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23w31a

2023-08-03 15:35 作者:Minecraft镶金黑石  | 我要投稿

23w31a是Java版1.20.2的首个快照,发布于2023年8月2日[1],加入了“村民交易的平衡性调整”内置数据包,并修复了一些漏洞。


新内容

命令格式

  • /random

  • 语法:

    • /random value|roll <range> [<sequenceId>]

    • /random reset *|<sequenceId> [<seed>] [<includeWorldSeed>] [<includeSequenceId>]

常规

  • 属性

  • 加入了generic.max_absorption属性。

    • 用于限制AbsorptionAmount的最大值。

  • 数据包

  • 在实验性内容中加入了“村民交易的平衡性调整”内置数据包。

  • 标签

  • 加入了concrete_powder方块标签。

    • 包含所有的混凝土粉末。

  • 加入了camel_sand_step_sound_blocks方块标签。

    • 包含#sand#concrete_powder

  • 加入了non_controlling_rider实体类型标签。

    • 包含不能控制载具移动的实体。

  • 加入了no_knockback伤害类型标签。

    • 应用于事件造成的伤害,例如爆炸。

    • 使伤害本身不会造成击退。

更改

方块

  • 屏障

  • 被刷子刷扫以及实体落于其上时不再产生粒子。

  • 现在创造模式玩家可以使之含水。

  • 紫颂花

  • 不再提供支撑面。

  • 钻石矿石

  • 现在更加频繁地生成在主世界的深板岩层。

  • 锻造台

  • 现在使用自定义配方时,可通过按⇧ Shift+左键将锻造用品放入槽位。

  • 幽匿感测体和校频幽匿感测体

  • 现在能检测以下事件:

    • 海龟挖开沙子

    • 骆驼站起和坐下

    • 骆驼冲刺

    • 女巫喝药水

  • 加入了entity_action游戏事件。

    • 取代了entity_roarentity_shake

  • 潜影盒

  • 现在开启时不属于窒息方块和红石导体。

  • 现在开始开合和结束开合时发出NC更新。

生物

  • 青蛙、骆驼、山羊和嗅探兽

  • 现在被拴绳拴住时若受到伤害,会进入惊慌状态。

  • 村民

  • 现在被多次感染并治愈时,所提供的折扣不再翻倍。

  • 生成铁傀儡所需观察时间由35秒改回30秒。

命令格式

  • /item

  • 现在可以替换唱片机中的物品。

  • 现在可以移除雕纹书架中的物品。

  • /return

  • 加入了run子命令。

  • /function

  • 现在允许传递NBT作为参数。命令语法:

    • /function <name> <compound>

    • /function <name> with <data source> [<path>]

  • /execute

  • 加入了以下条件子命令

    • <function>:要运行的函数或标签。

    • <continuation>:匹配条件。

    • 使用/return命令返回值。

    • 返回值不为0

    • 必须至少成功运行一个函数才能匹配成功。

    • 函数成功运行必须满足下列条件:

