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《爱丽丝:疯人院》设定宝典中文翻译系列 - 7

2023-09-20 22:53 作者:MiKasoTemra  | 我要投稿

前言

本系列专栏是American McGee及其团队编写的“《爱丽丝:疯人院》设定宝典”中一部分内容的翻译与解析(以下称为“设定宝典”)。

《爱丽丝:疯人院》原本作为《爱丽丝》系列的第三部作品,由系列总制作人American McGee牵头制作,但由于失去了发行方美国艺电(Electronic Arts,EA)的支持——后者拒绝为《爱丽丝:疯人院》提供开发资金,也拒绝出售这一IP——McGee在2023年4月初宣布《爱丽丝:疯人院》的开发计划已无实现可能。

McGee团队多年来将他们对《爱丽丝:疯人院》的愿景,制成了总长414页的设定宝典,分享给世界各地的疯小孩。这份设计宝典任何人都可以免费下载,详情请查看American MeGee在各大平台发布的官方资讯。(American McGee的bilibili主页

注意事项:

  1. 不定期更新,翻译内容以《爱丽丝:疯人院》的剧情为主,有关游戏玩法的内容则穿插在正文中,或附在章节内容后。

  2. 专栏中会展示设定宝典中一部分与剧情相关的图画,但相比于原版宝典内容终归是九牛一毛。希望能通过图画辅助观看剧情的读者,强烈建议自行下载设定宝典欣赏。

  3. 本系列专栏只包含原设定书中一部分内容的翻译解析,难以翻译或全部展示在专栏中的部分多为美术图画和游戏基础框架设计,对这部分感兴趣的读者请自行下载设定宝典欣赏。

  4. 由于《爱丽丝》系列游戏之前并没有过正式的官方中文版本,本系列专栏中一些特定术语、人名的翻译均出自本人对设定宝典内容的理解,可能与玩家读者们熟悉的民间翻译版本名称有所出入,敬请谅解。

  5. 对翻译内容有任何建议或疑问,欢迎沟通交流,或者下载设定宝典自行观看英文原版内容。

  6. 转载请注明原文链接和译者。

关卡0  第3幕  沉眠领域  愤怒 · 沉眠中的遭遇#3

爱丽丝浑身冒出火光,智虫则坐在一旁的蘑菇椅上,静静地注视着一切。空气中弥散着滚滚热浪和烟雾。在审判庭的败北让爱丽丝十分沮丧,她朝一朵蘑菇砍去聊以泄愤,碎屑在空中飘飞。

智虫:“愤怒只不过是其他情感的假面,它本身没有意义,只会把里里外外的各种东西燃烧殆尽。真正重要的,是埋藏在愤怒之下的东西。”

爱丽丝:“所以呢,那是什么?”

智虫缓缓吐了一口烟:

真相。

(场景淡出)

“1863号医院”,爱丽丝灵魂出窍般地来到此地,这是她记忆的一部分。爱丽丝自身仍是正常的实体,身穿睡衣,但其他人却只有透明的灵体,无法交流也无法触碰。

1863号医院

爱丽丝穿梭在自己的记忆中,她发现了那个更年幼的自己——仅有11岁的爱丽丝——“火焰之子”。可怕的回忆不断向爱丽丝袭来,她逐渐回想起来那时的细节,从燃烧的家,再到医院,被医生护士们团团围住。爱丽丝的内心开始动摇,甚至吐不出一个清晰的词。

爱丽丝(自言自语):“我不知道这些人想从我这里得到什么。我的世界在一夜之间分崩离析。在医院时,他们只治身体上的瘀伤和烧伤,之后却把我丢在一边,不关心精神上的痛楚,不管我的死活。”

火焰之子

爱丽丝走在医院的过廊上,尽头是她曾经的病房,但此时却有两个男人站在门外。爱丽丝似乎对这二人有印象,其中一人正是林德尔家的家庭医生。

爱丽丝:“那个男人……半人马?”

