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[EVERSPACE 2|转载|翻译]更新日志 0.7.22328

2021-11-09 15:14 作者:V_Raymond  | 我要投稿

特性

增加了新的主线任务与支线任务

增加新的星系:Khaït Nebula

增加新的玩家舰船:复仇者(Vindicator)

增加新的伙伴

增加新的敌对种族:救世者(Redeemers)

增加新的生命形式

增加新的解密机制

增加快速旅行机制(机库里的垃圾总算有了点用处)(伙伴perk)

增加地图详细信息(包括地点隐藏挑战完成度等信息)(伙伴perk)

增加更多资源

为地图上4个现有的可玩星系增加了星球、星云等环境资源展示(不再像之前所有星球都一个样了)

增加准星保持居中的设置,使准星始终在中央的一定区域内,并且会在停止鼠标操作一段时间后回到中央

增加新的脉冲激光(Synchro pulse)

增加新的射击音效

为主线剧情增加WIP过场动画(只有画面与旁白作简要概括,录音结束后实际动画会更丰富)

增加一系列新的BGM

等级上限提高至20级并为Adam增加三个新的perk

UI:信息窗口-增加了对使用M&K时通过设置禁用工具提示样式的支持

调整

玩家舰船现在拥有根据舰船机翼、机舱、引擎获得的名称(舰船名)

可拾取物品的HUD标识现在会根据物品类别显示个性化图标

狂徒空间站核心现在可以被锁定

“In Transit”任务中的与G&B势力的战斗将更具挑战性

现在地图上和超光速航行过程中会看到星球名字

狙击无人机的瞄准激光现在更容易被发现

狙击无人机的攻击现在更容易被躲避了

增加了边界警告与边界强制折返之间的距离

现在会在暂停(Pause)界面显示距离上次存档的时间

现在会在存档中显示保存时所在的空间站(如果是在空间站停靠时存档的话)

量子纠缠(Quantum Tether)的目标降至5个,每个单位增伤从10%降至5%

“Aeterna Bypass”现在被更名为“Mainframe Expansion”

长按F牵引所有物品现在不会在非悬空时终止长按过程

为主武器加入“高容量(High Capacity)”前缀:增加能量容量

小幅增加狙击无人机的精准度

优化对材质的内存分配

优化了聚能钩爪(Fusion Hook)“Kunai”修改件的目标定位

增加Nano Transmitter“Distribution”修改件的距离至1km

UI:

增加了行动栏的分隔线以提高可读性

Perks栏-增加了对“新”标识选择的高亮动画

物品信息窗口-增加了滑动窗口与指示器

物品信息窗口-窗口展示方式会随着上次键盘操作方式更改(WASD//静态或鼠标操作//tooltip)

物品信息窗口-调整并行对比的交互动画与反馈

减少长按操作的时间(比如分解、销毁、存储等等)

对不同品质的物品进行分解现在会存在一个时间上的差异

现在开箱后的物资界面上会显示箱子的实际名称(残骸、密封的箱子等)

商店-购买时默认数量更改为1而非之前的塞满船舱

制造界面-现在会保存上一次制造所对应的品质的界面而非之前对应的大类

物品整理-批量操作-为手柄操作增加隐式排序

物品整理-批量操作-增加提示以防未能成功对所有选中物品执行移动操作

改装键被设置为长按以对应制造键

为装置以及舰船选项增加新的指示逻辑

Dax提供给Adam的附甲板现在拥有一个新的标记

Perks-“上次打开的perk树(Last opened perk tree)”更名为“第一个未完全升级的perk树(first not fully upgraded perk tree)”

超航行-游戏手柄<选择>按钮现在会打开地图而不是物品栏

重做了特殊物品行为栏

增加新的游戏内底端行为样式(如配对(?)和仅鼠标操作)

Bug修复

修复“Union Border Control”地区过早开放的问题

修复升级装备导致属性错误溢出的问题

修复在修复结构过程中使用augment增加Structure属性后错误计算结构值的问题

修复Vesna Mining Colony的商店不被显示的问题

修复在选择色彩、标识时偶然导致的操作异常问题

修复轰炸机的招安地雷perk会导致清理地雷任务失败的问题

修复狂徒空间站核心的震动问题(?)

