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幽魂传说设定集1(设定重置但大体不变)

2023-08-27 00:18 作者:tdhdhdgghx  | 我要投稿

这个au与主线剧情相关的人类总共有八位(主角善六魂chara),暗线中主要人类(融合素材与研究者)也是八位,分别对应一种灵魂品质(仇恨冷漠恶六魂)不过都叫做暗线了,这方面具体剧情我是不会讲的,除非有生之年我能腾出时间来学绘画(反正我是不觉得有人能注意到,就算注意到了,也不大可能有想法并且有能力,当然真遇到了,我也很欢迎就是了) 地下世界被替换为“地下空间” Gaster身份为人类(因为一些特殊剧情需要用到,设定为女性) 怪物灵魂的本质为人类灵魂碎片的缝合体 恶六魂的诞生与Gaster的实验有很大关系 “地下空间”依托于“深渊”下面的虚空建造 “深渊”很早就存在,并非人造物,可以让坠入其中的生物在身体失去活性成为死物之前,用尽任何办法也逃不出来(在虚空里面,你有可能很久都无法死掉,也有可能刚落下去就死了,Gaster的情况属于前者,chara则是后者,但随后因为决心"这里的决心指的并不是灵魂品质,"而吸引了一些灵魂物质,吊着一条命,但体质十分弱小,随后没过多久与Arslier一起死于Gaster的实验事故,以仇恨的形式存在于flower的身上) 怪物王国了解的历史与原版无差别,但是人类并不知道这件事,甚至大多数人类连深渊下面被开辟了这么样一个空间都不知道,因为这个历史是被编造的,整个“地下空间”只有两个人知道这一事情,但一个人除了自身性格,还因为灵魂品质的影响,懒得去说,另外一个同样受到灵魂品质的影响,为了与灵魂品质产生的第二人格对抗,他已经无暇顾及他的王国(这俩身份不用我多说吧) 成为怪物后,被缝合的人类灵魂的意识会融合,但意志最强的人会成为主导意识,而且一开始就能掌握所有力量,但缺点是性格可能会受到一定影响,当然,也有某些极端的家伙通过消灭其他意识来达到自己掌控整个灵魂的目的,虽然这么做性格不会发生任何的改变,但这样会导致它需要很长一段时间才能掌握整个灵魂的力量,而且这么做将意味着如果你的灵魂中原本不属于你的灵魂碎片含量要比属于你的灵魂碎片含量高的,将会根据你的原性格来将你的灵魂同化为一种负面品质,某个家伙为了保证清醒,用了这种办法,结果换来的却是需见证每一次杀戮和一直不能真正意义上睡着(真睡着还能醒过来,但等他醒过来了之后,他还活不活着就不一定了,不睡觉,他很难受,但睡觉他可能会一直睡到死)得到的却仅仅只是不是特别强的力量(指能够在使用“特殊攻击”的情况下,固定对方,并在这期间不断对你造成伤害,虽然可能会再也醒不过来,但无所谓,现在这种情况下,他一直昏睡,对他来说反而是一种解脱,而且等你重置,他就醒过来了,你是绝对会重置的,毕竟,你已经game over了,如果你不重置,那么就意味着你暂时不玩儿或者再也不玩了) 善六魂的死法很奇葩,总结一句话就是两个沉迷主角老哥的情敌互相撕逼导致坠落,四个同学被登山绳单杀 (六魂和主角上同一所学校) 恶六魂其中有主角老哥曾经的朋友 主角老哥半死不活,基本上可以算得上是死了,但作为生物,他还活的好好的,只不过丢了点东西 主角的灵魂品质是人造的 决心这一灵魂品质无法通过正常情况觉醒 地上世界人类科技水平:科技树斜向生长,基于魔法发展 地下科技水平:魔法体系正常生长,科技趋于现代,生活习惯除了卫生和疾病方面做的还算不错,与封建差别就在于国王不管事,就连王国分裂为了两部分都不管,哪怕这种分裂带来的仅仅只是王室的分裂,导致国王永远失去了他心爱的王后,多了一个在王国首都遗址居住的女王,国王都腾不出半点精力用来管理王国 (之后的之后再写,先遁了)

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