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关于我闲时的一些饥荒的胡思乱想1-UFW后续

2020-09-03 03:31 作者:DearFrisk  | 我要投稿

Epic advanture 史诗冒险(这是我的一个想法的合集)

Ultimate fuel weaver battle design 终极影织者之战(字面意思)


6.复活骸骨 玩家数*4000hp 100/200atk 

Stage1 

1.解锁<反击骨刺>    5s内累计受到伤害超过1000时从地下召唤骨刺攻击周围单位(100hp 20atk)每次使用阈值+250,冷却5s

2.状态<未苏醒> 禁用攻击与硬直动画直至进入Stage2并播放狩猎者召唤动画

Stage2(hp≤50%) 

1.进入Stage2时立即使用<远古禁制> 立即使用<骨牢+>并将所有的骨刺变为影织者(1hp 吞噬+5%hp),解锁<远古禁制>,冷却20s

2.解锁<暗影保护> 5s内累计受到伤害超过1500产生暗影护盾持续5s,持续期间被攻击刷新时间,每次使用阈值+250,无冷却

3.解锁<骨刺天坠> 将所有的坠落骨刺变为影织者(1hp 5%吞噬回血),召唤骨刺坠落攻击周围单位(100hp 40atk),冷却20s,预热10s

Stage3(hp≤10%)

1.进入Stage3时立即使用<骨牢+>,解锁<骨刺坠爆> 召唤骨刺坠落在周围单位附近(50hp 40atk),每个单位3枚,在3次晃动(5s)后爆炸造成80范围伤害,冷却40s

2.解锁<暗影屏障> 受到攻击95%产生暗影护盾,使用后概率-5%,累计不使用5s后概率重置

3.解锁<暗影之手> 召唤影手(1hp 死亡为击杀者+33精神,为狩猎者+5%hp),存在时为狩猎者+8%def+17%atk,冷却60s,预热60s

Stage4(hp≤1)

1.强制将狩猎者生命重置为1,所有技能冷却-50%

2.解锁<暗影屏障+>取代<暗影屏障> 受到攻击99%产生暗影护盾,使用后概率-1%,累计不使用2s后概率重置


7.UFW登场 所有玩家视角定位至UFW,禁用交互,消灭世界上的影怪,为玩家回复100%饥饿、精神、生命(我也不知道怎么打)


Ultimate Fuel Weaver    64000hp    400atk    5s atk interval 


Stage1       冷却    优先度    


1.<骨牢囚禁>10s      3    召唤在目标附近产生骨牢囚禁目标(持续3s),接触造成5点伤害,产生时对接触到的生物造成100/200伤害并摧毁建筑

2.<天降骨针>15s      1    召唤骨针落下攻击周围单位造成100/200伤害(2-5范围)

3.<天降骨刺>20s      2    召唤骨刺坠落攻击周围单位(100hp -5hp/s 150atk 0.5range 死亡造成1范围的20伤害)

4.<骨刺炸弹>40s      7    召唤骨刺炸弹坠落在周围单位附近(25hp 20atk)每个单位3枚,在3次晃动(5s)后爆炸造成1范围的50范围伤害

5.<疾吼压制>10s      5{受到1000伤害}   击退附近玩家并减速30%持续4s 

6.<精神控制>15s   4/6/8{任意玩家精神≤40%/15%/0}    吟唱4s,开始吟唱2s后若玩家精神≤40%/15%/0,禁用交互3s/4s/6s

7.<编织暗影>40s      9{世界存在骨刺}    世界上的骨刺变为暗影编织者(1hp 吞噬+10%hp 存在20s)存在时UFW受到攻击产生暗影护盾概率+10%

8.<偷取力量>60s     10{世界不存在暗影之手}    召唤6只暗影之手(1hp)存在时为UFW+4%def/atk


Stage2(hp≤50% 32000hp)


1.解锁<高压囚笼>8s取缔<骨牢囚禁>   召唤在目标附近产生骨牢囚禁目标(持续4s),接触造成5点伤害,产生时对接触到的生物造成100/200伤害并摧毁建筑,若生成失败(如无法摧毁的建筑),则在该位置产生一次爆炸造成200范围伤害

2.解锁<锐针强袭>12s取缔<天降骨针>    召唤锐利骨针落下攻击周围单位造成100/200伤害(2-5范围)附带10真实伤害

3.解锁<骨刺天坠>16s取缔<天降骨刺>    召唤大型骨刺坠落攻击周围单位(200hp -5hp/s 150atk 1range 死亡造成1范围的20伤害)

4.解锁<骨刺坠爆>32s取缔<骨刺炸弹>    召唤大型骨刺炸弹坠落在周围单位附近(50hp 40atk)每个单位3枚,在3次晃动(5s)后爆炸造成1.5范围的60范围伤害

