像精心调制的药水《霍格沃茨之遗》有着丰富的游戏玩法和华丽魔法
捕捉现有小说的精髓是一件棘手的事情,尤其是在翻译成一种新媒体时。这也是改编游戏经常错失目标的一大原因,有时它们无法找到让原版游戏脱颖而出的基调和细微差别。开发商Avalanche Software以灵巧的眼睛和对原始书籍和电影的明显欣赏导航这些挑战。《霍格沃茨之遗》(Hogwarts Legacy)是一次进入哈利·波特魔法世界的非凡冒险,提供了一种巧妙的玩法风格和体验,让游戏在几十个小时内保持新鲜感,同时始终保持吸引粉丝的魔法元素。
通过将游戏设定在19世纪,开发者可以从时间轴的后期借用故事元素和地点,但除此之外还可以讲述一个不受经典约束的新故事。玩家扮演自己创造的女巫或男巫,作为五年级新生来到霍格沃茨。环境迅速发展,挑战你平衡你的入学与一个宏大的课外冒险涉及黑巫师,危险的妖精,和一个古老的形式丢失的魔法。故事叙述有时会成为实现玩家期望的大节奏的借口,如骑在鹰头马身有翼兽上的胜利之旅或在城堡中进行有趣的远足,同时变成一个幽默的角色。如果总体叙事有时感觉有点脆弱,那么它是由一贯出色的对话和推动行动的配音以及出色的配乐支撑起来的。
从你走过时会引人注目的盔甲套装,到像鸟儿一样飞来飞去等着被人从空中抓住的书籍,霍格沃茨是一个令人愉快的探索环境。不难理解为什么书中的人物总是在课外惹麻烦;不被支线任务、收藏品追逐或其他活动分散注意力几乎是不可能的。秘密的门和发现到处都是,与年轻学生和古怪的教师有丰富的关系。这种活力超越了城堡迷宫般的走廊,延伸到城堡场地之外的广阔开放世界。户外环境充满了野兽要驯服,地牢要解决,并有机会跳上你的扫帚飞驰在乡村。
丰富独特的系统和机制支配着游戏的进程,导致探索、谜题和战斗玩法的混合,以及令人满意的升级和升级进程。这些系统绝大多数设计精良且有趣,但这意味着你仍然可以在新游戏过程中获得教程,即使你已经玩了几十个小时。这在某种程度上适用于虚构的框架;毕竟,你是一所学校的学生。但它会让你觉得你在等待全套选择的时间太长了。
战斗是令人兴奋的,充满了华丽的法术效果和有趣的方法来利用单个敌人的弱点。战斗动画很有趣,让你感觉像是在一场生与死的魔法决斗中,或者与巨魔进行可怕的对抗。在一段时间后,太少的敌人种类会开始削弱玩家的兴奋感。尽管如此,我仍然喜欢战斗,甚至是可选的隐身路线,有时让我避免混战,因为我有一点隐形药水。
在漫长的游戏过程中,我遇到了一些较小的技术问题,如快速移动时弹出或长时间开门加载。有些游戏系统比其他系统更成功;大量无用的低质量装备奖励是一个值得注意的问题,如果这是一个小问题,有时会阻碍乐趣。但对于那些长期以来一直希望有一个丰富的互动游乐场来实现自己的哈利波特幻想的人来说,《霍格沃茨之遗》散发着令人难以置信的迷人魅力。