欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

手机赞助电竞赛事成常规操作,荣耀有何不同

2020-05-20 21:53 作者:小核BB机  | 我要投稿


3C电竞营销的生意经

超能打的游戏手机,电竞手机需具备哪些特质?

产品软硬件性能、外观、性价比怕是绕不过的。鉴于目标消费群体多位大学生群体,质价比显得尤为重要。

5月20日,荣耀发布“船新”X系列新品X10。在荣耀总裁赵明看来,这款产品将带来5G普及风暴。与此同时,兴起档位性能风暴。

单从1500元—2499元价格档位来看,荣耀X10最低起售价1899元貌似还不错。

究竟这款手机硬实力如何,跟电竞用户又有哪些亲密接触呢?

快人一步,操作真香

荣耀X10搭载麒麟820,采用7nm工艺,在性能与功耗上取得了平衡。CPU性能相较前代提升27%、GPU图形处理能力提升38%,NPU AI性能大幅提升至73%。

在游戏层面,麒麟820支持麒麟 Gaming+2.0技术,能带来更灵活的AI调频调度能力。通过学习不同的游戏画面,建立了相对完善的游戏性能功耗模型。这意味着,颗粒感更强的游戏画面性能损耗更小。

为方便玩家更畅快地体验游戏,抢先一步发现战机,荣耀X10屏幕刷新频率达90Hz,已适配《跑跑卡丁车》《一人之下》《神魔大陆》等18款高帧游戏。

至于触控采用率已升级成180Hz。拿《王者荣耀》举例,荣耀X10的时延仅为51.2毫秒。反观vivo X30 Pro、OPPO Reno3 Pro,前者延时达92.2毫秒,后者达88.2毫秒。

如果团大龙时,大招技能因延迟未及时释放,轻则损失经济,重则被团灭。

通常情况下,手机性能越强,越需要具备强大的散热性能。荣耀X10采用石墨烯散热设计,有望改善整机的散热表现。

对玩家来说,卡顿、延迟应该是最不能忍受的。一直以来,Android系统和iOS系统相比,越用越慢、卡顿等问题明显,是典型的痛点。尽管手机内存扩展RAM从2GB、4GB,扩展至今天的6GB,但并未本质上解决问题。

系统成为了各家比拼的重点。

荣耀X10采用全新的Magic UI 3.1,内置方舟编译器、确定时延引擎;EROFS超级文件系统以及GPU Turbo。

内部系统优化的确有助于释放手机性能。如果有外部传输速率更高的话,游戏体验会更好。

众所周知,华为是依靠通信起家,拥有众多第五代通信专利。据柏林技术大学和德国知识产权研究公司Iplytics今年1月的一项联合研究,华为共有3147项5G专利,其次是三星电子,共有2795项5G专利,排名第三的是中兴,拥有2561项5G专利。

携专利技术优势,华为系旗下的产品自然更能打。荣耀毫无疑问地继承了这一特质。

赵明介绍道,荣耀X10 有5G十项全能:超快5G上行速率;超快5G下载速率;5G智慧双卡体验;超全5G频段;超强5G天线布局;5G双模SA/NSA;超快5G搜网;超强5G能效比;5G超低时延;超强5G信号抗干扰实力。

拿超级上行速率来举例。如果5G TDD上行带宽不够,就会用FDD上行带宽来补充,通过TDD+FDD的方式合力提升上行吞吐率,并缩短时延。

在相同网络条件下,荣耀X10上传速度较竞品快20%—50%。此外,荣耀X10还采用5G环绕分布式天线,能够让手机获得更高的体验速率。

基于此,玩家能够体验更畅快的游戏体验。

荣耀的电竞情结

“希望荣耀X10成为年轻人手中的游戏手机。”赵明在产品发布会上表示。

针对年轻人,荣耀可谓是步步为营。先利用手机抢占用户心智,再利用电竞辐射更广泛的年轻人。

游戏工委在《2019年中国游戏产业报告》中指出,2019年中国电竞用户达到4.4亿人。在国内存量市场竞争的态势下,这是不容忽视的群体。

大家可能不知道,《王者荣耀》KPL第一届职业联赛的官方赞助手机是荣耀V8。追溯起来,时间还得回到2016年。

去年7月份,荣耀再次以“主角”回归电竞舞台,成为2019腾讯UCL独家赞助商 ,荣耀V20也成为官方指定用机。

UCL高校电竞联盟挑战赛(University CyberLeague)是由腾讯体育主办的大学生电子竞技赛事。它是中国大学生体育协会唯一官方授权的大学生电子竞技联赛,是国内覆盖规模最大的校园电竞专属赛事。

目前已经成功举办两届,有超2.8万名在校大学生,1000多所国内高校参与其中。

2020年正式升级为WUCL(World University CyberLeague),囊括的项目包括英雄联盟、王者荣耀、皇室战争和斗地主,每年奖金也高达120万以上。

5月14日,荣耀官方宣布成为WUCL官方合作伙伴,荣耀X10成为官方指定用机。

藉由高校电竞赛事,荣耀可与这部分消费群体亲密接触,转化潜力可期。针对走出校园的游戏热爱者,荣耀也有自己的打法。

早在去年,荣耀已牵手网易电竞NeXT也称为网易电竞X系列赛,成为其官方指定用机。NeXT是网易游戏旗下的综合性电竞比赛,囊括了网易游戏、暴雪、SNK三家厂商共计16款游戏。如今,游戏种类的数字仍在进一步攀升。

去年NeXT秋季赛线上线下历经60个比赛日,吸引超过10万玩家参与,赛事累计观看量超过6亿。至于线下总决赛,其从11月1日持续到11月18日,12个比赛日总吸引五万线下观众到场。 

想必是效果还不赖,2020年荣耀选择继续牵手NeXT。

SocalBeta曾指出,3C 数码品牌更多将电竞赛事作为一种长期教育消费者的平台,通过高频次、广泛的品牌曝光传递品牌精神和价值观,以塑造年轻活力的品牌形象。

这跟赵明的诉求不谋而合,即成为年轻人手中的游戏手机。

手机赞助电竞赛事成常规操作,荣耀有何不同的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律