邦比医生的眼镜在黑暗中闪闪发亮,爱丽丝想起了之前的沉眠,在自己燃烧的家中,她看到了一模一样的回忆。

回忆中幼小的爱丽丝正躺在床上,似乎失去了意识。突然,一个阴影般的人格形态从小爱丽丝的体内浮出。小爱丽丝的身体仍一动不动,只有头抬了起来,面色可怖。

男人们的窃窃私语声开始传来……

安格斯·邦比医生:“哈。那个蠢货以为自己活下来是个奇迹。”

威尔顿·J·拉德克利夫:“奇迹,哼。他们不懂计划的执行需要多缜密的心思。我们的小姑娘又多活了一天,她现在是什么状况?”

“她还很年轻,可塑性很强,就像一张空白的画布。这种经历造成的心理影响很自然就能被抑制下去,这是人类的一种生存机制。我能确保这事顺利完成……”

“你最好没说错,医生。不然有生命危险的可不止她一人。”

拉德克利夫朝邦比医生晃了晃手中的黑色笔记本,提醒他此事的重要性。

爱丽丝(自言自语):“拉德克利夫……邦比……半人马。我认得这些男人。

(场景切换)

充满暴行的记忆片段开始闪回,爱丽丝拼命厮打着周围的医生护士,后者正尝试控制住她。爱丽丝发作的同时,阴影的自我逐渐显现。骚乱引来了警察,他们站在屋内写着笔记。最终,爱丽丝趁乱抢到一把手术刀,直接捅向了身旁的医生,阴影的面孔,已经完全盖过了她原来的脸。

爱丽丝(自言自语):“愤怒和癫狂的种子生根发芽,吞噬了我,连我自己都无法控制。我越是疯癫,他们就越是指责我;他们越是指责我,愤怒就愈发生长。就这样循环往复,直到……”

(场景切换)

世界寂静一片,爱丽丝被关押在疯人院的牢房中,精神崩溃。爱丽丝开始和自己谈起话来,却不断和自己争论,指责自己。在爱丽丝的心中,似乎已经有两个人存在了。两半的人格被禁锢在同一副躯体中,冲突渐起。

爱丽丝(自言自语):“愚蠢的臭丫头!这全是你的错!他们会死全是你的错!我们被困在这里也全是你的错!

“不,不是这样的,我什么都不知道!我当时什么都做不到,我尝试去救他们了……”

“骗子!你太弱小了,弱小到该做的事情都做不到!你没有决心,也没有力量。你对发生在眼前的事情视而不见,我已经受够了你无用的呻吟了!”

爱丽丝痛哭流涕。

“我不想待在这里,我想回家……”

“你已经无家可归了,从现在开始是我的战斗,你只会碍事。”

爱丽丝咬紧牙关。

“我只能把你丢下了,这条道路不适合你这种弱小之人。”

“不要,求你了……让我跟你一起去。”

“不行,你救不了我们的。就像你当初没能救下他们一样。”

“但是,我会拯救我们的。我自己就足够了。我要离你那该死的幼稚习性远远的。”

“现在快滚吧。这个世界已经不欢迎你了。”

爱丽丝的眼眸暗淡。

(场景切换)

(在联想性的场景中,玩家看到)爱丽丝蹲在房间的角落内,众多护士和看护员在她身边围成一圈——阴影爱丽丝从孩童的形态中分离出来——她将孩童爱丽丝关进了雪景球中,送进了马戏团世界。阴影爱丽丝彻底接管了爱丽丝·林德尔的躯体,成为了支配人格。

爱丽丝(自言自语):“你把我送进了新的‘疯人院’,我自己的精神造物中,说我无法在残酷的现实世界中生存。”

