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【创世战车国际服测试服资讯】新副驾驶,以及平衡调整

2023-01-18 17:32 作者:KRY哦  | 我要投稿

新副驾驶 “赫兹”(Hertz)

介绍:

光是他对危险实验的过度热情就已经让大峡谷里很多人离他远远的,而这名年轻的科学家也一直很不满。在各处的发电站和变电所游荡了数年之后,他的才华终于被雇佣兵认可了,毕竟对于他们来说,一个人最重要的才能就是摧毁的能力。

主动技能:

当装甲车以高于最高速度80%的速度移动时开始蓄力,在能量武器向敌人开火时激活。

效果:增加30%的对驾驶舱,模块,武器和移动部件的能量武器伤害,减少相同百分比的对结构部件的伤害

被动技能:

(1)防御护盾耐久+20%。影响所有生成护盾的部件:新星(Nova),宙斯盾(Aegis-Prime),护盾 IX(Barrier IX)

(2)来自敌人的加热速度减少40%

(3)激活加成的速度和距离限制减少20%

 

计划副驾驶改动

猎鹰(Falcon):

主动技能蓄力从2秒增加到3秒

开发者评论:猎鹰的技能激活得比其他副驾驶的更频繁,也让他成了许多玩家的最优之选

 

由纪(Yuki):

现在,玩家只需蓄力两次(之前是4次)就能激活主动技能

开发者评论:由纪的情况跟猎鹰正好相反,由纪的技能有着繁琐的要求,很难激活,这也影响了她的强度。这样改动后用起来就能容易些了。

 

计划平衡改动

稀有级部件

蛀虫(Borer)

增加了武器物理模型的长度

开发者评论:在所有近战武器中,“蛀虫”的模型让它有着最好的攻击区域,能有效地差劲车子更内部的部件。现在它只会对外部的部件造成伤害了。

 

特殊级部件

检察官76mm(Prosecutor 76mm)

爆炸半径增加50%

开发者评论:这把火炮的强度跟它的稀有度不匹配。增加炮弹的爆炸半径应该可以修复这个问题。

 

螟蛾(Pyralid)

火箭发射器重新装填时间减少0.5秒

开发者评论:要是想把螟蛾当作“黄蜂”(Wasp)的一个更有吸引力的同类武器的话,那它的强度确实不够。小幅增强装填应该就可以了。、

 

史诗级部件

MG13 均衡器(MG13 Equalizer)
有效射程降低30M

最大射程降低100M

开发者评论:在其他定位相同的史诗级武器中,这款旋转机枪在远距离战斗的强度太高了。

 

刽子手88mm(Executioner 88mm)

爆炸半径增加50%

冲击伤害增加6%

炮弹装填时间减少0.5秒

耐久从495增加到545

开发者评论:这些改动之后,“刽子手”就应该可以变成一个更强的火炮,也更贴合其他史诗级武器的强度

 

亡者(Deadman)

只安装一个武器时的装填加成从25%下降到20%

开发者评论:事实证明,25%的加成还是比两个武器的15%加成以及更多武器的10%加成要强,而这样也导致安装单个武器时会有过高的强度。

 

龙王(Yongwang)

技能提供的伤害加成从15%下降到12%

开发者评论:几乎随便跟什么模块搭配这个武器的强度就上天了。龙王车不仅有着高伤害,还有着不少模块的帮助——装了别的武器的车可吃不到这种加成。这项改动就是为了降低武器强度,同时保留武器原本的设计目的。

 

防御 IX(Barrier IX)

能量消耗从3点下降到2点

战力从825下降到550

护盾激活加快50%

护盾耐久降低19%

增加格挡伤害提供的分数

开发者评论:这个炮塔几乎就没在战斗中出现过。这些改动跟最近改动的“宙斯盾”的改动相似:更低的护盾耐久换取更低的能量消耗和更方便的使用效果。增加格挡伤害提供的分数应该能以一种更公平的方式鼓励玩家使用“防御”。“宙斯盾”和“新星”也有这样的分数加成。

 

拷问者(Tormentor)

