2022ivl秋季赛wbgD2
我没有第一时间看比赛,看的是重播。因为今天是周六,而上午有一部比屎还难看的动画(也就是艺画开天的三体)更新了,我看了之后心态直接就炸了,下午的比赛瞬间没动力看了。
中间切进来看了几次。第一次是看到wbgbo1第一把三抓了,我觉得今天有戏。第二次是看到wbgbo1平了在打bo2,我觉得大事不妙。第三次是看到wbgbo2也平了,我当时就觉得要坏事,以博人的状态后面保不准就崩了。最后一次切进去看到杨某人在打约瑟夫,我感觉wbg铁输了。结果如我所料。
反正wbg保送深渊只能看别人发挥了,我也没心情挨个分析了,简单说说我补比赛视频的感受吧。
bo1
调酒没发挥出联动效果。杨某人没打到椅子很可能四抓,三抓也可以接受。
发财牛逼。
bo2
闪交急了,不然三杀往上有机会的。
小铁那个表?我看不懂。
bo3
勘探磁铁失误省下的闪现,交到了佣兵身上。
你急着翻那个板干什么。
bo4
闪现震慑很帅,但傻兜牛逼。
血压救人。奔赴奇迹。
bo5
卡梦牛逼。
妹克的奇妙转点与皮皮限的奇妙控场。
加时
第一波守椅没拿到优势就没戏看了。
那个一夫当关万夫莫开的小铁去哪儿了。
总结一下吧。
在季后赛前我分析了一波,杨某人的角色池需要扩充以应对bo5。就季后赛的表现来看,他的红蝶蜡像是可以掏出来用的,但杨某人更大的问题在于把人追倒挂上甚至挂飞后该怎么打。打狼时的红蝶那把前期绝佳优势,但追击时捏着的闪没有在最需要的时候快速闪倒被救下杂技。打gr时的渔女在人被救下后第一时间交闪空掉,这是大心脏加速啊,佣兵在向着窗冲啊,该多捏一下的闪反而打得太急。打gr时的记录员,搏命没过,佣兵到点就倒地了,两人还贴着,多走几步再交闪没问题啊。
至于人队,我当时认为转点和拉点问题是博人的毛病,我想现在这个毛病还是在。妹克调酒翻板,妹克邮差离开高墙去空地,回忆昆虫没辅助好大龙玩具,大龙杂技去双层楼没早交球。不要小看这些失误,就这两场比赛来看,小铁前锋可以溜蜡像溜到邮差交自起一起坐车走,也能一溜记录员三台半;回忆白板昆虫可以转一个月亮河的点,被震慑被打落地刀都能把人救下来;大龙佣兵在四合院只吃一炸救人,玩具两个板车溜两台半;除了妹克这个主打串联的位置,博人真的不缺操作,就是这些容易被忽视的细节能撕碎博人的战术安排。
连输两场出局,这对夏季季后赛拿到亚军的wbg未必是件坏事。接下来更重大的比赛coa里,版本肯定会变,但守椅及后的决策、转点拉点这些东西无论多少版本它都摆在那里,wbg在季后赛受了这盆冷水后得好好清醒清醒,被在coa留下遗憾。
最后的最后,对于实现一穿二的gr,我想可以把wbg的应援词也送给你们----祝你们做大做强,再创辉煌。