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谁都能学会的上色方法,灰度上色法【初学者教程03】

2023-01-06 13:26 作者:_舟月_  | 我要投稿

Note by 夜

1、建立上色区域

  • 步骤:选中要上色的对象,建立新的图层组,在图层组上建立涂层蒙版
  • 效果:这样在该图层组内新建的图层上作画时,会被限定在该区域。

2、灰阶上色法:

  • 适用情况:在线稿的基础上,先确定了固有色 灰阶的情况,尤其是当线稿与灰阶合并的情况。总之是适用于先控制灰阶再控制色彩的情况。
  • 步骤:1中建立的图层组里,建立新的图层,图层模式为颜色【color】。

要点1:上色范围要包括线稿,如果不包括线稿会因为线稿的黑灰色,与画面色调不统一,导致画面显得脏。

要点2:颜色图层上色时,会产生颜色受下方灰阶图层的影响的效果,这种效果另一方面也会导致画面不出彩,因此,这种方法往往需要对颜色进行调整,也就到了第3

3、调整颜色:

  • 颜色:在图层组中建立正片叠底【Multiply】图层,选择需要调暗的部分(部件)涂上灰色,快捷键ctrl+u召唤图层【色相-明度-纯度】就行颜色调整。
  • 颜色:在图层组中建立叠加图层【Overlay】,其余步骤同上。

总结:以上讲的是固有色的上色以及配色的流程。

----------分割线------------以下是光影步骤--------

4、增加光影

  • 绘制顺序:二分--四分--高光--反光--渐变形闭塞
  • 二分:不必特别要求准确,绘制出光的大概方向即可,同时注意越远的物体阴影越浅。
  • 四分:起到丰富暗部色阶的作用。
  • 高光:要体现出物体的质感。
  • 反光:要体现出周围物体的颜色(环境光色)。
  • 渐变形闭塞:在阴影部分增加由闭塞向其他部分展开的渐变。【个人理解】
  • 绘制步骤:阴影部分的二分+四分+渐变闭塞使用正片叠底图层,阴影反光+高光使用叠加图层。


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