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坦克世界主机版周更内容和开发者QA(23年06/20-06/27)

2023-06-19 13:15 作者:FROSTmiku  | 我要投稿

本周除了活动之外,冷战和二战各有一辆新金币车,且有一个解锁新地图的全局社区任务


活动一:Tank Mastery:选一个车型,游玩这个车型可以获得一系列的贴图徽章等小奖励。

活动二:Sweep & Clear:在获胜的对局中击毁两辆以上的坦克可以获得双倍经验。

合约回归:Plaguebringer

社区任务:新地图Nebelburg----全局任务,打不完官方会自己加速。

冷战新车:时代二金币北约轻坦M3A1布雷德利

基本版9600金币,价格适中

M3A1布雷德利新车数据一览:

血量:2300

发动机功率:500马力

推重比:25.04马力/吨

前进极速:61.2千米/时

倒车极速:28.9千米/时

车体旋转速度:48°/秒

炮塔旋转速度:60°/秒

火炮俯角:-9°

火炮仰角:+59°

主炮1: 25mm机炮

主炮穿深:150/65

单发伤害:30/50

弹药类型:APFSDS/  HE

炮弹速度:1385 / 1100

瞄准时间:2.1秒

百米精度:0.39米

射速:147.9发/分钟

装填时间:31秒

弹夹容量:150发 

DPM:4437

备弹量:1500发

主炮2: tow式导弹

主炮穿深:630/800

单发伤害:1100/1100

弹药类型:ATGM/ATGM

炮弹速度:296 / 329

瞄准时间:1秒

百米精度:0.26米

大装填时间:45秒

小装填时间:15秒

弹夹容量:4发 

视野:520米

通讯距离:690

二战新车:9级英系金币重坦酋长原型车

基础版价格11500金币

酋长原型车新车数据一览:

血量:1800

发动机功率:780马力

推重比:15.6马力/吨

前进极速:50千米/时

倒车极速:16千米/时

车体旋转速度:27°/秒

炮塔旋转速度:30°/秒

火炮俯角:-10°

火炮仰角:+20°

主炮穿深:262 / 310 / 120

单发伤害:400 / 400 / 515

弹药类型:APDS / APDS / HE

炮弹速度:1150 / 1350 / 1067

瞄准时间:1.9秒

百米精度:0.35米

装填时间:12秒

DPM:2000

备弹量:59发

视野:390米

通讯距离:750


本周开发者Q&A

1. Q:有没有办法让经验更丰富的玩家在同一队伍中匹配,将经验较少的玩家放在他们自己的对战中?

A:匹配系统已经将不同技能水平的玩家平均分配在两个队伍中。我们正在为新手玩家开发一项功能,可以让他们在自己的对战中进行x次战斗。

2. Q:我们能否在车库中添加战绩徽章(MOE)?

A:玩家们非常喜欢看到这些信息,我们已经与用户界面团队讨论过,但车库中已经有很多信息了,所以我们需要考虑如何在不让界面显得过于拥挤的情况下添加更多信息。这可能需要重新设计,我们将把它作为提高用户体验的一个改进方向进行研究。

3. Q:请问你们能否恢复战争故事模式?

A:目前没有恢复战争故事模式的计划,当初推出战争故事模式时,我们付出了巨大的努力,它也取得了很好的参与度,但目前没有恢复的计划。我们多年来对我们的人工智能(AI)进行了很多改进,这使得在更多的故事中跟进变得困难,并且我们目前的工作重点已经转向合作模式。

4. Q:彩色小地图会回归吗?

A:可能不会,因为我们目前的小地图的目标是能够展示给您最佳的导航方式,知道哪里有掩护物并显示不同的路线。彩色地图在视觉上很漂亮,但很难知道应该选择哪条路线以及战斗发生在哪里。

5. Q:你们能修复军团战中的机器人吗?

A:因为如果你使用烟雾弹,它们仍然能够看到你并在烟雾中发现你并开枪射击你。这个问题经常出现,我们已经在不断改进,但我们也知道很多玩家试图在烟雾中开火。我们可以跟进并查看是否能够进行改进,但我们不希望编写代码以至于一旦你释放烟雾,机器人就永远不会射击你。

6. Q:我们能否请看到更多的冷战地图?

A:在很多地图上,你可以从出生点就看到对方,或者很快就会发生交火,这影响了我们在冷战中的决策过程,我们在进入2和3时代时面临的情况更加困难,因此在这些时代的地图更加有限。我们正在研究如何在这些时代中增加更多的地图。我们已经着手解决卡雷利亚的一个问题,我们知道出生点会导致你们立即发现对方,所以可能有一些解决方案,比如移动出生点或增加掩护物。

7. Q:有计划重新推出tog船或机甲活动吗?

A:我们内部很多人都喜欢tog船活动,但目前没有这方面的计划,不过在活动战斗方面,我们有其他计划,下周将会有更多详细信息。

8. Q:我们是否会看到类似于PC版本的地图更新?

A:PC版本对旧地图进行了许多更新,为它们带来了新的生机,因此我可以肯定我们会检查我们的地图,看看哪些地图可以焕发新的活力。

9. Q:有没有可能为所有冷战坦克提供纯白或纯黄褐色的迷彩?

A:这是一个很好的建议,我们将为此创建一个工单,谢谢您的建议。

10. Q:WG说当更多玩家转换到下一代主机时,我们将获得更好的视觉效果,那么我们是否可以在地图上实现类似PC版本的动态事件?

A:即使是在新硬件上,我们也不能立即开启支持动态事件,因为我们仍然需要支持上一代主机上的玩家,我们不会只为某个特定主机的玩家创建内容。除非数据告诉我们为下一代平台做某些事情将对我们有益,否则目前没有这方面的计划。

11. Q:你能给Centauro 45T的自动装填炮安装一个输弹机吗?

A:不,这是出于设计的考虑,并且我们在设定统计数据时就知道不会包含输弹机。


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