细数《群英荟萃》游戏本就不多的高等级适性武将 结果特技还不搭
《群英荟萃》游戏中尽管为武将适性等级设定了最高的洋等级,不过却禁止了武将通过战斗累积经验升级高等级适性的设定,使得高等级适性武将想要再提高战斗力,只能借助宝物为为适性带来的升级。这样做的好处就是不会拉开玩家手中武将与 AI 阵中武将因为兵种适性差距较大带来的战场碾压局面,但是这样也让玩家们没有了培养武将的乐趣。
在为数不多拥有高等级适性的武将当中,还有那么几位被设定的特技非常不让人舒服,有一种我们中出了内奸的感觉。这篇文章就和大家一起看看游戏中特技与兵种不搭的武将们。
耶律大石

首先我们要说的武将,是枪兵高等级适性的耶律大石。
耶律大石真的是游戏中的一朵奇葩,因为游戏中一般拥有多特技的武将,都是基础特技和一阶特技的位置被赋予,而耶律大石虽然也有两个特技,但是想要解锁第二个特技,必须要积累三万的功绩才能够解锁二阶特技位置的破军。破军是一个相对较强的特技,可以无视敌军 25% 的防御,也是我们经常定义的那种遇强则强遇弱则弱的特点。
对于攻击力还算不错的枪兵部队来说,破军还是不错的特技,尤其是配合神等级的枪兵战法穿刺可以同时对于两支敌军造成较高的伤害,其他战法虽然不能像穿刺这样享受到相对较好的效果,但最起码也保证了伤害还是有一个稳定的提升。
耶律大石最大的问题就是来自于基础特技强行的设定。增加了部队移动力的强行,虽然是一个比较百搭的特技,但是对于强调暴击的枪兵部队来说,显然强行并不是那么的重要。

能力表虽然做了很多的改动,让部分特技进入到了这个表单当中,但是我们可以看到可以给武将学习到的特技依然没有让武将暴击的特技,所以我们也无法从根本位置上让耶律大石得到改变。唯一的希望就是祈祷在一阶特技学习书中尽早的刷到可以有暴击效果的特技给到他学习。

话说回耶律大石的强行特技。强行虽然百搭,但是对于科技中已经研发了出产良马科技的辽来说,如果能够让耶律大石使用骑兵的话,伤害也不会低,因为出产良马附加的冲锋伤害,在有了更高移动力的耶律大石手下会能够发挥出更高的伤害能力。只不过辽的设定也是非常奇葩,主城上京的特色是枪。搞的耶律大石在很长一段时间枪兵部队都像一个白板武将在使用。
朱棣/诸葛亮
弩兵的高等级适性将领,真的是特技与兵种适性不搭的重灾区。

朱棣在很多个 MOD 版本中弩兵适性都被认作是神等级,在这个版本中也是有同样的设定,本身应该是一件比较高兴的事情,但是他的特技却没有一个能够与弩兵部队挂上钩。
基础特技遁走对于弩兵部队来说是完全没有意义的,因为弩兵一般都是在部队后方进行点射或者群攻,完全不需要靠近敌军的大部队就能够完成自己的作战任务,也就不牵扯到需要遁走在敌军部队中来回穿梭寻找到敌军重要或较弱的目标进行伤害输出。功业是加快获取功绩的特技,全兵种适配的辅助特技。
最尴尬的就是二阶特技的射程了,大家都知道射程是专属于兵器部队且还是井栏和投石车可以使用的特技,是非常具有指向性的特技,虽然和长臂有着一样的功效,但毕竟这不是增加弩兵部队的射程。
这样的设定让朱棣也在游戏中的战场上显得像是一个高等级弩兵白板武将。类似的情况还出现另外一位知名弩兵武将身上,那就是诸葛亮。

诸葛亮和朱棣一样,都是弩兵神适性等级的武将,但是同样都给到了一个专属兵器的特技,只不过具体到诸葛亮这里特技是非常强的精械。
不过诸葛亮相比朱棣强的地方在于其他特技的强势,王佐不需要多介绍了,内政兼顾战场的混合特技,搭配上自己出色的五维能力值,不论是内政的加持还是战场的光环效果都异常好。布阵是非常强的防御特技,可以降低诸葛亮部队所受到的伤害。但相对来说给到弩兵部队也不是一个十分理想的特技,因为弩兵部队不会像其他兵种那样需要顶在部队的最前排来使用。而且作为初始就拥有三件宝物的诸葛亮还额外拥有一个治军的防御特技附加。

诸葛亮在弩兵部队上还是借助自己超多的初始宝物获得了一点点的优势,就是诸葛弩附加的特技锐弩,这个特技可以给诸葛亮的弩兵部队在使用弩兵战法的时候全部降低 10 点气力的消耗。
但也正是因为有了这个特技,让诸葛亮的定位也更为复杂。像朱棣可以放弃自己的弩兵神适性,配合明朝的科技主打一个兵器部队,也是效果不错的。但是诸葛亮如果选择了兵器部队作为主打,那么不仅仅是浪费了一个弩兵的神适性,同时还浪费掉了诸葛弩带来的锐弩特技效果。
木华黎
诸葛亮这种左右摇摆,在兵种定位上比较模糊的情况一样传染给了同为弩兵神适性的木华黎。

