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帝国时代3十月测试版改动提前预览(印加大改)

2021-10-02 14:57 作者:-Kalliope-  | 我要投稿

帝国时代3十月的预更新已经出来了,印加大改。我看许多朋友挺关注的,于是翻译了这一版,以下内容为本人翻译自ESO论坛帖子

针对我个人的理解,比较重要的,影响流程的会标粗。翻译急促,难免有疏漏,望谅解。

 

十月更新- Build # 46542

 

新功能

 

可通过新的大地图切换按钮访问大地图

印加自定义主城

6张新印加卡

2张新南美地图,1张新非洲地图

之前的印加土著作为Quechua人土著

更新南美地图的土著

 

游戏性

 

稳定性和性能

修复了在故事模式场景“Boneguard’s Lair”中摧毁最后一个武器缓存时的崩溃。

修复了在快速连续两次按下Xbox Live登录按钮时罕见的崩溃。

修正了AI村民在寻找可以收集的田地时罕见的崩溃。

修正了AI代码在计算每个资源类型分配多少单位时的罕见崩溃。

修复了在创建和取消卡组编辑器后按Esc键时罕见的崩溃。

 

 

图形

 

大多数马拉单位现在可以作为两个单位工作,并且可以正确地旋转,而不是被视为一个大单位。

日本人通过荷兰领事馆获得的牲畜现在使用荷兰牲畜图形。

更新了Skirmisher图标,以更准确地代表游戏内单位。

修正了在某些地图上气球会落在水面以下的视觉故障。

修正了印度主城市场定制中人们的新动画。

修正了日本主城的单位有时会走到水里的问题。

修正了使用“敌友概要”可访问性设置时一些单位会闪烁的罕见问题。

 

 

用户界面

 

修正了各种地图描述没有列出正确的亡命之徒和土著。

修正了一个罕见的问题,在“普利茅斯”地图上的宝藏会显示出地图上的其他宝藏,但相反,它会授予一个清教徒。

大学单位统计面板的影响/经验奖励来源(城镇中心,交易站和宫殿图标)的说明现在显示每个来源对比率的贡献。

荷兰:无限2炮卡现在有紫色边框。

埃塞俄比亚人:在发送了“咖啡浆果”卡片后,村民现在在UI中被视为硬币收集者而不是食物收集者。

柏柏尔骆驼骑兵的说明现在显示为“骑兵”单位

沙丘地图的描述已经更新,以准确反映地图的布局。

轻骑兵的历史部分现在正确地显示该单位是重骑兵而不是轻骑兵。

更新了HUD来显示游戏中的挑战跟踪。

在后工业/帝国时代,帝国散现在使用正确的名字(而不是资深散)开始游戏。

修正了印加技术树木材升级顺序的错误。

修正了单人游戏和多人大厅中文明旗帜提示的高度缩放问题。

显示游戏模式和大小正在搜索在排名游戏搜索。

旁白现在会在游戏摘要和玩家摘要屏幕上读出重要信息。

修正了某些游戏UI中旁白无法读出资源符号的问题(例如聊天输出和牲畜市场)。

易访问性:在mod菜单中增加了发布和报告窗口缺少的键盘导航反馈。

易访问性:在牌组构建器中增加了缺失的键盘焦点反馈。

修复了外交菜单中俄语文本被截断的问题。

修复了挑战完整菜单中的文本截断问题。

修复了主要和次要目标的 HUD 目标菜单中的文本截断问题。

 

 

热键

 

“允许冲突”现在默认为旧热键启用。

非洲贸易站现在完全支持旧热键。

当你有一个单位驻扎在盟友的城镇中心时,城镇中心弹出(旧)热键现在起作用。。

 

多人

多人保存游戏现在可以加载,如果他们使用自定义地图。

 

游戏玩法

通用

现在可以向军事单位发出沿一系列(或环绕)航路点进行巡逻的命令。

 

修复

修复了单位附加路径点或队列命令的标志不会出现在地形上的问题。

修复了装有 50食物会让村民闲置一秒钟的问题。 (目前影响法国和葡萄牙)