    • ... function <function> <continuation>,用于检查给定函数返回值是否满足条件。

游戏内容

  • 进度

  • 现在完成“匠心独具”进度时会给予经验。

常规

  • 数据包

  • 将数据包版本号更改为16

资源包

  • 将资源包版本号更改为16

    • 所有含有多个部件贴图的GUI纹理现在都被拆分为单独的贴图,位于textures/gui/sprites目录下。

    • realms命名空间下的所有纹理都被移至minecraft命名空间下。

    • village2.png被重命名为villager.png

    • 辅助功能、语言和Realms新闻的按钮图标现在是单独的文件,不再分别附于按钮的纹理之上。

  • GUI纹理图集现在可以通过.mcmeta文件自定义缩放行为。

  • 函数

  • 现在可以通过在一行以$开头代表函数宏,通过${键名}调用参数中的值。

  • 现在可以在一行末尾以\结束,并且在下一行继续。

    • 首尾的空格会被自动删除。

  • 区块刻

  • 现在露天方块检查天气更新的频率受游戏规则randomTickSpeed影响。

  • 包的元数据

  • 包的元数据(pack.mcmeta)现在包含了一个可选的字段supported_formats,描述了资源包和数据包所支持格式的范围。

    • 示例:16[16,17]{"min_inclusive": 16, "max_inclusive": 17}

  • pack_format字段仍是必需的,且格式保持不变,以允许旧版游戏读取包数据。

  • 如果supported_formats存在,则必须包含pack_format中声明的值。

  • 由于这个新信息在旧版游戏中会被忽略,因此在旧版中仍会被视为普通的、单版本的包,而没有扩展的兼容性。

  • server.properties

  • 加入了新的log-ips选项。

  • 其他

  • 现在命令的使用历史可以在不同的世界之间保存和访问。

  • 优化了区块发送到客户端的方式,以允许低带宽的网络连接进行多人模式游戏。

  • 更改了网络协议,以允许未来更多数据驱动的内容。

  • 在数据包和资源包中加入了新功能,以允许创建兼容多版本游戏的包。

  • 加入了数据包和资源包含符号链接时的警告。

  • 通过F3 + B显示碰撞箱时,有乘客的实体会显示乘客的着落点。

更改(实验性)