木华黎的基础特技为攻心,一阶特技为射手,这对于拥有弩兵神适性的木华黎真是一个幸福的烦恼。
攻心在本游戏中被设定了是可以吸收伤害 20% 的兵力补充到自身的部队当中,对应上拥有超高伤害的骑兵部队,再加上木华黎初始的统率和武力双 90+ 对于部队攻防能力的提升来说,效果是非常好的。
游戏中的特技非常多,但是每个特技的数量却特别稀少,所以攻心这种战场上直接补充“血量”的特技也变得异常珍贵,不过攻心的效果远程部队是没办法享受到的,所以对于木华黎来说是要选择骑兵部队配合攻心,在战场上打续航,还是选择弩兵部队,配合元朝的铁骑在后排打输出,是一个幸福的烦恼,不过不管选择哪一个兵种,都会有所浪费自身这不错的适性或特技。
马隆
骑兵的高等级适性将领还都挺好的,没有这种特技与武将特别不搭,让武将在战场上像个白板一样的感觉,不过也有一些比较尴尬的设定,我们稍后再说,接下来我们将说说本应该没有大问题的兵器神适性武将马隆。

兵器高等级适性将领基本上都有专属的特技来为自己撑场面,像戚继光更是有工魂、工神和精械三个专属兵器特技为自己奠定攻城时的优势,但是在这些攻城武将当中还是出现了马隆这个叛徒式的武将。
马隆的特技车战是本游戏新增的一个特技,强度和效果也是非常高,他可以为枪戟弩骑的部队增加 20 点攻击力,不过需要付出移动力降低 5 点的代价。这个特技可以说契合除了兵器和特别计算的水军部队之外其他所有兵种,但马隆的高等级适性却偏偏就是这兵器的神适性,使得马隆想要驾驭兵器部队,那么自己的特技就毫无用处;而他不论是化身成为枪戟弩骑的任意一种部队时候,都可以给部队带来非常强的特技效果,不过这兵器的神适性却也被无情的浪费了。
马隆真的是游戏中最为让人恼火的武将了,如果说耶律大石的强行只是不能够给予他的枪兵部队带来很强的战斗力,但最起码还是有用的,而马隆就这么一个特技的情况下,却完全不能够给予自身的优势兵种带来帮助,真的是想骂人的心都有了。
水军
水军高等级适性武将中,虽然也有类似“白板”武将这种没有任何水战特技加持的武将,但是水战因为他特殊的地形原因,以及玩家在游戏中会尽量规避水战等原因,所以他们的影响并不大,不过我在这里却发现一个非常有趣的现象,那就是几个与火有关的武将,却都有着高等级水军适性。
提到与火有关的特技,那么大家肯定首先会想到火神,这个集火攻防于一体的特技;其次就是此游戏一个不算新增但也是较少使用的全新特技业炎,他的效果是可以使用计略猛火,同时让火伤害增为 2 倍。在游戏中拥有这两个特技的武将人数不多,只有韦睿是持有火神的,而周瑜和朱元璋则可以使用业炎。

三个玩火的高手,在水军的兵种适性上都有着神等级,还真是让人有些不适应,毕竟水火不相容吗!不过从人物的记载中,三人也都是水战非常出色的将领。而游戏中还有一个更为有趣的现象,就是在水上可以使用激流计略的三名水淹特技武将,杨行密、吴明彻和垣崇祖反而在水军的适性上都只是 S 等级适性。
PS:在这里简单介绍一下猛火和水淹两个计略。猛火和水淹计略,大家简单的可以理解为水和火属性的落雷,他们的施法距离都是两格,都会对目标周边的部队(不分敌我)造成伤害,落雷和猛火可以对空地使用,从而对周边目标造成伤害,而激流必须要以水上的敌军部队为施法目标才可以施放。
铁木真
最后我们再回头简单聊聊骑兵的高等级适性武将铁木真。

游戏中的铁木真拥有骑兵和兵器两个初始神等级适性,特技则有天骄、射手和威服,是游戏中骑兵部队一名非常优质的武将,再加上他作为君主的兵力优势,可以给敌军带来沉痛的打击。
其主要输出的手段就是基础特技天骄带来的比拼双方移动力进行暴击,如果是大军团的作战铁木真还可以借助威服的特技效果,让周边友军对于攻击目标支援攻击,进一步提升给予敌军的伤害量。
作为骑兵神等级适性持有者,在骑兵战法上可以使用出神级的弯弓射雕,这个骑兵远程射击战法,给予远处的敌军随机多段攻击,非常强的骑兵战法。既然是射击战法,那么射手的避免误伤特技效果,理论上是可以支持这个战法效果的,但实际效果却不是这么一回事。
弯弓射雕虽然从战法特效上看是远程攻击的形态,但实际上他的输出方式还算作近战,这一点我们可以从攻心特技搭配使用弯弓射雕战法上看出端倪,攻心的效果是没有办法被远程部队使用的,而弯弓射雕战法却可以享受到攻心的吸兵,还没有反击伤害,是骑兵部队补充兵力的最佳手段。此外白马特技和骑射科技,让骑兵部队在远处射击敌军一样可以搭配攻心特技使用。
如此一来射手特技就变得有些莫名其妙了。这也是骑兵部队中少有的不和谐场面。