孩童爱丽丝的灵体逐渐落入了黑暗深渊……阴影接管了爱丽丝的身体,从地上猛地跳起,像一头野兽般,冲向了那些曾压制她们的大人。

阴影爱丽丝的声音再次响起,她的声线有了变化,介于阴影生物爱丽丝之间。

阴影:“我们一体同心,是组成完整自我的两个半身……

爱丽丝(自言自语):“那时的我还不够强大,无法背负身上的重担。于是温柔的,充满希望的那部分我被切割了出去,遗弃在了黑暗之中。被世界遗忘,直到永远。

阴影的脸和孩童爱丽丝的脸逐渐融合为一体,爱丽丝尖叫,哭喊着,却只能茫然地注视着这一切发生。随着融合完成,黑色的污泥从她的口中、眼中滴落流出。

(场景淡出)阴影的低语声传来:

“继续玩你的幼稚游戏吧,小屁孩……”

(本幕结束)

关卡2  第3幕  永远的槌球戏  愤怒&审判领域 · 幼稚游戏

爱丽丝从空中坠落,她尖叫着,直到裙摆突然张开,像伞一样支撑起她,缓缓落向地面。站定后,爱丽丝发现了不远处的巨大木牌标识,写着:“欢迎参加槌球戏——玩到永远”

(通过一段平台跳跃和解谜流程后,)爱丽丝听到了远处嘈杂的人声,各种模样的仙境居民混杂在一起,他们不知如何才能离开此地,于是便吵作一团。鱼人、破旧的棋子、双脚走路的青蛙、孔雀,甚至还有被贬黜的卡牌卫兵,他们互相缠斗,手里全都拿着槌球球杆,没有人注意到爱丽丝的到来。

(过场动画播放)骚动之中,爱丽丝发现一位仙境居民被其他人包围了起来——一位鱼人——戴着高顶礼帽,穿着破旧的绅士服,乞求着其他居民饶过他。随着人群一阵喧嚣,他们挥动球杆朝鱼人砸去,刺耳的痛骂声此起彼伏:“你输了!”“你懂这儿的规矩!”“惩罚他!”“最后一名!”。鱼人不做声,只是不断害怕地退缩着,用鱼鳍护着自己的帽子。他的大眼睛飞速转动,拼了命地想发现一条逃跑的路线。但根本就不存在这样的路。

爱丽丝想靠近仔细观察,但一个壮实的车棋子很快将鱼人举到空中,随后将他掰成了两半。鱼人的脊柱咔嚓断裂时,人群发出雀跃的欢呼声。鱼鳍、头、脚,被人群楔入地面,这是用血肉制成的篮筐。爱丽丝这才发现,场地中的所有篮筐全都出自失败球员的尸体。还有众多的居民尸体被随处丢弃在球场之上,腐烂程度不一。

还存活的球员们再次欢呼起来,回到初始位置,准备开始下一局游戏。爱丽丝被眼前的景象吓呆在原地。

没时间解释了,游戏已经开始。爱丽丝被人叫到她的初始位置进行待命,手中还强塞过来一根球杆。居民们的球技实在是不堪入目,他们不断尝试着前人成功过的击球路线,但一次次地失败。终于轮到了爱丽丝击球,人群充满怀疑地打量着她。爱丽丝想起了在沉眠中发生的事情,她为何会被困在仙境,真相让她久久不能释怀。爱丽丝完全没有心情玩下去,她还有其他事情要担心,她必须要逃走。

爱丽丝:“……我再也不想玩这些游戏了……但如果必须要玩,得按我自己的规矩玩才行。

爱丽丝获得了“槌球球杆(Croquet Mallet)”,一把远程攻击的战术性武器。爱丽丝可以使用球杆击出不同类型的球型弹药,对敌人产生不同的攻击效果。

尽管爱丽丝抗拒这场游戏,但在没有明显出路的情况下,她也只能照做。玩家将操作爱丽丝进行一场浮岛间的槌球对决。但这并不是一般的槌球戏,她还将面对竞速、战斗等一系列的考验。挑战的难度逐渐升高,直到爱丽丝进入最后的测试。

