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卡普空全明星《TEPPEN》需要拼手速的即时卡牌

2019-07-24 16:30 作者:北通  | 我要投稿

月初卡普空和gungho联合开发的卡牌手游《TEPPEN》上线,这款游戏聚集了卡普空多部作品的角色。

玩家将可以即时操控来自《怪物猎人》、《洛克人》、《恶魔战士》、《街头霸王》、《鬼泣》、《生化危机》等角色。


本作简单来讲就是角色都穿越到同一个世界了,各种原本不可能出现的交流在这里都变成了可能。游戏本身已经是自带中文的,看不懂外文也不要紧。


游戏里现在有8名英雄:

X——洛克人

但丁——鬼泣

隆、春丽——街霸

莫莉卡——恶魔战士

阿尔伯特——生化危机

雄火龙、灭尽龙——怪物猎人

 

每个角色都可以通过故事模式解锁,只要完成三章故事模式,将会自动获得对应的英雄和初始牌组。


比较特别的是,这是一款即时制的卡牌。玩家场上会有一个英雄和三个坑位放随从。

动作卡直接从手牌中发动,作用单个对象或者场上全员,手牌也是在使用后即时补充的。


放下随从后,随从会自动进行攻击,这些红蓝的箭头就是证明攻击正在进行。

如果对应的位置没有随充,当箭头到达随从位置的时候就会对英雄造成伤害,简单来讲这游戏就是要保英雄。


每个英雄都有独特的大招,当左下角的AP存到指定数量后就可以释放,会有一小段特写,效果也会比较强劲。


即时模式有好也有不好,节奏比较快,赢得快输的也快。最大的问题点就是需要记大量的卡牌效果,因为是即时制导致未必每次都有富余的时间去研究对手的卡牌效果。

 

说到卡牌效果,就不得不讲一下这游戏中的卡组限制了。

每个角色都对应着一个颜色,一共有四种颜色:红、绿、紫、黑,卡牌也会与之对应。如果角色放入不同颜色的卡牌,会减少MP的上限。

在单色情况下MP上限为10,双色会减少为5,三色会减少为3,四色则归零。


出战后可以看到,MP的上限已经减少了,如果上限低于卡牌需要消费的MP那这张卡牌就永远都没有办法发动了,最多都是上双色打低费速攻卡为主,三色基本很少出现,四色更是直接不会出现。


因为这个设定的限制,不同类型的卡牌效果也是有着比较明显的差异。

像隆作为默认角色,就比较中规中矩,卡组的组成都是一般的随从和一般伤害卡。

魅魔的莫莉卡,卡组就由各种控制组成,随从也具备直接攻击英雄的能力。


不过卡普空和gungho的新手指引是真的有点烂,再加上游戏本身也稍微有点硬核,前期需要摸索的东西会比较多,还好游戏里有练习模式可以慢慢摸。

练习模式里,所有英雄都可以作为对手被选择,而且还可以选择对方的技能。


在初步的体验下来,这款卡牌手游还是可以试一试的,尤其是卡普空粉丝。未来还会继续增加英雄角色,希望满地都是莫莉卡的问题可以尽快获得缓解吧。

游戏目前仅在北美地区上架,亚洲区还需要等待。

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