蜜獾作弊单位现在可以正确攻击宝藏守护者。

海盗现在有“亡命之徒”标签。

被征召的弓箭手作为民兵失去血量时无法再被治疗。

柏柏尔游牧民族在闲置时不再收集出口资源。

阿兹特克人:“阿兹特克采矿”卡现在可以正确地与宝藏结合使用,从而使步兵的成本降低 5%。

英国人、荷兰人、法国人、瑞典人、奥斯曼人、拉科塔人和葡萄牙人:现在可以正确发送“招募私掠船舰队”卡片。

埃塞俄比亚人:发送“咖啡浆果”卡后,“法佐格利黄金”卡现在可以提高浆果的黄金收集率。

法国人:“队伍:便宜的教堂”卡现在也降低了自身技术的成本。

豪萨人:“队伍:祖玛岩石学识”卡现在在发卡时会显示一个计时器,并且现在会显示矿脉 3 分钟,而不是无限期。

豪萨人:“迦南西腔”卡不再运送 5 个永久占据 5 个人口的 阿坎安科比亚。

豪萨人:不再使用“查找所有军队”热键选择说书人。

豪萨人:说书人不能再强化由柏柏尔盐骆驼创造的盐矿。

日本人:日本迫击炮在 移动模式和射击模式模式之间不再以相同的速度移动。

阿坎人:“Fontomfrom”升级现在正确影响骷髅骑士和旗军。

修复了一些村民在加载游戏后可能闲置的罕见问题。

 

利用修复

修复了作弊者在多人游戏中获得不公平优势的各种漏洞。

 

活动

战争艺术

战争艺术 - 火炮:玩家在用迫击炮炮击最后的建筑物时不会再失去任务。

 

文明平衡

通用

 

单位和建筑物

美洲驼:为美洲驼添加了两种新色调:黑色和白色!

苏丹德尔维希:现在对村民造成 0.5x 伤害(从 1x 下调)

骑马掷弹骑兵:现在也被标记为重骑兵。

防御工事:碉堡和城堡现在可以正确地“看到隐身”

大象和长颈鹿:修复了这些单位占用过多空间而导致的路径问题

教堂:将通过荷兰关系在领事馆获得的教堂经验流修正为 0.7 xp/s(从 0.6)

Spahi:空闲的 Spahi 现在会自动为所有文明(不仅仅是奥斯曼帝国)治疗

船坞:现在更容易在锯齿状的海岸线上放置地基。

倭寇战船:远程攻击现在对建筑物造成 1.5 倍(从 3 倍降低)和对码头造成 0.66 倍(总共 1 倍)

隐身:所有军事单位现在都可以在 2 范围内发现“隐身”建筑物(例如印加要塞);可以“看到隐身”的单位的当前行为没有改变

Quechua人定居点:我们重新激活了传统的小型印加土著定居点,这些定居点现在在比以前更多的地图上显示为Quechua人(详情请参阅地图部分)——定居点的可用升级是以前印加可用的升级版本。

 

卡片和技术:

土著条约(卡片):与约鲁巴人结盟时,现在提供 3 个军团士兵(原为 4 个);印第安人友谊卡相应调整

旅游癖(南非革命卡):不再提高战舰生命值

私掠者卡:修复了有时无法发送私掠者货物的问题

 

荷兰人

单位和建筑物:

文明特征:游戏开始挖矿奖励恢复为 15%(原为 20%)

 

埃塞俄比亚人

单位和建筑物

加塞尼亚步兵:删除了错误的 Hand Infantry 标签

技术和卡片:

哈贝沙人(升时代盟友:时代 2 → 时代 3):现在正确授予 700金(从1100金修正)

混沌时代(卡片,IV):修复了在混乱技能影响下,区域伤害单位无法对友方目标造成伤害的问题

 

印度人

单位和建筑:

房屋:成本从70w增加到80w

 

印加(大改动,特此注明)

