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APEX瞄准灵敏度MDH100%所有倍镜灵敏度

2021-07-13 21:14 作者:AIM_Sharp  | 我要投稿

  关于瞄准灵敏度根据显示器距离匹配的方法,b站有大佬转载翻译的视频BV1Qz4y127dA已经讲述,这里不再赘述。 

我们可以通过网站https://jscalc-blog.com/apex-legends-calculator/(或https://jscalc.io/embed/za5TQmMatqU4kXSR)得知不同倍镜缩放下的hfov,并计算对应倍镜下灵敏度,再根据视频中给出的mdh100%的公式可以算出对应瞄准灵敏度,APEX中,mdh0%的瞄准灵敏度是默认的1(不同于默认视野可能有些许差距但差距并不大),就不用计算,如果不想看视频的同学,只需要知道这些灵敏度对应的是COD以及战地中近似于瞄准设置相对与统一士兵瞄准的系数为177%或178%这里的系数为16比9屏幕以及分辨率下的对应系数,MDH0%相当于设置为传统,或者系数为0
  需要注意的是,我用于计算的fov是等同于csgo的,如果想要计算不同于配置文件下视野为1.237600(近似于游戏内88或90),需要自己再去动手计算一下,方法很简单,只需要动一下手即可。另外值得注意的地方是,步枪,轻机枪以及狙击枪的机瞄灵敏度似乎是和1倍缩放灵敏度相关,无法单独调整,其灵敏度较一倍总是是偏低,似乎没有什么解决办法。另外ttf2的灵敏度似乎与apex是一样的,不知道是否通用,但好像没有倍镜设置(我玩的时候没注意orz,为了腾空间已删了)


最后水下字数

        0:1.094782343438661 2876364953590371(1倍)

        1:1.2635792733105908442653978494852(2倍)

        2:1.3339704110634098866866372313716(3倍)

        3:1.36122485391 56533748654376412455(4倍)

        4:1.381 5529981851978327727508456256(6倍)

        5:1.3891 288425284134869322530684704(8倍)

        6:1.3921292684105578860565458784418(10倍)

更改精确的瞄准灵敏度需要到C:\Users\admin\Saved Games\Respawn\Apex\local中的settings.cfg中更改mouse_use_per_scope_sensitivity_scalars 1,并更改对应的倍镜灵敏度,视野文件则在上一级的profile文件夹中。

其实如果你有钱的话,可以去https://www.mouse-sensitivity.com/成为会员直接进行转换,不用苦逼的算,目前该网站免费支持不同游戏中鼠标移动相同距离视角转动360度灵敏度的转换,视野也可以在此网站中计算对应配置文件中的参数。

参考的视频以及专栏资料有BV1Qz4y127dA CV5814826

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