FGO征氏姐妹画师介绍:设计独特的插画师竹(take)
本文转载自nga,作者id 夜雨秋水,因为最近刚刚看过老师绘制过插画的作品+很喜欢这种风格于是转来了b站w授权与原帖链接见文末(ps:粉字部分为本人语)

最近fgo实装了由插画师竹担任设计和立绘绘制的两个角色,即征氏姐妹和太岁星君,虽说不可能强求所有人观点一致,也想过竹的风格对于主流审美游戏确实有些格格不入,但实际上听到的非议之大还是超出了我的预料,确实是让我有点沮丧。受到某位吧友的刺激决定写了一篇简单的介绍文,安利一下这个在主流绘圈算得上异色的优秀画师。



竹,和隔壁左老师一样因为名字太不好标记了粉丝一般叫她竹小姐,代表形象是一只星猫,铁杆任粉,人称动森画板第一画师(
18岁那年和某“京都的20岁”搭档出道,职业生涯之初,因为工笔相当拙稚颇受非议,但那时竹独特的审美和设计力就已经微微显现,随着不懈的创作,短短几年之间这份才华就迅速开花结果,06年刀语系列的一套封面,放到今天都有相当惊艳的完成度,在当时也是激起了很不错的反响,感谢刀语动画的staff们能最大限度的尊重和还原竹小姐的设计,元永大湿成就了刀语的同时也成就了自己(指好歹有一部正面的代表作)



在为人间和刀语系列绘制插画的过程中,竹的绘画风格也渐渐成型,即惯用鲜明的色彩搭配,强调画面的整体逻辑,喜欢在人设中自然的融入非人元素,最后呈现的画布效果具有很强的装饰性。顺便一提,虽然这种风格或者说审美很稳固,但竹的作画并不拘泥于一种固定的形式,常用的绘柄有好几种,偶尔还能掏出来一些让人一惊的东西……



从人间系列重制版封面完本,到1617年的这段时间,竹小姐淡出了主流acg插画圈,期间的工作只要是给一些科幻小说和童话故事绘制插画,间或有一些其他类型商单,然后就是在画廊发表自己的各种日常随笔,尤其爱好静物拟人题材。虽然人不在业界,业界却很看好这一时期的竹,很多业内人士成为她的粉丝,学习她的作画
直到16年,竹开始给精灵宝可梦系列的正作设计角色,凭借她拔群的设计能力,竹的名字越来越多的被人们提及,从日月以太基金会的一众配角,到剑盾重点宣传的道馆馆主,再到阿尔宙斯的疑似主角色美术担当,竹以不可思议的进程给这个庞大的系列染上了自己的色彩。包括我在内很多人都想不明白为什么,g8之前宝可梦强调时尚开放,线条偏硬的设计风格,在如此短的时间之类,在大众眼里就被竹所代表这种内敛精细,线条柔和的风格所渗透(所以说朱紫搞成这样能不能来救一下啊竹老师)。
我不算是宝可梦粉丝,对于竹在gf的外包工作经历我是比较微妙的看待,出名当然是好事,但是竹在影响宝可梦的同时反过也来深受其影响,作画突出一个题材子贡,搭配简单,虽然也出了世界末日俱乐部这样一部很具有代表性的优质作品(优质只限人设和原画,打越小高你俩自称竹厨难道不会羞愧吗)我相信有不少粉丝和我一样还是更喜欢刀语人间时期那种繁复华丽的风格,但参考其他画师这种创作中后期的风格转变也蛮正常的,所以这次看到太岁星君的满破梦回当年,着实有点惊喜。


顺便再说一些比较有意思的东西:
竹曾经受邀给eva的新剧场版设计了一个角色,没错就是铃原樱小妹妹,这个角色的人设在当时来看就很突兀,现在一看确实是竹小姐喜欢的搭配。竹可能是在这次的共事中结识了鹤卷监督,后面又进一步合作,联手贡献了一部非常优质的短片。
竹短期内的作画习惯很容易受外界影响,比如在给剑盾设计角色的同期和小高他们关系比较近,所以设计出来的彩豆就一股子弹丸味。因为前段时间喜欢罗小黑和Splatoon,画了一些相关的图,所以这次太岁星君的设计有人看出了哪吒,有人看出了乌贼娘……
竹也许不是一个合格的乙方,似乎很喜欢和甲方对着干,比如和西尾合作的时候不仅人设完全无视西尾的外貌描写,而且三番两次封面剧透,让老贼脸很黑(但不管怎么说具有纪念意义的第一百本小说插画请了别人实在是太遗憾太
遗憾)


最 后,再次强烈推荐竹小姐的画廊和i can friday by day这部短片(b站就有)
地址:http://sai-zen-sen.jp/special/takegarou/
短片是这个



再发一些贴内和其他地方收集的图w














顺便俺最近在看戏言,好看,是真的好看
顺便宝可梦也特别好玩欢迎大家来玩!如果接受不了太早期的设定可以从bw开始,从日月开始宝可梦就有官中了所以入坑完全没问题!但俺作为一个单机剧情党不太喜欢剑盾(。)阿尔宙斯因为学习太忙还没入orz

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