《Parquet》游玩感想

前言
日文版上个月就出了,但知道官中会发售就没有推,一直等到8.27发售.目前本作批评空间的评分只有70,作为柚子社全年龄版游戏转型的尝试,应该是可以接受的(调色板的9-nine的分割商法一开始也是).


剧情梗概
(给那些不想看废萌剧情,又想了解故事的玩家)
作为第一个苏醒的”人工天才”,伊吹协人帮助伊吹公司完成了BML相关的产业改造.在3年的生活中他逐渐对”人,是什么,普通人,又是什么?”产生了疑问,并离开了公司,开始寻找自我.

在街上闲逛后,晚上,喝下秘书推荐的”strong max”后,偶遇了准备打工的茨木梨乃,接受了她的热茶后,继续寻找住处.白天,被不良盯上钱后,被素不相识的城山翼所救,在交谈的过程中,了解到协人的处境后提出合租,最后他们一同住进了集装箱改建的屋子中.

当翼用BML储存记忆之后,醒来的少女竟是梨乃,原来翼和梨乃共用了一个身体,在接受协人的请求后,三个人的生活就这样开始了.翼在白天活动,在咖啡店工作,梨乃在晚上的花店工作,虽然在不同的时间,但两个人却十分和谐地使用一个身体.

当花店接到夜总会的订花邀请时,协人和梨乃将花送至店中,协人用自己的能力—灵魂扩充(让目标对象倾向于自己的方式思考)了解到夜总会的把戏,通过BML改变酒的味道,让顾客烂醉,花掉大量的钱.随后协人在与两位管理BML使用问题的刑警沟通并帮助他们对夜总会的行为进行指控与逮捕.
在这件事之后,同个月,咖啡店店主的女儿发现自己收集的记忆晶块中储存有自己的影像,同时间发生了多起”偷拍”事件,在追查的过程中,协人决定从之前想框自己钱的不良入手,在途中碰上了咖啡店的熟人桥姬,她也在寻找那两人,在找到后,问出来源—“救赎网站”后,就对他们用义手进行殴打,协人也被波及其中.在被桥姬控制住的时候,协人了解到翼的人格转移的真相,在对峙中翼冲出来说明自己的心意,桥姬开始暴走,在千钧一发之际,协人通过对BML的控制反向制服了桥姬,故事告一段落.

在协人恢复之后,翼提出要放弃自己的人格,要让梨乃完全掌握自己的身体.在与梨乃的对话中,协人明确了他们三人的幸福,并决定要帮助翼找到生存的可能.在与人格移植研究员的对话中了解到其他无灵魂的肉体的存在.最后在三吉的帮助下,翼的意识成功地附着在实验体HC101上(以梨乃的体细胞克隆而来),最后三人一起去赏樱,开始了新生活


感想
故事还是熟悉的柚子的废萌,梦璃凛和小舞一的作画还是很舒服,配乐上还是Famishin的风格(高潮的地方不太行).没有R18内容的柚子感觉是全新的体验吧.

不过说实话一部只有3~4个小时游玩时间的小作品,感觉还是有很多不足吧:从一开始OP里的3D,,,,(尝试新东西,但是真的做得不太好,还好没进游戏里),此外剧情有很多无厘头的地方.设定方面:BML可以通过记忆晶块来快速学习知识,还有用来犯罪的设定还是和柚子社一贯的超能力类似,只是作为故事推进的辅助,没有新的内容.故事中除了梨乃和翼两个女主之外的其他人都没有存在的感觉(感觉像为推进剧情而强加上去的),人物塑造真的和之前的大体量的作品(扑棱蛾子等)不能比,在故事的高潮部分,反派的自白还有最后找到翼的身体的整个过程太过仓促,感觉是在写日常中添上几笔对真相的刻画,还是有点分配不均,其他的就是玩完后日谈后有点意犹未尽的感觉吧,,,,

但这部作品本身还是挺有趣的,首先是东山的配音(非常喜欢她配的结衣还有千棘),第一次配gal还是配精分的角色配合上柚子社祖传表情差分,真的把梨乃和翼的人物塑造出来了,然后是玩梗” 蔬菜多多油脂滚滚蒜香滚滚大汉堡”应该是neta了《魔女的夜宴》里宁宁吃的”面硬加咸蔬菜加倍蒜末和油多多”拉面.然后是剧情,协人和梨乃背靠背谈心的那一段我想到了和夏目一起看日出的那段,感觉柚子对这种人物自我心理的剖析的感悟还是做得非常好.最后就是后日谈,是一定要搞一个修罗场是吧?一定有一个东山要当败犬是吧?

前几天才玩了壳少,想玩玩废萌回回血,就尝试了一下《Parquet》这作,不过说真的东山这次演出的这部小品gal确实超出了我的预期….
最后再补几张图