 

早期的经济:

启动资源和单位:调整如下

食物:300(从400下降)

木材:400(从300增加)

金币:100(从0增加)

 

家畜:3只大羊驼(原来1只)

村民:6人(从5人增加)

 

新增3农卡(时代1)

新增5农卡(时代2)

 

Kancha House(干查屋):更改如下

木材消耗从135增加到180;奖励和构建时间相应调整

现在支持16人口(从12) (译者注,也就是说现在造满干查屋可以200人口)

生命值从1500提高到2000

建造限制从13降低到12

食物细流:没有变化

吉开酒酿造卡:增加60%的食物流(从50%提高)

 

女王庆典(房子大按钮):更改如下

 进入商业时代

现在奖励5个村民(从4个增加)

每种资源的消耗从180增加到300

 

评论:这些改变的目的是让大按钮不再作为固定建造流程,并赋予它“贪婪的”早期boom选项或经济后续的角色(从设计上来说,它比时代2的发卡更昂贵)

 

社区广场月之仪式:更改如下

 

每名村民的木流提高到大约0.25w/秒(羊驼和女祭司效率分别为0.25和1.5名村民)

从工业时代转入商业时代

 

奇穆游击兵:

 

成本提高到70f 35c(从65f 40c)

现在被敌人的近战攻击减慢(例如,可以被“诱捕”),并且用他们的近战攻击减慢敌人(例如,可以“诱捕”敌人)

 

现在可以使用“奇穆机动”大能力按钮(详情如下)

 

大能力按钮“奇穆机动”:有以下效果:

技能说明:“暂时提高所有奇穆游击兵的速度,防止敌人减慢他们的速度。”

暂时阻止奇穆游击兵被敌人的近战攻击减慢速度(即,“被困住”),也暂时阻止奇穆游击兵能够用近战攻击减慢敌人速度(即,“困住敌人”)

增加奇穆游击兵的速度+0.75(没有其他升级到7)

动画: 奇穆游击兵将在使用此技能时开始冲刺(通知观察的玩家该技能已被使用)

效果持续时间:8

冷却时间:90秒

 

军事单位

 

印加酋长:调整如下

领导光环现在改善战士的攻击和血量10%(原来为只有20%血)——这种变化将有助于其强度一致时在早期使用激进策略,以及更好搭配近战步兵与后期远程单位。

提高了大酋长声音的清晰度

 

印加帝国君主卡(I):相应调整(现在增加10%的攻击力和血量)

风云升级:现在给予印加远程单位+2射程(从1)

传奇升级:不再给予印加远程单位+1射程(移动到风云升级)

 

丛林弓箭手:成本调整到80f 25w(从90f 20w)

 

羽饰长矛兵:成本调整到90f 25w(从100f 20w)

 

投石索兵:调整如下

现在从“时代2数据”计算改良科技(从时代3改变)

提高对村民乘数到0.5倍(从0.25倍)

 

掷石绳战士:调整如下

现在从“时代2数据”计算改良科技(从时代3改变)

显著改进了射击动画(射弹更快释放)-现在可以用掷石绳战士“放风筝”了

近战伤害现在和远程攻击有相同的乘数

成本提高到65f, 45c(从35f, 65c)

远程攻击从14降低到12

速度从4.25降低到4

现在对步兵造成0.67倍伤害(从1倍下降)

柯拉支援卡(IV):近战伤害提高到35%(从25),不再提高骑兵伤害乘数

 

槌兵:调整如下

现在从“时代2数据”计算改良科技(从时代3改变)

近战抗性改为射程抗性(20%)

对骑兵乘数从1.5倍增加到2倍;冲击步兵乘数相应调整

区域伤害从3降低到2.5

 

女祭司:转化速度通过精英,风云和传奇暗影女祭司的升级,现在提高到1.5秒(从1)

 

 

升时代选项

 

建造用马拉雪橇:更改如下

不能再建造战争小屋了

现在可以建造干查屋

现在可以建造市场

现在可以建设社区广场

现在建造建筑的速度是原来的3倍,就像其他建筑车一样(从2倍提高)

