基础知识-物理体积参数

物理体积提供了一些属性,可以在 细节(Details) 面板中调整,如下所示:
末速度(Terminal Velocity)
决定了Pawn(应用CharacterMovement)下落时的速度。
优先级(Priority)
决定当PhysicsVolume重叠时哪个体积占主导地位。
流体摩擦(Fluid Friction)
决定了应用CharacterMovement的Pawn在穿过体积移动时,该体积所应用的摩擦力大小。
该值越高,就感觉越难穿过体积。
水体积(Water Volume)
决定体积是否包流体,比如水。
接触时的物理影响(Physics on Contact)
决定了Actor接触体积时是否会受到该体积的影响(默认情况下,Actor必须在体积内部才会受到影响)。