LOL手游取消西方赛区规划,明年起只保留亚洲的赛事
最近几天,拳头游戏向巴西英雄联盟电竞生态系统中的部分俱乐部,发送了一封电子邮件。邮件中的内容非常明确:2023年西方赛区将没有英雄联盟手游的官方赛事。
此外,根据巴西媒体maisesports获得的独家消息,明年只有亚洲赛区继续举办英雄联盟手游赛事,而且会进行一些改进,使得英雄联盟手游电竞在东方持续下去。正式公告会在本周公布。

从消息来源可以得知,韩国将与东南亚赛区进行合并,共同组成一个全新的赛区,中国大陆赛区继续保留,消息来源没有提到日本赛区和越南赛区。英雄联盟仅有的国际赛事,变成了亚洲队伍之间的对抗。
而拉丁美洲、巴西、欧洲和美国在内的西部赛区,将无限期地停止英雄联盟手游的电竞赛事,2023年不会有拳头游戏举办的官方联赛或者国际赛事。这个消息传出后,在推特上引发了热烈的讨论,几乎所有英雄联盟手游的频道主都发声,表示对拳头游戏的这个决策不理解。
前英雄联盟手游总监(去年加入了天美工作室)Jonathan Chao转发了推文,并且发表了自己的看法。“即使我不再是英雄联盟手游的一员,但作为曾经协助制作这款游戏的人,我对最近听到的消息也感到难过,但我也明白为什么会作出这样的商业决策,只能祝大家好运。”

作为拳头游戏在移动领域的重要作品,英雄联盟手游虽然诞生得很迟,直到2020年10月才进行海外公测,但拳头游戏的手游布局一直受到观众的关注。但鉴于英雄联盟手游推出得太迟,市面上早就有多款竞争产品,加上欧美地区对MOBA手游并不感冒,英雄联盟手游第一年的整体营收并不高,远不如VALORANT发展得好,2021年的电竞布局比较零散。
英雄联盟手游在韩国和东南亚的热度也不高,2021年10月国服开启不删档测试,才大幅提高了这款游戏的营收。开服前两个月的英雄联盟手游全球流水中,有八成是来自于国服。拳头游戏在2022年才正式开始英雄联盟手游电竞的布局,各大赛区的联赛和ICON全球冠军杯顺利举行,中国大陆的WRL队伍成功会师7月的ICON总决赛,NV战队赢下了第一个世界冠军。

然而,英雄联盟手游电竞第一年的收视数据并不理想,国服虽然举办得有声有色,吸引了很多俱乐部的关注,不过实际收视率一般。第一届国际赛事ICON全球冠军杯,观众峰值是5.3万人,虽然这个数据不包括中国大陆平台,但也太寒酸了,只是比云顶之弈和LoR的收视率好点,完全比不上VALORANT,更别说英雄联盟端游了。

而且,ICON全球冠军杯这个观众峰值数据,只在NV对阵JT战队的总决赛期间达到,在世界赛的其余时间内,平均观众只有2.7万人。巴西是英雄联盟手游在中国大陆以外发展得比较好的地区,但巴西联赛Wild
Tour今年的平均观众人数是5060,观众峰值只在Keyd对阵Omegha战队之间的决赛中跃至2.3万人。
至于其他赛区的收视率数据,那就更加惨淡了,虽然有部分原因是拳头游戏并没有投入太多资源,但也有很大一部分原因,是海外玩家和手游观众的基数比较小。鉴于这种情况,拳头游戏直接放弃了英雄联盟手游电竞在西部地区的推广,不再举办第三方赛事,不再有国际赛事资格,只有一些第三方的授权赛事。

如果巴西媒体的爆料属实,那英雄联盟手游电竞在西方已死,变成东方队伍的自娱自乐。从目前的情况来看,韩国、港澳台和东南亚队伍,都很难在短时间内追赶大陆队伍,WRL赛区应该能够继续保持领头羊的位置。但如果少了其他赛区的队伍作为竞争对手,英雄联盟手游电竞整体萎缩也是时间问题。
拳头游戏目前还没有对此事发表评论。但英雄联盟手游在2023年的版本更新会如期进行,1月12日迎来4.0版本,3月16日迎来4.1版本,5月11日迎来4.2版本。
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