爱丽丝在接受挑战的同时,发现了为何从来没有人“赢得”游戏的真相:人们互相攻击,阻碍着对方,谁都不希望其他人能赢。如果他们共同合作,就能一个接一个地赢得游戏,逃离此地——但没人愿意让这种事发生。而现在事态愈发紧急,混沌正在缓慢地袭击侵蚀这里,居民们一个接一个被混沌吞噬。即便如此,他们仍在互相争吵,在互害中丧命。混沌的污浊在空气中泛漫,让爱丽丝想起了不久前审判庭被侵蚀的情景。她知道,逃跑的时间不多了。

爱丽丝一把抓起了一打球杆,使出了她拥有的所有武器,通过这种“作弊”行为,爱丽丝成功了,她赢得了游戏,获得了“赦免”

爱丽丝获得赦免的同时,身体开始浮向空中,慢慢升高,天空逐渐变回了她熟悉的皇后领地的颜色。她低头看向其他人,大声喊道:

“你们这些无可救药的家伙!好好睁大你们的眼睛,如果你们知道合作的话,早就能逃出去了!”

槌球戏的参与者们听到爱丽丝的喊叫,只是抬头看了她一眼,便很快又回到用球杆互相捶打的乱战中去。最终,他们全部被混沌吞噬,无一幸免。爱丽丝摇了摇头,现在她需要把注意力集中在自己身上了。

爱丽丝:“不是所有人都值得拯救。但是你不一样。”

爱丽丝握住一路上跟随她的白兔玩偶的手,低头看向他。兔子略显兴奋地晃动了几下身体,回应爱丽丝。此刻的爱丽丝充满决心,她望向天空,准备着迎接更多未知的挑战。

截至目前的汇总

新武器  槌球球杆 (全收集进度:5/12)

爱丽丝从槌球戏中拿到的球杆。作为一把极具特色的远程攻击武器,它将为爱丽丝提供技巧性的攻击手段。虽然在战斗中进行瞄准、射击的风险很高,但其出色的控场效果无愧于“高风险,高收益”的评价。

槌球球杆

武器特性

当心挥杆:爱丽丝使用该武器时,需要站定不动,通过特殊的UI界面控制击球的速度和角度来发射球弹。

震颤冲击:在主攻击手段下击出的球弹会对敌人造成电击,并将它们晕眩一段时间。在部分解谜环节中,这种攻击方式也可以用来给特定机关供电。

攻击手段

主攻击手段  特技球

远程 | 有弹药消耗:1/12

爱丽丝击出一个带电的球弹,球弹接触到墙面、地面和敌人时会发生弹跳,直到球弹爆炸,对爆炸范围内所有敌人造成电击和晕眩效果。

使用的弹药类型:血肉制成的槌球;消耗弹药量:1/12。弹药能通过在场景中捡拾进行补充。

副攻击手段  针刺狂热

远程 | 有弹药消耗:3/12

爱丽丝增加击球蓄力的时间,可以将弹药替换为一只刺猬。刺猬被击出后,会朝路径周围发射出针刺攻击。这种攻击方式需要更长的蓄力击球时间,球弹飞行的轨迹更长,但飞行速度更慢,并且不会对敌人造成晕眩。刺猬弹接触到墙面、地面时会发生弹跳,但接触到敌人时会附着在其身上,造成更高的伤害。

使用的弹药类型:刺猬头骨;消耗弹药量:3/12。弹药能通过在场景中捡拾进行补充。

武器升级(概念)

击晕特效:球弹只要在飞行过程中击中敌人,就能将其晕眩一段时间,而无需爆炸。这将为爱丽丝提供多样的战术选择,包括:衔接攻击、优先应对其他敌人、脱战逃离等。敌人被击晕后会在短时间内恢复。


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