以下内容仅在创建世界时启用“村民交易的平衡性调整”内置数据包后才会出现。

游戏内容

  • 村民

  • 现在图书管理员的大师级交易项也包含附魔书。

  • 现在不同生物群系着装的图书管理员出售不同的附魔书。

    • 前4个等级的附魔书交易项均为普通附魔书(其魔咒等级不定),大师级交易项为特殊附魔书(其魔咒等级一定)。

    • 沼泽和丛林着装的村民一般不会自然生成,需要玩家在对应生物群系繁殖村民。

    • 每种着装都有对应的3种普通附魔书和1种特殊附魔书(表格见下方)。

    • 不再出售应用于弩、三叉戟和钓鱼竿的附魔书。

  • 流浪商人

  • 现在交易价格更低,且每组物品数量更多。

  • 加入了更多交易选项。

    • 现在可以收购物品,每个流浪商人会收购2种物品。

修复

  • 修复了100个漏洞

  • 1.20前正式版的漏洞

  • MC-29371 — 一些按钮和图标在悬停时使用旧的提示框样式。

  • MC-67532 — 已选中的快捷栏纹理底部的2行像素不出现在游戏中。

  • MC-69387 — /item命令不能替换唱片机中的物品。

  • MC-80876 — 骑乘坐骑的实体始终具有相同的偏移量。

  • MC-85582 — 物品栏中的实体模型可以渲染到黑框边界以外。

  • MC-93320 — 即使randomTickSpeed为0,水仍然会结冰。

  • MC-121772 — 在macOS上按住⇧ Shift时无法滚动。

  • MC-122296 — 无法使用Mac“妙控鼠标”进行水平滚动。

  • MC-122547 — 屏障可以产生摔落粒子。

  • MC-140646 — 使用⇧ Shift键选择文本时,文本字段不会滚动。

  • MC-147766 — 在按下其他键之前,⇧ Shift键会一直保持激活状态。

  • MC-164080 — 骑乘恶魂的实体会有部分或全部处于恶魂体内。

  • MC-169530 — 玩家在两格高的隧道中骑乘猪时会在客户端潜行。

  • MC-181190 — 如果村民被多次感染并治愈,治愈村民获得的折扣将加倍。

  • MC-190815 — 潜影盒在开启时会停止传导红石信号,但不会触发红石更新。

  • MC-215768 — 幽匿感测体无法探测到海龟清理沙子。

  • MC-228420 — 当加入服务器/在维度间穿梭/重生时,世界不会加载/会掉出世界。

  • MC-230732 — 在服务器上运行世界时,Minecraft的本地难度设置计算/显示错误。

  • MC-232840 — 幼年僵尸的腿会穿过所骑乘怪物的头部。

  • MC-237333 — 蛋糕、旗帜和画不能放在紫颂花上,尽管其能提供支撑。

  • MC-242076 — 蜘蛛骑士中的骷髅坐在蜘蛛模型的“里面”而不是上面。

  • MC-242092 — 岩浆怪的纹理贴图(magmacube.png)中有未使用的像素。

  • MC-242395 — 烈焰人的纹理贴图(blaze.png)中有未使用的像素。

  • MC-242396 — 盔甲架的纹理贴图(wood.png)中有未使用的像素。

  • MC-242397 — 牛及红色和棕色哞菇的纹理贴图(red/brown_mooshroom.pngcow.png)中有未使用的像素。

  • MC-242398 — 绵羊及其羊毛的纹理贴图(sheep.pngsheep_fur.png)中有未使用的像素。

  • MC-242591 — 羊驼及行商羊驼的纹理贴图(white/gray/creamy/brown.png)中有未使用的像素。

  • MC-242592 — 北极熊的纹理贴图(polarbear.png)中有未使用的像素。

  • MC-249109 — 嗅探兽、青蛙、山羊和骆驼在系上拴绳时不会惊慌逃窜。

  • MC-249776 — 玩家在漏斗下方坐船时会在客户端潜行。

  • MC-252231 — 橙色青蛙的纹理中有不一致的像素。

  • MC-254100 — 铁傀儡生成率降低。

  • MC-255967 — 趋同事项:骆驼耳朵的位置在各平台间不同。

  • MC-258620 — 猪灵每121刻而非每120刻进行一次以物易物。

  • MC-259152 — 物品栏中显示的玩家潜行时的模型在各版本间不同。

  • MC-259401 — 附魔台与锻造台中的青金石图标不一致。

  • MC-259769 — 烟花火箭爆炸不再对实体产生击退。

  • MC-259794 — 附魔有绑定诅咒的盔甲不能在创造模式下通过右键交换。

  • MC-260490 — 乘客的骑乘位置对于非默认大小的怪物而言过低。

  • MC-260604 — 连续使用/fill后产生声音的响度过高。

  • MC-260968 — 复述功能不会复述出世界选择屏幕上的“实验性”一词。

  • MC-261123 — item_display实体作为乘客时会破坏某些生物的AI。

  • MC-261420 — 幽匿感测体和校频幽匿感测体无法探测到女巫饮用药水。

  • MC-261427 — 幽匿感测体和校频幽匿感测体无法探测到不死图腾激活。

  • MC-261440 — 调整窗口大小会使得无法在铁砧中更改名称。

  • MC-262132 — Pigstep音乐唱片在创造模式物品栏中位于错误位置。

