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从“遗老”《神佑》看到的韩国网游

2020-09-04 10:12 作者:瑾轩玉公子  | 我要投稿

目前由韩国公司NEOWIZ GAMES公司旗下子公司开发的MMORPG游戏——《神佑》,将于9月26日在steam进行测试,目前可以去杉果游戏领取测试码。我已经很久没有关注过韩国网游了,特别是MMORPG,一方面是限韩令,另一方面是韩国游戏行业模式也改变了,手游逐渐取代了网游,最重要的是韩国网游的质量下降了。

画面很好看,但没有想玩的想法

这也是我为什么反感游戏内卷的主要原因,中国有一个足够大的游戏市场,但是不能全靠着这个游戏市场养活游戏厂商,不去拓展海外市场,最终只会让自己的产品竞争力越来越弱,所谓内卷卷出个3A根本就不现实,要说内卷,韩国绝对是行家里手,但现在看看内卷化的韩国游戏是进步了还是退步了?市场是扩大了,还是缩小了?

内卷能卷出3A?不要开玩笑

可以说比起十年前,你方唱罢我的登场热火烹油一般的韩国游戏盛世,如今的韩国游戏行业虽然也不错,但总也是有些没落的味道,而像《神佑》这样的MMORPG,更是少之又少,近几年稍微有点影响力的就是《黑色沙漠》了,剩下的基本上没人关注,可能有人要说《PUBG》了,它确实开创了一个新的时代,但这个时代的开创很大程度上和《H1Z1》的作死分不开关系,之后《PUBG》自己也暴露出了小公司贸然获得大项目的种种不适,而且《PUBG》的火热和传统的韩国网游已经没有什么关系了,过去那套代理模式早就被市场扫到垃圾堆里去了。

限韩令固然是很重要的因素,但是韩国网游公式化模块化,被中国公司学习之后,反而竞争不过大厂的游戏这也是事实,韩国网游后期其实有点像现在的育碧游戏,海纳百川各种东西都学一点,但不会在基本的框架上进行太大的更改,这就是所谓的泡菜味。

泡菜前几次吃挺新鲜,天天吃就恶心

这让我想起了一家公司——NCSoft,这家公司其实就是这种思路下的牺牲品,因为NCSoft在它擅长的领域基本上达到了让人震惊的地步,它也在一直钻研它擅长的游戏类型,却不知道外面斗转星移,《英雄联盟》《PUBG》这类新型的游戏冒出来的时候,NCSoft根本没有做好充足的准备,就像是一个苦练剑术的剑客,十年苦学终于练成了天下第一剑术,却发现外面的人都用枪决斗了,简而言之——大人,时代变了。

大人,新时代

那么那些对时代改变有着充分理解的公司就能避开时代变化带来的影响吗?很抱歉,限韩令就像是一座大山,狠狠的堵住了韩国游戏进去的路,毫不避讳地讲,中国玩家曾经是韩国游戏的再生父母,但很明显韩国游戏公司大部分都是带孝子,从十几年前走来的这些游戏人都应该清楚,韩国游戏公司如何刁难国内的代理商,如何安插一些不必要的外勤人员,如何对国内员工污言秽语,它们的傲慢决定了它们的下场。

NEXON在2018年推出了MOBA类型作品——《运星一号》,这款游戏从创意到设计上都算是当时MOBA类型的精品,玩家在一个球型地图对抗,极有创意,按理来说这样的作品,虽然无法对抗如日中天的《英雄联盟》,但也不至于迅速关服,但现实就是这样的残酷,仅仅勉力维持一年之后,这游戏就被迫关服了,原因无他,盈利太少,玩家太少。

游戏本身是款佳作

同时市场的转变也让韩国网游的今天雪上加霜,《天堂》之父回去做手游《月光雕刻师》,《天堂》重制是个手游,就连《剑灵》也忍不住到手游市场捞金,但一个几千万人的手游市场和上亿玩家的手游市场比起来,谁更有优势,一目了然。

从当年《剑灵》的激活码千金难求,到《神佑》的无人问津,不到十年,由盛转衰的韩国网游现状值得我们深思,内卷是没有出路,只有不断开拓海外市场才能在这个时代保持自身的稳定。


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