修复了大招准备就绪的图标未正确显示的问题

修复了副武器升级未能达成“升级武器等级”成就的问题

修复护盾的“accelerate”前缀未能造成任何变化的问题

修复了充能速度属性会随着等级的提升而“错误地”降低

修复了“Tipping the Scales”任务中炸弹指示器不会在交互后停止ping信号的问题

修复了游商的进场坐标计算

修复了一些武器获得前缀后未能获得任何相关加成(或者指该前缀对相关武器没有任何实际用处),比如“swift repeater”

修复了能够再次进入已经完成的高危地点

修复了“The Vortex”任务中能够提前,甚至在反跳无人机到来前离开任务地点

修复滑动门的开关音效甚至会在已经打开或关闭时一直播放

修复“Spares & Scraps”任务中狂徒能够在Nepthys Plains区域的地表下生成

修复了在完成多个任务时未能获取所有奖励的问题

修复在将任务物品带给游商后未能获得相关奖励的问题

修复了能够以特殊手段获得无时间限制的能量球的问题

修复了使用游戏手柄过程中增加、减少设置的绑定键会在照相模拟器模式中显示

修复了装备对比时套装加成相关文本排版位置不正确的问题

修复了玩家在2km外击中箱子时不会掉落物资的问题

修复了在任务过程中从Nepthys Plains出站后立刻进站导致的对话重叠问题

修复了Volta Nebula内隐藏区域的空气墙

修复了“low(低画质)”相关设置未能正常运行的问题

修复了在进站后通过暂停调整伽马值后游戏画质会损坏的问题

修复了“Union Outer Rim”中消失的位置图像

修复了聚能钩爪“Kunai”模式会以不可理喻的速度牵引舰船系统失效的敌舰

修复了由于自动瞄准导致的帧数输入滞后

修复了单个属性在拥有超过5个装备加成时其中一个装备的加成不会被显示的问题

UI:

修复了对武器进行拖动与松开鼠标的行为可能导致错误的物品栏被高亮的问题

批量操作-修复Hive的“传送回基地”行为未将同类物品进行合并的问题

批量操作-修复了有时候即使目标物品栏有足够的空余位置但仍会有部分物品未被传输

批量操作-取消了在箱子内和商店栏内的批量操作行为

数据栏-任务栏中存在空任务栏

修复了在填充消耗品后高亮框会聚焦在错误的位置上

修复了一些关于“最新”物品排序的问题

修复了在切出游戏后玩家的界面可能会被锁定在制造材料信息的界面

物品信息窗口-修复了针对不能进行对比的物品进行对比时会出现卡住的问题

Perk-修复了部分伙伴的头像在过场对话/动画过程中被砍去一半的问题

修复了由于出售大量物品导致的极高音量的问题

物品选择-修复所选槽位改变后,重置项目信息滚动进度

舰船选择版块-修复本不能进行相关操作的tab可以进行切换操作的问题

修复了物品修复所需金钱在0-1间时可能为0的问题

参加了Experimental测试的玩家则只需要关注以下更新即可

特性(Exp)

增加了救世者无人机的激光视觉特效

调整(Exp)

对一些图像表现进行了调整

在任务总览处为“Rips in Space”任务增加了所需材料列表

对救世者舰船进行重命名

对救世者和幽古族的入侵行为增加了延迟时间

入侵行为现在不会在Prescott Starbase生成

新脉冲激光“Synchro Pulse”的射程降低100m

略微增加Synchro Pulse的能量消耗

Bug修复(Exp)

修复了地点完成度或“主机扩展”数量以及特殊物资箱数量未正确显示的问题

修复了地点完成度在达到100%时显示进度的圆环未闭合的问题

修复了KN星系中星球名字错误的问题

修复了在“Pick Up The Pieces”任务中一段对话被反复播放的问题

修复了“BRI Bioplant”地区虹膜仓带来的碰撞

修复了能够进入到“Chabar Tower”区域中幽古族建筑底部内的问题

修复了在初次进入KN星系后生成的对话问题

现在入侵不会生成在高危区域

修复了幽古族大门开启音效会在开启后再次播放的问题

修复了快速航行选项在没有架设信标的地方显示

修复了在进行“X Marks The Spot”任务时若未跟随目标则没有敌人会生成的问题

修复了在进入随机地区(未知信号,紧急求救信号等)时星域背景会出现元素丢失的问题


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