑攻击距离是以建筑中心点到攻击最远端的距离。如不想包括这一部分,数据可自行减1 。

例:


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