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【中英字幕】游戏设计的秘密

2023-03-20 23:02 作者:merf_墨霏  | 我要投稿

《超级马里奥冒险》成功的关卡设计

玩家自我驱动(Oge),有沉浸感,不断重温游戏,操作和游戏玩法一致且可预测,符合直觉的设计,不需要额外教学


以下是L1教学关的一些解读:

基础教学

  1. 起始相机位置暗示玩家往右走
  2. 神秘立方体出现吸引玩家靠近
  3. 第一个敌人出现,第一次试错
  4. 跳跃过敌人时可能撞到问号盒子,音效有积极提示
  5. 玩家尝试碰撞其他砖块,蘑菇出现
  6. 玩家尝试跳过蘑菇,但被上方的墙阻碍,被迫与蘑菇接触,触发马里奥变大
  7. 变大时与上方砖块发生碰撞,砖块被破坏,提示玩家新的功能

跳跃教学

  1. 出现管道,逐渐增加高度,训练玩家跳跃
  2. 出现二段跳管道
  3. 出现巡逻敌人,玩家尝试踩掉
  4. 前方出现两个敌人,玩家此时可以停留在管道上观察敌人动向
  5. 出现第二个二段跳管道,巩固玩家掌握跳跃

隐藏砖块

  1. 前方出现一个裂缝
  2. 苦手玩家如果过早跳跃,会触碰到隐藏砖块,从而阻断失误。并且获得奖励(鼓励)

击杀敌人的另一个方式

  1. 玩家经过问号砖块时敌人同时到达砖块上方
  2. 玩家习惯性跳跃撞击神秘方块“正好”击杀敌人
  3. 同时根据玩家状态生成蘑菇或花,一块砖教两个机制

双路选择

  1. 玩家可以选择向前越过裂缝
  2. 玩家也可以选择平台跳跃向上走,用更长的路程换取更低的风险

探索与时机

  1. 玩家走到特殊砖块下方,连续跳跃触发得分奖励,同时对面有敌人过来,从而形成矛盾,玩家想要获得更多分就需要把控时机


《马里奥》的成功之处:

通过有限的图块仍然实现了主题的多样性,有进步和旅程感,玩法有可拓展性可挑战性。


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