边狱巴士罪人初始ego解析(下)



罗佳的斧投(我自己瞎翻译的,机翻是被投出去的东西),15基础值,+13的变动值,很标准的输出型ego,效果对象血量50%以上石,伤害量增加30%,这个效果朴实无华,非常好用,很适合早期释放的ego,与被动相辅相成,加上初始的低消耗,非常适合连发的ego。命中时给与流血4比较一般,输出的大头依旧集中在抛出正面硬币,如果能同时加额外一回合流血就很强了,可惜没有;即使敌人血量已经在50%以下,没有增伤,依旧能打出可观的输出,可以在敌人接近半血时使用,高额的伤害可以将敌人打入混乱甚至斩杀,对异象体部位破坏很好用,大部分异象体的部位混乱条都是半血,属性克制的话直接破坏不是难事。斩击属性使得它在前俩章很好用,加上初始人格罗佳是低速补刀位,凭借它,即使没有好的30人格你依旧能获取很好的体验,低速补刀位拼点能力一般很弱,发生不利拼点时即时防御,不要头铁,前期没有回复,血量很珍贵。
被动断绝,每回合获得1斩击伤害量增加,每当敌方和我方死亡时精神力-10。这个被动也是非常实用的,每回合给与的1斩击伤害量增加,很好的提升罗佳的常态输出与ego输出,这也是我认为这个ego适合连发的重要原因。每当敌方和我方死亡时精神力-10,也并非纯粹的减益效果,罗佳的付费通行证给的ego第四根火柴,变动值是-22,在低精神力时释放更容易打出高伤害,而且大斧砸地是斩击伤害;再者在大家拿到罗佳的有侵蚀状态的ego,在局势崩溃时,罗佳能凭此快速进入侵蚀救场,因为队友阵亡基础就会-20精神力,加上被动的-10,在一回合阵亡俩个队友的情况下,罗佳即使没有进入侵蚀,也可以接一个ego进入侵蚀,第四根火柴侵蚀是群攻,救场效果很好,侵蚀解除后会回到0精神力,被动减益就被我们很好的利用起来了;敌人死亡-10拼点后能很快的回起来,一幕最多6敌人,一回合内全阵亡-60,不过你有这么强的rush能力,你大抵也不会开这个ego了。适配人格初始和黑云会人格,俩个人格都是全斩击技能的,很好的享受到被动的效果,黑云会人格更是可以实现自给,LCCB就不建议用了这个ego了,使用她的场合敌人斩击抗性不会低的。


辛克莱的知识的树枝,14的基础值,+15的变动值,0.78的成长,无一不表明了它是一个强力的输出型ego。硬币掷出正面命中时,赋予敌人12的破裂,命中时给与自身下回合2的攻击威力减少。破裂是现在最好用的debuff了,朴实无华的使下次伤害加破裂的数值,强力的附加伤害,本人头铁拿zwei辛克莱打3-22,知识的树枝依旧能打出很高的伤害,可见其输出能力之强。强力的代价——命中时给与自身下回合2的攻击威力减少,得益于辛克莱三个人格都是低速,弊端也大大减少,什么人格最高2-5都能第一个,那我也没话说了。
被动不安,战斗开始时,本回合得到(暴食完全共鸣(3个及以上暴食技能)数除2(向下取整))得攻击威力增加,次回合同样数量得攻击威力减少获得,上述效果不会在下回合生效。高风险高收益的技能,这也是很多人感觉辛克莱拉的主要原因所在,毕竟伤害高了不容易发现,拉了就很容易被喷,所以合理运用这个被动是辛克莱化身拉还是顶的关键。由于被动的发动是可控的,所以你的辛克莱已经发动过知识的树枝就要好好控制自己的暴食完全共鸣了,发动的当回合辛克莱也能吃到这个效果的,所以可以在有暴食完全共鸣的回合使用该ego以获得最大收益。推荐人初始人格和剑契人格,剑契可以自给,zwei和乐队也可以作为补充伤害的手段。如果未来辛克莱有暴食共鸣的被动的人格或者几个暴食共鸣团队被动的人格,这个ego能够更加出彩。(如果谁打出12暴食共鸣的辛克莱ego核爆一定要@我看看)


奥卡斯的?·帕索斯·马索斯(不会翻),20的基础,+3的浮动值,虽然是高基础低变动的ego,可是却是实打实的输出型ego。效果是敌人血量低于50%时伤害量+30%,命中时给与4破裂。大家不要被我这个26的攻击迷惑了,0.78的成长值是很优质的输出ego,攻击低是因为我奥卡斯练度低,高基础低变动也是一种优势,配合被动可以稳定补刀敌人。
被动完美的战术,每回合,一次都没被击中时,下一回合获得1造成伤害量增加1。很优秀的被动,得益于赢者通吃的拼点机制,看似苛刻的被动触发起来并不算困难,拥有很高的覆盖率,为下回合无论打技能还是ego都有良好的辅助能力,可惜不是威力增加,并不能达到必带程度,属于没有缺点,使用简单的ego。适配人格,由于ego本身的朴实无华,与目前奥卡斯的人格都很适配。


格里高尔的突然有一天...,14的基础值+14的变动值,0 .62的成长(31的伤害破不了第三章不少敌人的防),从数值上就看出它尴尬的地位,前篇我也说过15一个坎的理论,15点与最起码能与敌人的强力技能拼点保证不败,毕竟ego终究是单硬币的,很多时候ego都要承担拼点高危技能的工作,新人使用时不要被有利拼点给骗了,还是要注意对面的数值的,该防御就防御。效果比较简单,命中时燃烧、流血,震动、破裂、深潜中随机一项赋予敌人6。随机的效果代表不稳定,如果全赋予就是神中神,可以与金苹果掰手腕了,可惜没有。真的很尴尬,如同格里高尔在原著《变形记》中的境遇。
被动异变发作,回合开始时体力不满25%时回复15体力,后的2保护,自身以外的随机友方精神力-15。配合格里高尔的初始人格可以在前期队伍崩溃时为你提供一线转机。不算多好的被动,只能与初始人格形成比较好的配合。如同格里高尔优秀的初始人格一样被金苹果挤压了就业空间,前G公司人格根本不会考虑这个被动。适配人格,初始人格,6协人格,可能未来的就业空间在6协6科,如果6科燃烧队没办法提供暴食ego资源的话,能用金苹果还是带金苹果好。突然有一天...很好的在游戏里展现了格里高尔在烟霾战争后和《变形记》的处境,这一波,只能说月计高明dog。
这期就到此位置,感谢你能耐心看完,如有错误欢迎指正。
这个专栏的目的是为了让大家看到ego和人格并非割裂的(虽然现在大部分还是有点割裂),而是相辅相成的,人格的被动和团队被动也是如此,从此我们能看出月计对于巴士的系统的野心的,未来当人格和ego丰富后,这套系统就能展现它超高的可玩性了,配队的重要性会大大提高。
我接下来会继续更新ego系列或者更新罪人初始人格解析再更新通行证ego,依旧会尽量给大家讲透彻,全是专栏,暂时不会去制作适配。希望大家能长按点赞三连支持我,或者点个关注第一时间看到跟新内容,你的行动是我创作的动力。