  • MC-262295 — 尽管诡异木和绯红木对应的去皮菌柄有独特的声音,相应悬挂式告示牌却还是使用相应木板的声音。

  • 1.20的漏洞

  • MC-255967 — 趋同事项:骆驼耳朵的位置在各平台间不同。

  • MC-256466 — 竹筏实体被命名为船。

  • MC-256482 — 在骆驼站起或坐下时,幽匿感测体不会激活。

  • MC-256485 — 村庄中生成的骆驼可以生成在方块中。

  • MC-256641 — 竹栅栏和栅栏门在工作台中不与其他栅栏和栅栏门分为一组。

  • MC-256675 — 骆驼坐下时,其腿部会与鞍的纹理产生深度冲突。

  • MC-256690 — 当有方块置于其上时,骆驼会尝试站起,导致在有方块与其眼睛处同一高度的情况下,它们会受到窒息伤害。

  • MC-256696 — 玩家在三格高的空间内骑乘骆驼时会在客户端潜行。

  • MC-257342 — 在3个方块高的区域内骑乘骆驼会减速。

  • MC-257431 — 竹栅栏门采用错误的纹理。

  • MC-257628 — 幽匿感测体不会在骆驼冲刺时激活。

  • MC-259382 — 给予玩家带有无效纹饰图案或材料的盔甲时,会重复记录Failed to get element消息。

  • MC-259452 — 幼年骆驼坐下/起身的音效没有加速。

  • MC-260054 — 粉红色花簇的判定箱不会根据内容物调整。

  • MC-260058 — 选取方块对于空白的饰纹陶罐不能正常运作。

  • MC-260085 — 对着屏障使用刷子会产生粒子。

  • MC-260096 — 饰纹陶罐没有创造模式工具提示。

  • MC-260485 — /item命令无法移除雕纹书架中的物品。

  • MC-260675 — 饰纹陶罐在放置后的第一帧渲染为空白。

  • MC-261182 — 告示牌上的颜色在世界中和编辑界面中看起来不同。

  • MC-261369 — 清洗过的旗帜无法与空白旗帜堆叠。

  • MC-261411 — 所有锻造模板共用同一个本地化键名。

  • MC-261611 — 对着涂蜡的告示牌放置方块不会播放该方块的放置音效。

  • MC-261657 — 幽匿感测体的感测范围仍为球形,导致对于某一给定的方块会产生不同的输出。

  • MC-261739 — 半格高方块旁的竹筏会产生深度冲突。

  • MC-261965 — 拿着发光墨囊与空白告示牌交互时尽管不消耗发光墨囊,却仍然会获得“眼前一亮!”成就。

  • MC-262108 — 附加有自定义配方时锻造台的GUI问题。

  • MC-262436 — 在创造模式下复制陶罐不会存储NBT数据。

  • MC-262442 — 骆驼离引诱它们的玩家站得有些太近。

  • MC-262613 — 生物无法操控一些可骑乘的生物。

  • MC-262615 — 被骑乘的骆驼在能够被生物操控着移动之前,必须得装备上鞍,这与其他可骑乘的生物不一致。

  • MC-262620 — 羊驼和行商羊驼需要被驯服才能被生物骑乘,这与其他可骑乘的生物不一致。

  • MC-262636 — 载有史莱姆或岩浆怪的生物无法移动,也无法正常运作。

  • MC-262638 — 当Size:0的史莱姆和岩浆怪骑乘在某些生物身上时,渲染位置过低。

  • MC-262720 — 粉红色花簇有一处茎部模型不完整。

  • MC-262751 — 空白饰纹陶罐的NBT取决于为获得它而使用的方法。

  • MC-262766 — NBSP是一个能被添加进书本标题的有效不可见字符,因而可以使其具有空白的名称。

  • MC-262804 — 玩家的游泳动画对于其他玩家有些僵硬。

  • MC-262947 — “匠心独具”成就在完成时不会获得经验。

  • MC-263011 — 嗅探兽能够从非常远的距离外嗅出并跟随玩家。

  • MC-263049 — 骆驼在熔岩中无限地冲刺。

  • MC-263126 — 海绵吸水时不再发出声音。

  • MC-263200 — 骑乘幼年嗅探兽的实体渲染得过高。

  • MC-263283 — 在1.20中加载含有告示牌的1.12.2结构方块会消除上面的文本。

  • MC-263313 — 无法使用Tab ↹键开始创建Realm。

  • MC-263322 — 当骆驼走在可疑的沙子上时,产生的声音是“骆驼:脚步声”而非“骆驼:踏沙”。

  • MC-263387 — 聊天滚动条不再渲染出来。

  • MC-263430 — TickingTracker中的内存泄露。

  • 1.20.1的漏洞

  • MC-263833 — Minecraft错误地假设它能够在Wayland上设置窗口图标。

  • MC-263879 — 开启的潜影盒会传导红石信号。

  • MC-264356 — 系上拴绳的嗅探兽永远只会在同一处挖掘,忽略掉“探索过的位置”。

  • MC-264467 — GUI纹理villager2.png包含未使用的部分。

  • MC-264468 — GUI纹理legacy_smithing.png尽管不再使用,却仍然存在于游戏文件中。

参考

  1. ↑ "Minecraft Snapshot 23w31a" – Minecraft.net,2023年8月2日



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