生命值从150修正为250

速度从4提高到5

现在可以正确地在地基上构建

 

酋长(时代1→时代2):授予2个马拉雪橇(无变化)-参见马拉雪橇的变化

长者(时代1→时代2):现在授予伐木仪式(250)和森林之民仪式(385)——我们将密切关注这位政治家,并在必要时进行进一步调整

长者(时代2→时代3):现在授予大型盛宴(175)、丰收仪式(350)和笋灵仪式(525)

长者(时代3→时代4):现在颁发大地仪式(335)和大地恩赐仪式(700)

(译者注:就是市场1 2级伐木,农田1 2 3级科技,农庄1 2级科技)

 

女智者(时代3→时代4):现在增加5名女祭司(从4增加)

女智者(时代4→时代5):现在增加5名女祭司(从4增加)和1000木材(不变)

 

主城卡片

 

文明功能:所有时代1的卡现在提供免费的海螺信使(已经提供海螺信使的卡不会提供第2个)

调整要塞时代的军事单位卡的基准价值为1000个资源

时代3

8丛林弓箭手(880)→9 (990)

8羽饰长矛兵(800)→10 (1000)

3 槌兵(900)→现在可以发送无限次

【新卡】5个槌兵500f成本发送(1500)

【新卡】无限6投石索兵

 

调整印加“援助”卡

 

万卡援助(II):现在提供一个战争小屋的雪橇而不是建造用雪橇-因为建造用雪橇不能再建造战争小屋

钦查援助(III):成本从1000c降低到500c;从4艘(1400)降至3艘(1050)

奇穆援助(III):成本从1000c降低到500c;现在有10个奇穆游击兵(1050),从16个(1680)下降; 奇穆游击兵的生命值从15增加到20%

卡哈马卡援助(III):成本从1000c降低到500c;丛林弓箭手从13人(1430)降至9人(990)

柯拉援助(IV):伤害提升从25增加到35%不再提高骑兵伤害乘数

 

印加桥梁(I): 移至时代2

道路建筑(II): 移至时代3

远程步兵攻击(III): 移至时代2

远程步兵生命值(III): 移至时代2

强化的建筑(I):现在是一张团队卡(获得25%的建筑血量)-这个改变将减少印加建筑的血量(译者注:原为+40%建筑血量)

女祭司(II):现在提供2个

城镇中心马拉雪橇(III):不再增加TC建造限制

安置(III):不再增加TC建造限制

本土战士和外国盟友卡牌:现在可以发送两次(例如,14图皮盟友或8西班牙叛军-这只影响印加文明

美洲盟友(I):与加勒比人结盟时不再解锁“加勒比伏击”科技

 

【新卡】Wamani (II):运送2个印加长屋建造马车,允许印加长屋战士早期训练(他们有时代2的属性),同时增加了新的单位皮肤来显示暗影升级为精英状态。

【新卡】自给自足(III):干查屋也可以切换为生产木材而不是食物。木材的生产速度与食物相同,并进一步改进了酿酒卡。

 

增加了所有印加单位卡图标的颜色,以更好地识别

更新了普查卡图标,以避免与新卡混淆

 

革命

 

一般性

 

修复了当玩家在革命时打开卡组选择菜单时革命套牌不会被激活的问题。

 

海地

在海地起义后,法国人不再被限制为80人。

 

AI

 

一般性

 

AI玩家现在花更少的时间移动他们的村民之间的资源,提高村民的效率。

AI玩家现在将建造更少的额外磨坊/农场/庄园,如果现有的没有完全占据。

AI玩家现在可以使用“队伍:阿拉斯加购地”卡获得的银矿马车。

在革命之后,如果村民没有能力建造建筑,AI将不再尝试建造建筑。

豪萨低难度AI玩家现在可以建造大学了。

豪萨AI玩家现在将尝试在更靠近建筑的地方建造大学,为他们提供奖励。


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