5.解锁<震撼噪波>12s取缔<疾吼压制>    击退附近玩家并减速30%持续4s,震落手持物

6.<精神控制>12s    吟唱2s,开始吟唱2s后若玩家精神≤40%/15%/0,禁用交互3s/4s/6s  

7.<编织暗影>32s    世界上的骨刺变为暗影(30hp 吞噬+10%hp +1%atk 存在30s)存在时UFW受到攻击盾概率+13%

8.<偷取力量>60s    召唤6只暗影之手(30hp 受到攻击25%概率产生暗影护盾)存在时为UFW+5%def/atk


Stage3(hp≤25% 16000hp)


1.解锁<暗影禁制>8s取缔<高压囚笼>    召唤在目标附近产生骨牢囚禁目标(持续4s),接触造成5点伤害,产生时对接触到的生物造成100/200伤害并摧毁建筑,如果玩家在骨牢生效期间在骨牢附近使用懒惰的探索者,并在骨牢的范围内,玩家将被强制传送回骨牢中心并受到5伤害,将懒惰的探索者掉落在地上,强制使玩家被观察者控制

2.解锁<针袭阵列>12s取缔<锐针强袭>    召唤锐利骨针落下攻击周围单位造成100/200伤害3次(2-4/3-6/4-8范围)附带10真实伤害

3.解锁<巨刺天坠>16s取缔<骨刺天坠>    召唤巨型骨刺坠落攻击周围单位(500hp -5hp/s 150atk 1range 死亡造成1范围的50伤害)

4.解锁<迅爆骨刺>32s取缔<骨刺坠爆>    召唤大型骨刺炸弹坠落在周围单位附近(50hp 40atk)每个单位3枚,在3次晃动(3s)后爆炸造成2范围的60范围伤害

5.解锁<扭曲虚空>12s取缔<震撼噪波>    击退附近玩家并减速30%持续4s,震落手持物,产生一片减速85%的区域(2范围)持续60s

6.解锁<黑色恐吓>12s取缔<精神控制>    吟唱2s,开始吟唱2s后若玩家精神≤40%/15%/0,禁用交互3s/4s/6s,期间-10san/s,并虚弱同等时间

7.  解锁<坚韧暗影>32s取缔<编织暗影>    世界上的骨刺变为暗影(60hp 吞噬+10%hp +1%atk +1%def 存在64s)存在时UFW受到攻击盾概率+17%

8.<偷取力量>60s        召唤6只暗影之手(60hp 受到攻击50%概率产生暗影护盾)存在时为UFW+7%def/atk


Stage4(hp≤12.5% 8000hp)


1.解锁<暗影蒺藜>8s取缔<暗影禁制>    召唤在目标附近产生骨牢囚禁目标(持续4s),接触造成5点伤害,产生时对接触到的生物造成100/200伤害并摧毁建筑,如果玩家在骨牢生效期间在骨牢附近使用懒惰的探索者,并在骨牢的范围内,玩家将被强制传送回骨牢中心并受到5伤害,将懒惰的探索者掉落在地上,强制使玩家被观察者控制,在附近随机生成3-5个暗影尖刺,接触造成20伤害并使玩家虚弱4s损失2精神,存在8s

2.解锁<诡秘乱针>12s取缔<针袭阵列>    召唤锐利骨针落下攻击周围单位造成3次50/100伤害,重复3次(2-4/3-6/4-8范围,乱序)附带5真实伤害

3.解锁<增生坠刺>16s取缔<巨刺天坠>    召唤巨型骨刺坠落攻击周围单位(500hp -5hp/s 150atk 1range 死亡造成1范围的50伤害)落地和死亡时产生分生3个尖刺并在1s后爆炸造成0.5范围20伤害

4.解锁<高爆骨刺>32s取缔<迅爆骨刺>    召唤大型骨刺炸弹坠落在周围单位附近(50hp 40atk)每个单位3枚,在3次晃动(3s)后爆炸造成3范围的150范围伤害

5.解锁<复仇尖啸>12s取缔<扭曲虚空>    击退附近玩家并减速30%持续4s,震落手持物,产生一片减速85%的区域(2范围)持续60s,偿还直至上次使用期间受到伤害的40%,平均分配给被影响的的单位,掉落手持物或身上、头部装备

6.解锁<阴影裂隙>12s取缔<黑色恐吓>    吟唱2s,开始吟唱2s后若玩家精神≤40%/15%/0,禁用交互3s/4s/6s,期间-10san/s,并虚弱同等时间召唤爬行恐惧/尖喙恐惧/暗影角斗者(75hp 40atk +3hp/s)

7.解锁<反制影遁>32s取缔<坚韧暗影>    世界上的骨刺变为暗影(60hp 吞噬+10%hp +1%atk +1%def 存在64s)存在时UFW受到攻击盾概率+17%,受到攻击20%概率产生暗影护盾并掉落攻击者手持物,并进行一次短距离的随机传送,死亡时击退附近玩家20%召唤暗影角斗者(75hp 40atk +3hp/s)

8.解锁<>60s取缔<偷取力量>    召唤6只暗影之手(60hp 受到攻击50%概率产生暗影护盾)存在时为UFW+10%def/atk 死亡后50%召唤一个随机强化的暗影骑士/暗影主教/暗影战车/暗影禁卫(75hp 95%def 68atk +3hp/s 0.5s atk interval 0.5reach)







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