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MOOC北京大学软件工程测验答案-第八周-面向对象设计、编码实现、敏捷开发方法

2022-10-16 11:36 作者:苏打酒吧  | 我要投稿

一、人机交互部分的设计

  1. 人机交互是OOD阶段的任务,在OOA阶段不需考虑 ×

  2. 人机交互的设计需要重点考虑比例最大的使用人群的情况,并适当地兼顾其他人

  3. 人机交互的交互内容需求不仅与系统的功能需求有关,而且与人的主观意识也有很大关系 ×

  4. 人机交互部分的设计可以从use case抽取人机交互内容及过程,在抽取过程中需要删除所有与输入输出无关的语句

二、控制驱动和数据管理部分的设计

  1. 控制驱动部分由系统中的(主动类)构成

  2. 控制流是一个在处理机上顺序执行的动作序列,在目前的实现技术中,一个控制流就是一个进程或线程

  3. 为什么需要在OOD阶段考虑控制驱动部分,以下说法正确的是:

    并发行为是现实中固有的,当前大量的系统都是并发系统

    多任务的设置

    隔离硬件、操作系统、网络的变化对整个系统的影响

  4. 数据管理部分主要目的是为系统中的(长久存储的对象)提供数据存储和恢复的功能

三、程序设计范型和面向对象编程语言的特点发展

  1. 在以下几种编程语言中,不属于面向对象编程语言的是(C)

  2. 过程设计是面向对象程序设计范型的特点之一 ×

  3. 面向对象的编程语言强调严格的封装 ×

  4. C++是一种在C语言基础上扩充OO成分,对封装采取灵活策略的语言,所以属于混合型面向对象语言

四、如何选择编程语言

  1. 使用非OO语言不能实现OOD模型 ×

  2. 计算机语言中,静态绑定发生在程序执行之前,而动态绑定则只用到运行期的可用信息

  3. Java和C++在实现对象之间的关联关系的方法上是一致的 ×

五、敏捷开发概述

  1. 下列关于敏捷软件开发说法错误的是(敏捷软件开发强调文档的重要性

  2. 下列关于敏捷联盟宣言的理解错误的是(客户合作胜过合同谈判,表明成功的项目需要客户配合开发团队明确地制定合同,避免开发时关于工作内容的过多交互

  3. 下列关于敏捷原则说法错误的是(首要的进度衡量标准是代码量

  4. 下列软件哪个最适合采用敏捷开发方法(小型创业项目软件

六、极限编程

  1. 极限编程是采取必要的手段,充分挖掘软件开发团队人员的极限能力,在最短的时间内交付软件的开发方法 ×

  2. 极限编程采用(用户素材)工具来了解与需求相关的内容

  3. 下列哪项不是结对编程的含义(酬劳平分

  4. 下列关于极限编程原则说法正确的是(在编写功能代码的时候要同时编写测试代码

  5. 下列关于极限编程原则说法正确的是(策划、设计、编码、测试

七、敏捷设计

  1. 下列哪些问题会导致设计不能很好应对需求的变化:

    在一部分的设计中包含了对其它部分有用的成分

    设计中包含了当前没有用的成分

    软件中的重复代码

    难于理解的模块

  2. 为了防止软件腐化,开发团队不需要一个成熟的初始设计,而是通过多次使用单元测试和验收测试,灵活、持续地改进设计

  3. 敏捷设计要求系统设计在任何时间都尽可能的简单、干净和富有表现力,下面对敏捷设计理解错误的是(对于软件管理者来说,只需要做很少的管理工作

八、Scrum模型

  1. Scrum模型中产品的一次迭代称作一个(冲刺

  2. 在Scrum模型中,为用户提供商业价值的项目需求或特征的优先级列表称作(待定项

  3. 下列关于Scrum模型的说法错误的是(Scrum模型在迭代全部结束后向客户交付软件)‎


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