伤害加成从50%增加到80%

激活时间从5秒增加到6秒

开发者评论:相较于它的能量消耗,这个模块的强度确实很低,装了“拷问者”的车甚至可能比没装的还弱。但要是降低能量消耗就会让这个模块变成一个必装的模块,所以我们选择增加它的伤害加成。

 

侵略者(Aggressor)

承重从3800增加到3900kg

重量限制从7800增加到8000kg

转弯时重置蓄力的时间从0.5秒增加到1秒

开发者评论:与其他类似,使用更多的驾驶舱相比时,这项改动能提高它的相对强度。

 

坦克履带(Tank track)

降低转弯半径

加固履带(Reinforced track),装甲履带(Armoured track)和歌莉娅(Goliath)

降低转弯半径

增加原地转弯速度

开发者评论:这些对履带的调整可以让它们更灵敏,更易于控制。

 

伊卡洛斯 IV(Icarus IV)和伊卡洛斯 VII(Icarus VII)

修复了一个计算悬浮加速度的漏洞:现在,车辆重量和悬浮器的数量对加速度有着更大的影响。

降低了“伊卡洛斯 VII”悬浮倾斜时的加速效果

现在,悬浮器的特效在隐身模式中也是可见的。探测范围与地面移动部件的车辙痕迹相同。

开发者评论:改动加速度将首要影响高战力的悬浮蜈蚣。隐身修复则是要把悬浮器和地面移动部件拉到相同的水平面上。

 

传奇级部件

MG14 仲裁者(MG14 Arbiter)

有效射程降低30M

最大射程降低100M

开发者评论:跟“均衡器”一样,在其他定位相同的传奇级武器中,这款旋转机枪在远距离战斗的强度太高了。

 

收割者(Reaper)

改进武器的物理模型

精准度增加11%

有效射程增加50M

开发者评论:现在武器的物理模型更小了,也更贴合武器的视觉模型。这样应该可以提高武器的生存能力,也能让造车过程更轻松些。剩下的改动则是为了提高它在远距离射击的强度。

 

汇编器(Assembler)

现在,对武器转向速度的惩罚从61%下降到33%

现在,当武器蓄力过久被重置后,只加热50%(之前是100%)

不蓄力时的精准度增加11%

开发者评论:这下汇编器的使用就会更方便了,过热的犯错成本也没有那么高了。不蓄力就射击也比以前更容易了。

 

怪兽(Kaiju)
现在,武器每次开火额外射击两次

开发者评论:增加射击时间应该能改善武器的总体强度,但技能的使用也更考验玩家的技术

 

天美(Kami)

承重从4700下降到4600kg

重量限制从8850下降到8700kg

技能持续时间从5秒下降到4秒

技能冷却从15秒增加到16秒

开发者评论:这款驾驶舱的强度很高,加上技能之后更是可以直接无视特定类型的武器。驾驶舱的属性将回归它的初始状态(刚公布的时候),技能的时间也得到了削弱,这样应该可以小幅降低驾驶舱的强度,增加其他部件的反制能力

 

AM-5 崩落(AM-5 Avalanche)

炮弹爆炸对玩家的装甲车造成的伤害增加30%

开发者评论:在最开始的时候,玩家们都把这个武器当作“可以装填的爆炸矛”来使用,贴着敌人的脸开炮。我们觉得要小幅降低这种游玩方法的出现,最好还是小幅增加这么做的风险。

 

遗迹级武器

开膛手(Ripper)

发射的锯片获得90%的近战伤害抗性

锯片耐久从100下降到50

增大了锯片的物理模型,与视觉模型更加贴合

开发者评论:这些改动意在改善飞锯发射器的技能。现在,一个卡在地上的锯片不会被一次撞击摧毁了,这样就有时间造成更多伤害。改动锯片的物理模型也能增加造成伤害的几率。

 

其他

改进了手刹机制

现在,手刹距离更短了

现在,使用手刹时玩家将无法前进,禁用手刹时也不会再有迅速加速的效果

当转弯时,速度下降将不会像直线刹车时那么剧烈,这样就保留了利用手刹飘逸的能力

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无授权转载,侵删

简单翻译:Kry

PS 我知道部件名的译名简直是灾难,但是就这样吧(

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